15 фактов о Castlevania, которых вы не знали

click fraud protection

В 1986 году Konami выпустила свой Castlevaniaсериал в мир. С тех пор многочисленные Castlevania игры были выпущены во многих различных системах. История обычно следует аналогичной формуле. Замок Дракулы появился где-то в мире. Он до краев заполнен ночными созданиями, которые ждут приказа выйти в мир и устроить хаос. Ими руководит какое-то великое зло, которым обычно является Дракула (хотя и не всегда, поскольку иногда его замок подключается к другому монстру). Семья охотников на вампиров Бельмонт и их союзники должны уничтожить зло в замке.

Castlevania имеет долгую и интересную историю, которая рассказывается в некоторых из самых известных видеоигр, когда-либо созданных. Мы собрались здесь сегодня, чтобы узнать секреты одной из величайших когда-либо созданных франшиз видеоигр. От несоответствующих иллюстраций, спрятанных в одной из игр, до анимированного будущего франшизы.

Здесь 15 фактов о Castlevania, которых вы не знали!

15 Секретные обнаженные произведения искусства

Раньше было намного проще копаться в файлах компьютерных игр, чем в тех, в которые вы играете на консоли. Еще в начале 90-х не существовало технологии, позволяющей просматривать файлы игры на картриджах (например, произведенных Nintendo и Sega). Когда в эпоху 32-битных игр появились игры на компакт-дисках, фанатам стало намного проще искать там, где им не место.

Если бы вы были ребенком в конце 90-х и у вас были и ПК, и PlayStation, или Sega Saturn, у вас, возможно, возникло соблазн поставить одну из консольных игр на персональный компьютер. Обычно это не производило бы ничего, кроме нескольких файлов, с которыми невозможно было бы взаимодействовать.

Что касается порта Sega Saturn от Castlevania: Симфония ночи, тогда игрокам стоило потратить время на то, чтобы вставить диск в ПК. На диске с игрой есть папка, содержащая несколько иллюстраций к игре. На одном из этих произведений изображен топлес женщина (босс суккубов) во всей своей обнаженной демонической славе. Это изображение было спрятано внутри игры с рейтингом для подростков.

14 Связь с игрой престолов

Когда дело дошло до адаптации раннего А Песнь Льда и пламени романы для маленького экрана, создатели Игра престоловстолкнулись с проблемой нескольких языков. У них не было возможности адаптировать книгу, написанную Дж.Р.Р. Толкиен, поскольку он был достаточно сумасшедшим, чтобы создать целые языки для своих рас (алфавиты и все такое). Джордж Р. Р. Мартин не так активен. Обычно он просто говорил, что человек говорит на дотракийском или другом языке, и останавливался на этом.

Таким образом, создатели Игра престолов наняли лингвистов, чтобы они создали для них новые языки. Человек, создавший высокий валирийский язык для третьего сезона шоу, - Дэвид Дж. Петерсон. Ему была предоставлена ​​свобода создавать язык так, как он хотел. Как фанат Castlevania games ему удалось включить ссылку на серию в High Valyrian. По словам Петерсона, слово "цепь" на высоком валирийском языке звучит так: "Бельмон". Это должно было быть отсылкой к хлысту Убийцы вампиров (который можно превратить в цепь), которым владеет семья Бельмонт в Castlevania.

13 Эротическая машина Castlevania Pachinko

Последние пару лет в Konami дела шли не так гладко. Хидео Кодзима покинул компанию после многочисленных закулисных проблем, которые фактически убили Metal Gear Solid франшиза. Также были сообщения из анонимных источников в компании, в которых говорилось о ужасные условия труда в Konami. Хуже всего может быть то, что они, кажется, вообще перестали делать видеоигры. Konami отменила одну из самых долгожданных игр года, P.T. Они также, кажется, перестали делать игры в Сайлент Хилл, Metal Gear Solid, а также Castlevania франшизы.

Есть одно большое исключение из этого правила: Konami зарабатывает много денег на машинах Pachinko. Пачинко похож на вертикальный автомат для игры в пинбол, в котором есть элементы видеоигр и азартных игр. Konami создала множество популярных автоматов Пачинко, которые содержат фрагменты аркад из их знаменитых франшиз.

На момент написания последняя игра в Castlevania серия CR Пачинко Акумаджо Дракула. Первоначальный трейлер этой игры Pachinko вызвал споры, потому что он обещал: "Эротическое насилие"и показал крупные планы грудей и ягодиц полураздетых женщин.

12 Авторы пародии на Castlevania

Включение кредитов в начале и в конце проекта очень важно. Это эквивалент бумажной квитанции за ваши услуги. Кредиты подтверждают, платили ли кому-то за работу над проектом или нет. Из-за их важности редко можно увидеть испорченную последовательность титров. Единственное шоу, которое сходит с рук, это Симпсоны, когда они создают пародийные титры на Хеллоуин для эпизодов "Дом ужасов" на дереве. Дэвид Чейз хотел, чтобы в финале последнего эпизода сериала не было кредитов. Клан Сопрано но не позволили.

