Обзор Ashwalkers: поразительная, хотя и неровная апокалиптическая история

click fraud protection

Игры на выживание не всегда попадают в точку, когда дело касается элементов повествования. Хотя названия вроде Пламя во время наводнения удается объединить сильное развитие персонажа и сюжет с управлением ресурсами, слишком часто жанр игры на выживание изо всех сил пытается объединить элементы игрового процесса со связным повествованием, например, с Мы немного счастливы. Это то, что Ashwalkers, от разработчика Nameless XIII, ищет по адресу.

Ashwalkers Действие происходит на постапокалиптической Земле, после серии катастрофических геологических катастроф, уничтоженных цивилизацией. Игрок берет под свой контроль команду из четырех разведчиков, отправленных с одного из немногих бастионов человечества, столкнувшихся с собственным кризисом, в сюжетной схеме, похожей на первое Выпадать. Команда ищет Купол куполов: легендарное постоянное место, которое тысячи отчаявшихся выживших могли называть своим домом.

Первое, что заметит большинство игроков Ashwalkers его поразительный графический стиль. Хотя многие другие игры ориентировались на черно-белую эстетику, например

Лимбо или Возвращение Обра Динна, это по-прежнему довольно эффективный вариант, особенно с редкими красными акцентами, чтобы продемонстрировать раны или кровопролитие. Ashwalkers лучше всего смотрится в неподвижных сценах, а не в движении, особенно в мерцающих тенях других жителей и существа из пустоши, где отсутствие деталей заставляет игрока использовать собственное воображение, основанное на тексте описания.

Ashwalkers фокусируется на повествовательном выборе игрока, а не на сборе предметов, хотя последний по-прежнему важно, поскольку игроку необходимо поддерживать тепло, голод, здоровье и мотивацию своей команды. опасное путешествие. Тем не менее, акцент на истории освежает в жанре, где измельчение ресурсов становится рутиной, оставляя Ashwalkers больше похоже на Где вода на вкус как вино или Там. Это то, что вы ожидаете от студии, созданной Эрве Боненом, основателем жизнь странна студия Донтнод.

Игра выделяется тем, что дает игрокам возможность разнообразить свой стиль игры. Игрок может быть осторожным, общительным или агрессивным с кочевниками пустоши, с Ashwalkers предоставляя игроку удобную разбивку своего подхода в конце каждого раздела. Выбор также связан с сильными сторонами четыре члена отряда, с непосредственным командиром отряда Петрой, агрессивным воином Синхом, ученым-дипломатом Кали и скрытным разведчиком Надиром - все они высказывают свое собственное мнение о выборе, который необходимо сделать.

Ashwalkers делает хорошую работу по конкретизации своего мира, с хорошо написанными текстовыми разделами, объясняющими существ из пепельных пустошей, а также культуру выживших, которых команда встречает на своем пути. Игра не полностью пропускает чувство опасности, которое есть в других играх на выживание, в такие угрожающие моменты, как темнота давно заброшенной шахты. В целом, однако, игра состоит в том, чтобы совершить несколько путешествий, чтобы засвидетельствовать свое 34 разных концовки, и это отсутствие трудности может не понравиться тем, кто бросил вызов.

Иногда это тоже может расстраивать. Игрок вряд ли увидит много смертей в своей команде, если он уделит хотя бы немного внимания сбору ресурсов. но в некоторых разделах они будут видеть, как они отправляются в районы, где они не могут отдыхать, но по-прежнему видят голод и усталость своей команды повышаться. В такие моменты члены команды с более низкими характеристиками обречены на смерть, если только отряд не предотвратил эту возможность, что невозможно при первом прохождении области.

В его вариантах повествования также есть несколько досадных неловких моментов. Ashwalkers делает большую работу по превращению дипломатии в жизнеспособный выбор наряду с грубой силой и скрытностью, что снова освежает игра, действие которой происходит в постапокалипсисе, но некоторые концовки, похоже, не соответствуют тематике выбора, сделанного игроком до этого момента. Это может заставить их ломать голову над тем, как получить «лучший» финал, особенно с учетом того, что некоторые из обзоров истории финала могут показаться довольно краткими в объяснении.

Ashwalkers по-прежнему остается увлекательным маленьким повествовательным опытом. Есть интересный и порой удивительно воодушевляющий мир, который стоит исследовать, и стоит пройти игру несколько раз, чтобы увидеть, куда ведут его разветвляющиеся пути. Тем не менее, его краткость означает, что на костях недостаточно мяса, чтобы действительно окутать кого-либо в его атмосферу, что может заставить некоторых исследователей хотеть большего.

Ashwalkers выпускает сегодня, 15 апреля 2021 г., для ПК. Screen Rant был предоставлен с кодом загрузки для ПК для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

3 из 5 (Хорошо)

Как включить звонки по Wi-Fi на Android, чтобы улучшить качество звонков

Об авторе