Росомаха Marvel должна чувствовать себя намного непохожей на Человека-паука

click fraud protection

Insomniac Games, казалось бы, поразила золото двумя сиськами МарвелЧеловек-паукигры. И оригинал, и Человек-паук: Майлз Моралес критически и коммерчески успешны, что побудило разработчика сразиться с другим героем Marvel с недавно объявленным Росомаха Marvel игра. Insomniac добился такого большого успеха в жанре супергероев, на который можно было надеяться, но в настоящее время придется внести существенные изменения. Человек-паук формула для Росомаха создать собственную идентичность.

Очевидно, что Человек-паук (и Питер Паркер, и Майлз Моралес) - совсем другой герой, чем Росомаха. Помимо черт характера и мотивации, игры, скорее всего, будут совершенно разными с точки зрения игрового процесса. Сбросить Росомаху в открытый мир по мотивам Нью-Йорка Человека-паука скорее всего, не воспользуется уникальными способностями мутанта. На самом деле игра с открытым миром может не подойти МарвелРосомаха вообще.

Бессонница, вероятно, находится на ранних стадиях развития. Росомаха. Он не будет выпущен до 

Человек-паук 2, который не снизится до 2023 года. Росомахае и Человек-паук 2 находятся в одной вселенной, но копирование Человек-паукстиль игры не воздает Росомаху должное. У Insomniac есть шанс добавить еще один хит в свой портфель супергероев, но для этого ей придется вводить новшества почти во всех сферах. К счастью, в истории разработки Insomniac есть невероятное разнообразие игр, включая Сопротивление: падение человека и его продолжений, Ratchet & Clank игры и Сансет Овердрайв.

Росомахе Marvel понадобится другой бой и переход, чем Человеку-пауку

Человек-паук исключительно проворен и способен быстро преодолевать большие расстояния, что делает его таким увлекательным в игре с открытым миром. Его раскачивание паутиной делает прохождение игры увлекательной частью игры, а не просто необходимым компонентом. Росомаха - сверхчеловек почти во всех смыслах, но, возможно, придется спроектировать более ограниченные пространства, чтобы путешествие было интересным. Росомаха может бегать, прыгать и карабкаться лучше любого обычного человека, но он не может преодолеть весь Манхэттен по воздуху за считанные минуты.

Тот же образ мышления приводит к предположению, что бой в Росомаха будет гораздо более осознанным, чем Человек-паук а также Майлз Моралес. Было бы обидно увидеть еще одну итерацию Бэтмен: Аркхэм серия боевых действий поскольку это одна из основных областей, в которой Росомаха мог дифференцировать себя. Если Insomniac сохраняет Росомаха скорее основанный на его интерпретации, он может привести к более медленной, тактически иной боевой системе. Превосходный подход, как в 2018 году Бог войны, или что-то, что фокусируется на использовании слабостей врага, таких как Призрак Цусимы может послужить источником вдохновения для того, чтобы дать когтям Росомахи удовлетворительную пользу. Insomniac Games представила лучшее Человек-паукигр в годы, но студии придется довести свою склонность к разнообразию игрового процесса до МарвелРосомахатак что это не кажется производным.

Весь отряд самоубийц: убивайте героев и злодеев Лиги справедливости

Об авторе