Похоже, что в старые времена видеоигр разработчики были намного более небрежны в отношении последовательности титров. Часто их даже не включали. Это резко контрастирует с сегодняшним днем, когда в современных играх есть длинная последовательность титров (Боже, помоги вам, если вы когда-нибудь проходили финал игры). Grand Theft Autoигра).

В западном выпуске оригинала Castlevania, титры в игре на самом деле были слегка измененными именами известных икон ужасов. Среди них были такие имена, как Кристофер Би (Кристофер Ли), Зеленый Незнакомец (Гленн Стрэндж) и Барбер Шерри (Барбара Шелли).

11 Грозный флоппи-диск Castlevania

Первые три Castlevania игры для NES считаются одними из лучших игр в системе. Они устанавливают новый стандарт качества для жанра ужасов / боевиков. Несмотря на всеобщее признание, по сегодняшним меркам игры очень сложные. Все они страдают от значительного отбрасывания, когда вы получаете удар (что обычно отправляет вас в яму, которая вас убивает). Вы также не можете маневрировать после прыжка. Это значит, что очень сложно увернуться от приближающихся вражеских снарядов. Castlevania II: Поиски Саймона пострадали от ужасного перевода, а это означало, что многие подсказки, которые должны были быть в тексте, так и не попали в игру. Вам нужно было руководство по стратегии, чтобы знать, куда вы собираетесь (поскольку вы вряд ли догадались бы, как «держать драгоценный камень, стоя на коленях у стены»).

При этом японские версии первых двух Castlevania игры были на самом деле хуже западных релизов. Это потому, что они пришли на дискетах. Чтобы игра загружала определенные области, игрок должен физически удалить диск, переверните и снова вставьте. Это означало, что вам приходилось сидеть рядом с консолью в тех местах, где вам приходилось много переворачивать диск. По крайней мере, версии игры, которые мы получили, были на картриджах, которые никогда не нуждались в корректировке.

10 Дьявол с удаленным носом

В Castlevania: Симфония ночи, В распоряжении Алукарда огромное количество способностей. Наряду с его невероятным боевым мастерством он способен выдерживать атаки ночных существ. По ходу игры он получает способность использовать магию, а также силы, основанные на его вампирском наследии. К концу игры Алукард может превратиться в волка, летучей мыши и облако ядовитого тумана, которое истощает жизнь его врагов.

Одна из многих способностей в арсенале Алукарда - его фамильяры. Это волшебные существа, которые могут сражаться вместе с ним, а также выполнять другие задачи, для которых они подходят. Эти фамильяры включают Дьявола, который может активировать переключатели, находящиеся вне досягаемости Алукарда. Также есть Фэйри Фамильяр, которые могут накладывать исцеляющие заклинания в бою.

В японской версии Симфония ночи, есть еще один фамильяр, который был заблокирован для англоязычных выпусков игры. Это называется Нос Дьявол и он выглядит как обычный дьявол, за исключением того, что у него лицо аниме-персонажа. Лицо принадлежит Бояцки, одному из злодеев из аниме-сериала под названием Ятерман. Скорее всего, это было вырезано из-за того, что большинство фанатов за пределами Японии потеряли культурный намек.

9 Саймон и Дракула любят вечеринку

Хотя Хидео Кодзима больше всего известен Metal Gear Solid У него есть еще несколько названий. До выхода оригинала Metal Gear Solid для PlayStation он создал две высоко оцененные приключенческие игры point & click. Первым из них был Похититель, который Кодзима копировал Бегущий по лезвию. Другой был Полицейские, который был Смертельное оружие установлен в космосе.

Похититель на самом деле увидел английский релиз на Sega CD (правда, он был частично подвергнут цензуре). В какой-то момент во время игры вам нужно отправиться в стриптиз-клуб. В обоих Sega CD а также Игровая приставка В версиях игры Саймона Бельмона и Дракулы можно увидеть выпивающими в аудитории стрип-клуба.

В момент Похитителя выпуска, Хидео Кодзима не имел отношения к Castlevania серии. Он был просто фанатом игр и хотел отдать им должное. В 2010-х Кодзима будет участвовать в производстве Castlevania: Lords of Shadow серии.

8 Затерянный Dreamcast Castlevania

Несмотря на то, что Castlevania раньше была тесно связана с Nintendo, Konami выпустила игру из этой серии на Sega Genesis / Mega Drive. Это называлось Castlevania: Bloodlines и в нем в качестве главных героев фигурируют охотники на вампиров, не принадлежащие к Бельмонту. Позже Sega Saturn получит порт Castlevania: Симфония ночи, с дополнительной зоной и возможностью играть за Марию.

