Roki Review: душевная и великолепная приключенческая игра

click fraud protection

Скандинавский фольклор в последние годы оказался отличным источником вдохновения для видеоигр. 2018-е Бог войны вплел скандинавскую мифологию в продолжение истории Кратоса, в то время как Знаменитая сага использовал этот фреймворк для создания одного из самых впечатляющих повествований о ролевых играх последнего десятилетия. Последняя игра, в которой используется это влияние, - Роки.

Разработано Polygon Treehouse, Роки представлена ​​в виде классической приключенческой игры. Игрок берет на себя роль Туве, молодой девушки, которая хочет спасти своего пропавшего брата Ларса от таинственного монстра. По пути Туве встретит множество разных существ, включая троллей, котят и даже Святочного кота.

Роки Тем не менее, она выделяется среди других приключенческих игр отчасти благодаря красивому художественному оформлению. Принимая сигналы от подобных Легенда о Zelda: The Wind Waker, игра имеет плавный цветовой стиль, благодаря которому персонажи идеально вписываются в окружающую их среду, от их следов на снегу до их взаимодействия с предметами.

Не только свежий слой краски делает Роки хотя и успешно. Роки такая же сложная, как и другие приключенческие игры, но структурирована таким образом, что разрушает обычную рутину гнусных головоломок и сбора предметов. Это особенно ясно в Рокисильные автономные сегменты, в том числе тот, который видит, как игрок убегает от гигантского паука, или с отличным моментом поздней игры, когда игрок использует двух персонажей одновременно для решения головоломок.

Во многом этот успех также приходится на то, как Роки остается верным логике своего мира. Видеоигры часто делают свои головоломки потрясающими, но Рокисвязь с древними сказками мешает этому случиться; в конце концов, хитрость - это проверенный метод успеха, превосходящий возможности фантастических тварей в подобных историях. Время от времени он все еще борется с образцами приключенческих игр, полагаясь на коллекцию крошечных предметов, которые можно легко пропустить, но в целом он хорошо подходит.

Когда дело доходит до Рокиигровой мир, это прекрасная адаптация скандинавского фольклора. Несмотря на инди-корни, Роки имеет эпическую природу, которая переносит игрока в отравленные пруды, заснеженные горные вершины и глубокие подземные пещеры. В его магии и в его мифических существах есть странность, которая кажется родственной Кентукки Маршрут Зеро, непримиримый к своим корням и тем более за него.

Все это связано в историю, которая является глубокой, личной и увлекательной. Хотя в игре мало механических угроз, в то же время путешествие Туве интенсивно, и судьба Ларса всегда находится на волоске. Попутно это используется, чтобы медленно раскрыть их сложную семейную историю и в то же время более глубокую мифологию.

И Туве, и Ларс - интересные и милые персонажи, но вспомогательный состав также помогает строить Роки как общая работа. Могущественные стражи, которых встречает Туве, являются сложными богоподобными существами, в то время как весь его ассортимент троллей и других существ может что-то добавить. У большинства злодеев тоже есть моменты сочувствия, когда у главного антагониста почти есть оправдание своим действиям.

Пересечь границу, Роки поэтому имеет сплоченность, которая продвигает ее над большинством других приключенческих инди-игр. Это может улучшить или разрушить даже самые хорошо финансируемые игровые проекты, а также тот факт, что Рокиигровой процесс, сюжет и художественный стиль взаимосвязаны так легко, что играть и разгадывать одно удовольствие. В ней все еще могут быть неприятные моменты, но их так мало, что эту игру легко порекомендовать.

Роки выпускает 23 июля 2020 года для ПК. Screen Rant был предоставлен с кодом загрузки для ПК для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4 из 5 (Отлично)

Ресурсы для игроков D&D, пытающихся составить забавные предыстории персонажей

Об авторе