Обзор ScourgeBringer: ловкий бой в мелком рогалике

click fraud protection

Разработчики Dash-Happy Platforming Brawler Плетьочевидно, хорошо знакомы с современными рогаликами. Игровой процесс, который они разработали, великолепно анимирован и удивительно быстр и отзывчивый, но чего-то, к сожалению, не хватает в его окончательном появлении после восьми месяцев раннего доступ. В лучшие часы игра выглядит как восхитительная смесь СелестаИдеальный платформер и Привязка ИсаакаС формирующее состояние потока очистки комнаты, построенное на архитектуре малоизвестного инди-рогалика shmup Монолит. К сожалению, сравнения с этими великими спутниками ПлетьКраткость и низкая ценность воспроизведения, хотя многим понравятся его резкие акробатические схватки и приятное для публики представление.

С мечом в руке и дроидом в качестве пистолета, ПлетьОсновы напоминают о низком разрешении Дьявол может заплакать. Как и Данте, в битве главная героиня Кихра предстает в образе балетного боевого героя, рвущего демонов в клочья и ловко уклоняющегося от атак, поддерживая безупречные комбо. Каждый из пяти основных уровней игры включает в себя множество комнат, магазинов, мини-боссов и настоящих боссов. «Судьи» и ужасающий тактильный бой заставляют выжидательные салфетки и перезапуск ощущаться как противоположность рутинная работа.

К сожалению, это прекрасное первое впечатление стирается раньше, чем можно было ожидать. ПлетьСкудные постапокалиптические знания попадают в его главную центральную область - «Колокольчик», которая также функционирует как список открываемых улучшений; а “дерево способностей," так сказать. Эти улучшения получены из Judge’s Blood - премиальной валюты, которая накапливается за каждый проход независимо от неудачи. Разблокировки варьируются от очень впечатляющих - скажем, позднего обновления, которое запускает игроков с бесплатного дара, выбранного из предыдущей попытки - к обыденному, например, возможность быстро телепортироваться в завершенные комнаты через экран карты, что уже должно быть обеспечено как функция качества жизни из Начните. Полный набор улучшений можно собрать всего за два-три часа, что лишит вас ощущения значимого прогресса из долгосрочного игрового процесса.

Другими словами: вбегает этот рогалик просто не чувствую себя отчетливо. Алтари предоставляют Кихре дары, которые тонко влияют на игровой процесс, но вряд ли могут считаться необходимыми, а новые перезапуски безупречно сочетаются друг с другом. Торговцы продают несколько разных видов оружия, вооружение, которое, вероятно, обеспечивает наибольшее влияние и дифференциацию, и этот полностью выпущенный Плеть версия удваивает это оружие с помощью модификаторов усиления, но это все. Незначительные улучшения урона в ближнем бою или оглушения редко ощущаются воодушевляющими, даже после накопленного стека баффов в 40%.

Отложив все это в сторону, ПлетьУчиться безупречному действию - это все еще большое удовольствие. Разнообразный боевой словарь Кихры позволяет свободно подходить к каждой комнате и включает в себя стрельбу, рубящие удары, и оглушать врагов, собирая их группами вместе с рукопашными атаками и бегом по стенам, чтобы уберечь ее от опасности способ. Атаки врагов различаются по скорости и разрушениям, а мини-боссы всегда смешивают вещи, хотя они, как правило, намного сложнее, чем статические. боссы конечного уровня, которые никогда не меняются между запусками и не чувствуют себя похожими на финальных экзаменов, которыми они должны быть. Также следует отметить, что из-за отсутствия i-фреймов больше, чем несколько ударов кажутся неизбежными, но подход к комнатам для поздней игры с осторожностью и защитой должен хорошо служить игрокам.

Специальное приспособление для поздней игры усложняет задачу, чем-то напоминающую Система отопления в Аид. По сути, это означает, что продвинутые конечные состояния вызывают ослабление здоровья игрока или добровольное увеличение урона, наносимого врагами и ловушками, который отлично подходит для игры, но редко приносит удовлетворение и кажется менее интересным, чем включение более сложных встреч или случайных События. ПлетьПовествование тоже не добавляет многого: усыпанная ненормативной лексикой коллекция журналов, которые можно найти, и тупая болтовня NPC, которая редко - если вообще когда-либо - запоминается. В саундтреке есть что-то вроде рока с металлическим оттенком, и это неплохо, но кажется немного не подходящим для визуального представления или тона.

Если что-нибудь, Плеть валяется в трендах рогаликов вместо того, чтобы делать реальные претензии на жанр. Базовый бой - действительно сложный элемент игрового процесса для разработки, в то время как другие более успешные рогалики колеблется - настолько уверенно осознается, что жаждет более глубокой и дикой игры, построенной вокруг него. Оставшийся опыт доставляет удовольствие в течение нескольких часов, но он будет сиять с помощью более безумной экосистемы или большего количества вариаций, развлечений и воображения. Это создает игру, наполненную потенциалом, но лишенную волшебного соблазнительного фактора повтора, который есть в величайшем действии. рогалики, хотя это не должно беспокоить тех, кто хочет провести несколько часов веселья и красивых произведений искусства. их. В этом смысле, Плеть доставляет.

Плеть выходит из раннего доступа 21 октября и выходит на ПК / Steam, Xbox One и Nintendo Switch. Цифровой код ПК был предоставлен Screen Rant для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

3 из 5 (Хорошо)

Обзор WRC 9: пора снова ралли

Об авторе