Отношения Konami с Sega должны были продолжаться Castlevania игра на Dreamcast. Это должно было называться Castlevania: Воскрешениеи в нем будет сниматься Соня Бельмонт, единственная каноническая женщина-член клана Бельмонтов. Соня ранее играла в Game Boy под названием Castlevania Legends. В Воскрешение, она будет одним из двух игровых персонажей, наряду с новым охотником на вампиров по имени Виктор Бельмонт.

Судя по тому небольшому кадру из игры, кажется, что Castlevania: Воскрешение напоминал более примитивную версию Темные Души. Игра была отменена из-за смерти Dreamcast и так и не была перенесена на PlayStation 2.

7 Сериал Малыш Дракула

Более поздние игры в Castlevania В сериале Дракула успел сняться в каком-то другом образе. в Ария печали / Рассвет печали games вы играете за старшеклассника по имени Сома Круз. В конце концов выясняется, что Сома - реинкарнация Дракулы после того, как он умер в 1999 году. В конце Castlevania: Lords of Shadow, главным героем игры (Габриэль Бельмонт) становится Дракула. В сиквеле вам предстоит играть за вампирскую версию Габриэля.

Konami делала Дракулу главным героем Castlevania игра еще в 1990 году. Они выпустили Специальное предложение Акумадзё: Боку Дракула-кун на Famicom, который был пародией на Castlevania где вы играли в детской версии Дракулы. Он получил продолжение Game Boy, которое фактически было локализовано и выпущено на Западе как Малыш Дракула. Сюжет игры следует за молодым Дракулой, сражающимся с Галамотом, монстром, крадущим всех слуг Дракулы. Дракула должен путешествовать по земле, чтобы заново изучить все свои магические заклинания, чтобы он мог использовать их для победы над Галамотом.

6 Игра Castlevania, которую мы все хотим

Согласно хронологии Castlevania серии, Дракула и его замок продолжали появляться с 1094 по 1999 год. В игре Game Boy Advance Castlevania: Ария печали, сериал переходит в 2035 год. Главный герой этой игры (и ее продолжения, Рассвет печали) - старшеклассница по имени Сома Круз. Вскоре обнаруживается, что Сома обладает способностью красть души монстров и может использовать их силы. В конце концов Сома узнает правду о своих способностях - он, по сути, реинкарнация графа Дракулы, который был убит в последний раз в 1999 году.

Это раскрывается на протяжении всей истории двух Печаль игры, в которых разразился великий конфликт в 1999 году. Это упоминается как «Война в замке демонов». Эта война описывается как огромный конфликт между армиями солдат и монстров. В конце концов, Юлиус Бельмонт (с помощью Алукарда) смог убить Дракулу в последний раз. После того, как Юлий победил Дракулу, был проведен ритуал, который заключил злого графа и его замок в солнечное затмение, не дав ему вернуться.

Мы только прочитали отрывки о событиях этого грандиозного конфликта. Так почему война в замке демонов никогда не показывалась в Castlevania игра? Самое важное событие в серии сводится к фрагментам текста, которые вам нужно искать. Теперь существует технология, позволяющая отображать крупномасштабные конфликты в видеоиграх. Так почему же Konami никогда не выпускала Castlevania Действие игры разворачивается в 1999 году?

5 Секретный CD-трек

Одна из многих причин успеха различных консолей PlayStation на протяжении многих лет заключается в том, что Sony делает упор на создание домашних развлекательных машин, а также игровых консолей. Оригинальная PlayStation воспроизводила аудио компакт-диски вместе с играми. На самом деле это был главный фактор, который заинтересовал людей в покупке консоли, поскольку проигрыватели компакт-дисков на момент выпуска все еще были довольно дорогими. PlayStation 2 имела аналогичный эффект со встроенным DVD-плеером. Наконец, PlayStation 3 может воспроизводить диски Blu-ray (хотя Sony, возможно, немного поторопилась с этим, поскольку это привело к резкому увеличению цены на консоль).

Поскольку оригинальные игры для PlayStation поставляются на компакт-дисках, некоторые из них можно было воспроизводить как аудиодиски на обычном проигрывателе компакт-дисков. Если вы играли Castlevania: Симфония ночи в качестве аудиодиска вы услышите секретный трек это озвучивал Алукард (английский или японский, в зависимости от версии игры). Он посоветовал вам не проигрывать один из треков, поскольку он содержит данные из игры. Однако вы могли сыграть еще одну секретную песню, которая содержала музыку, которой не было нигде в игре.

