Назад 4 Кровь в PvP-режиме тратит ваше время

click fraud protection

Новая игра Turtle Rock Studios, Назад 4 Кровь, близится к выпуску, и была доступна открытая бета-версия, хотя она была встречена неоднозначными отзывами, особенно в отношении режима PvP. Эта открытая бета-версия была доступна для тех, кто предварительно заказал игру, и в ней есть Назад 4 Крови отличительный отрядный шутер с монстрами, который кажется духовным преемником другой важной интеллектуальной собственности Turtle Rock Studios, Оставленные для мертвых. В то время как различные первые впечатления хвалили PvE-сторону игры, режим PvP оставил у некоторых игроков ощущение, что их время потрачено зря.

Назад 4 Кровь позволит игрокам выбирать между 8 «Чистильщиками», которые являются основной силой, противостоящей монстрам в игре, называемым «Ridden». У каждого уборщика свои сильные стороны и навыки, чтобы внести свой вклад в команду и иметь возможность приобретать различные «карты», которые усиливают каждого Очистителя и могут быть встроены в пользовательские колоды. Назад 4 Крови система построения колоды меняется каждый раунд

 из последнего и может использоваться как в PvE, так и в PvP.

В то время как режим PvE получил первые положительные впечатления о перестрелках, темпе и интенсивности, PvP был встречен с разочарованием из-за темпа. В режиме PvP есть две команды, в которые случайным образом распределяются игроки: уборщики или всадники, и общий победитель будет определяться тем, какая команда уборщиков выжила дольше всех. Хотя этот режим многообещающий, его механика, игровой цикл и проблемы с балансировкой оставили многих разочарованными и разочарованными.

PvP Back 4 Blood заставляет игроков ждать, чтобы сыграть

Чтобы начать каждый раунд, Назад 4 Кровь Чистильщики могут настраивать оружие, выберите, какие карты они хотят использовать, и собирайте предметы в течение примерно минуты. В течение этого времени команда Ridden может выбрать, к какому типу они хотят относиться, и применить незначительные улучшения, прежде чем им придется парить в качестве призрачных наблюдателей, пока не закончится период уборки мусора. К сожалению, эти начальные моменты заключают в себе остальную часть опыта PvP, особенно для Ridden, поскольку игроки обычно проводят большую часть своего времени в ожидании возрождения.

Когда Ridden наконец могут появиться в игре, они должны найти место, где они спрятаны, а не в непосредственной близости от каких-либо уборщиков. Когда Ridden, наконец, появятся, большинство Чистильщиков соберутся на открытом пространстве, где они смогут убить Ridden на расстоянии с помощью мощного оружия, которое наносит огромный урон. После смерти Ridden должны подождать 20 секунд, прежде чем они смогут выследить место, чтобы снова возродиться.

Все это завершается игровым циклом, когда игроки должны ждать почти минуту, прежде чем они смогут начать играть, а затем пытаются найти место на маленьком карты, которые предлагают укрытие и расстояние, затем ждут 20 секунд между каждой смертью, что становится еще дольше, если вам нужно один раз выследить место опять таки. К концу открытая бета-версия PvPигроки с обеих сторон потратят почти столько же времени на ожидание, сколько и на игру. Это огромная проблема для Назад 4 КровьМы надеемся, что к моменту официального релиза, 12 октября, многопользовательский режим значительно улучшится.

Как Elder Scrolls 6 может улучшить наложение чар

Об авторе