Почему PS3 была худшим поколением консолей PlayStation

click fraud protection

Sony недавно объявила, что это прекращение поддержки магазина для PlayStation 3, PlayStation Vita и PlayStation Portable. Хотя потеря доступа к сотням игр определенно заслуживает сожаления, особенно для тех, кто интересуется сохранение и история игр, важно иметь реалистичное представление о роли этих систем в отрасли. В частности, понимание того, почему PS3 на самом деле была худшим поколением консолей PlayStation.

Продолжить колоссальный успех PlayStation 2 будет непросто, несмотря ни на что. Продав более 155 миллионов единиц, PS2 остается самой продаваемой консолью всех времен, даже по сей день. Однако в конце концов все поколения должны исчезнуть, и PS3 была запущена в Японии и Северной Америке в ноябре 2006 года, а также в Европе и Австралии в марте 2007 года.

К сожалению для Sony, продолжение компании PS2 стало большим разочарованием.

Проблемы PS3: цена, игры и загрузка

Конечно, важно признать, что на PS3 было много хороших игр, например Последний из нас а также в Неизведанный серии, так что это не похоже на то, что система была полным провалом. Тем не менее, лучшие игры для PS3 почти всегда были собственными играми, разработанными собственными студиями Sony. Кроссплатформенные игры, созданные другими сторонними студиями, часто выглядели скучно и вяло, особенно по сравнению с версией для Xbox 360. Кроме того, это была дорогая консоль - от 499 до 599 долларов в зависимости от размера жесткого диска.

На PS3 пострадали не только визуальные эффекты - кроссплатформенные игры часто не работают на консоли тоже. Печально известный пример Скайрим, который печально известен своей низкой производительностью на PS3. Мало того, что это было обломом по сравнению с Xbox 360, это также не было тем, чего кто-либо ожидал после PS2, которая работала на гораздо более высоком уровне, чем другие консоли, доступные в то время.

Время загрузки и время установки на PlayStation 3 было трудным. Проблемы роста были неизбежны, поскольку индустрия видеоигр тоже начала превращаться в онлайн-платформу, но PS3 была невероятно медленной для геймеров, привыкших вставлять диск в свои PS1 или PS2 и сразу же запускать игра. Если бы это была проблема, которая преследовала и Xbox 360, это было бы понятно, но Xbox 360 смогла довольно плавно управлять переходом, учитывая все обстоятельства.

К счастью, большинство проблем с производительностью были исправлены с выпуском PlayStation 4, и недавно выпущенная PlayStation 5 еще раз подчеркивает скорость и доступность PS4. В результате PS3 кажется неудобным средним ребенком - PS2 основывается на успехе PS1, а PS5 делает то же самое с PS4. PS3, однако, застряла посередине, не вполне способная преодолеть разрыв между началом 2000-х и видео. игры как законная индустрия с подключением к Интернету, тщательно проработанными сюжетными линиями и более качественным графика.

90-дневный жених: Яра Зайя, похоже, раскрывает шишку в IG Story

Об авторе