4 Ю-Ги-О Бельмонт

Самая популярная карточная игра в мире - это Ю-Ги-О. Серия занесена в Книгу рекордов Гиннеса по наибольшему количеству проданных карт в мире. В Yu-Gi-Oh Карточные игры и франшиза видеоигр принадлежат и производятся Konami. Поскольку Konami являются владельцами множества различных франшиз видеоигр, они разрешили много эпизодов своих самых известных персонажей в Yu-Gi-Oh. Существует карта под названием «Эксперт по тактическому шпионажу», основанная на Solid Snake из Metal Gear Solid франшиза. Yu-Gi-Oh также есть целая колода, основанная на космических кораблях из Градиус серии. Этот архетип называется колодой «Konami Arcade Games».

Когда дело доходит до Castlevania франшиза, есть Yu-Gi-Oh карта называется «Охотник на вампиров». Он изображен в одежде, похожей на одежду Алукарда из Симфония ночи и держит в руках кнут, как члены семьи Бельмонтов используют в игре.

3 Дракула любит картинг

Нет ничего, что могло бы оправдать злодея больше, чем кроссоверная видеоигра. Баузер похищал принцессу Пич с 80-х, но Марио Мне нравится включать его в картинг, теннис, гольф и вечеринки, в которые играют в Грибном Королевстве. Соник и его враги даже участвуют в действии во время Марио и Соник на (недавнем спортивном мероприятии) серии.

Konami за эти годы создала несколько кроссоверных игр, в которых снимались персонажи из различных франшиз, которыми они владеют. Еще в 2001 году была игра Game Boy Advance под названием Konami Krazy Racers. Одним из играбельных гонщиков в игре был Дракула, который взял перерыв в питье крови живых, чтобы отточить свои навыки 150 куб. В игру также вошли Грей Фокс из Metal Gear Solid, поскольку грубые выходки профессионального картинга позволяют ему удовлетворить свой мазохизм.

В 2011 году Konami выпустила игру под названием Крейзи Картинг Гонки для мобильных устройств. В него входил Дракула из Castlevania серии, а также персонажей вроде Пирамидоголовой из Молчащий Холм, лягушка из Frogger и Спаркстер из Приключения Ракетного Рыцаря.

2 Утраченная симфония ночных концовок

В Castlevania: Rondo of Blood, одним из игровых персонажей была молодая девушка по имени Мария Ренар. Хотя ей не хватало навыков хлыста Рихтера Бельмонта, она обладала мощными магическими способностями, основанными на зверях Шишин из китайской мифологии. Это Дракон, Тигр, Феникс и Черепаха, которые часто появляются в аниме и видеоиграх (особенно Бейблэйд). Дочерняя версия Марии действительно может появиться в Castlevania: Симфония ночи. Если вы умрете во время первой битвы с Дракулой, появится Мария и сделает вас неуязвимым до конца боя.

Взрослая версия Марии появляется в Castlevania: Симфония ночи (и фактически воспроизводится в версии игры для Sega Saturn). Игроки нашли несколько интересных неиспользуемые аудиофайлы в игре, которая касается Марии. Похоже, она должна была сыграть гораздо более важную роль в игре ...

Согласно неиспользованной аудиозаписи, должен был быть сценарий, в котором Мария вмешалась во время битвы между Алукардом и Рихтером. Затем Мария становилась одержимой, заставляя Алукарда сражаться с ней. Во время этой битвы Мария использовала четырех демонов против Алукарда. Также есть неиспользованный звук для Алукарда, оплакивающего смерть Рихтера и Марии, что действительно могло бы привести к очень мрачному финалу.

1 Castlevania может вернуться (как мультсериал)

Castlevania это свойство, которое кажется специально созданным для киноадаптации. Мы практически получили Castlevania фильм еще в 2004 году, когда Ван Хеллсинг был выпущен. Фильм, в котором охотник на вампиров должен ворваться в замок и сразиться со всеми известными киношными монстрами, кажется идеальной предпосылкой. Это вкупе со знаменитым названием означает, что Castlevania должно было быть сделано давно.

А Castlevania Фильм находится в ловушке ада разработки с 2005 года, и в ближайшее время нет никаких признаков того, что готовый фильм появится. Единственная настоящая экранизация Castlevania у нас было появление Саймона Бельмонта в Капитан Н. Эта версия персонажа, по сути, была Гилдерой Локхарт из Гарри Поттер и не было идеальным представлением персонажа.

Кажется, мы можем получить Castlevania мультсериал скоро. Фред Зайберт, продюсер Время приключений намекнул, что он работа над проектом это связано с собственностью видеоигры. Известно, что его студия владела правами на Castlevania адаптация уже почти десять лет. Будут ли создатели позади Время приключений дай нам Castlevania показать, чего мы добиваемся? Время покажет.

СледующийРейтинг 9 лучших отношений в комиксах о Бэтмене

Об авторе