Diablo 2: Resurrected не будет иметь должной сверхширокой поддержки при запуске

click fraud protection

Примечание редактора. Против Чувство долга издатель Activision Blizzard Департаментом справедливого найма и жилищного строительства Калифорнии, который утверждает, что компания прибегала к жестокому обращению, дискриминации и преследованию своих женщин сотрудники. Activision Blizzard опровергла обвинения. В полная информация об иске Activision Blizzard (предупреждение о содержании: изнасилование, самоубийство, жестокое обращение, домогательство) обновляются по мере появления новой информации.

После бурной технической беты для Diablo II: Воскрешениеи его полный выпуск за считанные недели, разработчик Vicarious Visions и издатель Blizzard Entertainment предоставили дополнительную информацию. относительно некоторых функций ремастера, в том числе о том, почему игроки не смогут использовать всю ширину своих экранов 21: 9 при запуске игры.

Diablo II: Воскрешение был обнаружен ранее в этом году на BlizzCon и обещал сделать полный ремастер культовой ролевой игры hack-and-slash, вышедшей почти 20 лет назад. Blizzard Entertainment представила игру в высоком разрешении 4K с 3D-графикой, новой анимацией, эффектами заклинаний и совершенно новым миксом объемного звука Dolby 7.1, который обещал изменить погружение в игру. Вскоре игра прошла частный технический альфа-тест, в котором использовались ее функции, и игрокам, которые хотели участвовать, необходимо было зарегистрироваться для игры. Однако в прошлом месяце

Diablo II: Воскрешение получил открытую бета-версию с уменьшенным размером экрана 19: 9 вместо полного сверхширокого соотношения сторон 21: 9, как в предыдущем альфа-тесте. Это заставило многих игроков задуматься, почему были внесены изменения, и Blizzard официально ответили.

Как и ожидалось, Метель изложил причины Diablo II: Воскрешениеограничения на публикацию сообщений на форуме через их веб-сайт, объясняющие игрокам, что сверхширокая поддержка 21: 9 ломает игру. По словам разработчиков, соотношение сторон 21: 9 выдвигает возможный диапазон атаки за пределы максимума, и враги, нацеленные из расширенного диапазона, просто не замечают, что на них нападают, и не реагируют. Blizzard признала, что игроков с дорогими сверхширокими мониторами раздражают черные полосы, которые они получили во время бета-тестирования. В ответ на это Blizzard заявила, что продолжит изучать возможные решения, не влияющие на ход игры, намекая на возможное исправление после запуска. Кроме того, Blizzard также пояснила, что из-за этого она удаляет поддержку TCP / IP из многопользовательской игры "разрешение серьезных проблем, связанных с безопасностью".

В прошлом некоторые соревновательные игры, такие как Overwatch полностью удалили сверхширокоугольный из-за его более широкого соотношения сторон, дающего игрокам несправедливое преимущество, особенно с добавлением кросс-игры. Diablo II: Воскрешение не будет кроссплатформенной игры, однако, но с возможностью кросс-прогрессии, что позволит игрокам использовать свой прогресс на любой платформе. Blizzard также сообщила, что в лобби консолей в полной версии игры появятся дополнительные изменения. Одно из основных изменений даст игрокам возможность легко группироваться с другими игроками на основе различных действий, но не будет включать в себя возможность создавать собственные лобби, несмотря на запросы.

Выходит позже в этом месяце, Diablo II: Воскрешение будет следовать за знаменитым сериалом в формате 4K через двадцать лет после его выхода. Игроки, которым понравилась бета-версия, могут рассчитывать на свое любимое приключение в обновленном виде, в то время как Blizzard продолжает разработку следующего ожидаемого названия в ролевой серии. Diablo 4.

Diablo II: Воскрешение выйдет на Nintendo Switch, ПК, PS4, Xbox One и Xbox Series X | S позже, 23 сентября 2021 года.

Источник: Метель

Бэтмен в отряде самоубийц: убить Лигу справедливости?

Об авторе