В настройке Halo Infinite Spartan есть миллионы комбинаций

click fraud protection

Разработчик 343 Industries более подробно остановился на Halo Infiniteс бесплатный мультиплеер Suite в обзорном видео, в котором подробно рассматриваются параметры настройки плеера Spartan. Долгожданный новый Гало будет первой игрой в серии, в которой многопользовательская и однопользовательская игры разделены на два разных проекта. История Master Chief будет продолжена в премиальной кампании, а многопользовательский режим - это отдельный исполняемый файл, доступный всем игрокам на ПК и Xbox без каких-либо препятствий для входа. При запуске будут представлены как матчи на арене 4 на 4, так и расширенная опция Big Team Battle, а в будущих обновлениях их будет больше.

Гало Многопользовательская игра имеет долгую историю, когда дело доходит до настройки брони, начиная с ее первоначального выпуска на Xbox. 2001-е Halo: Combat Evolvedпозволяет игрокам выбирать свои цвета для многопользовательских игр для открытых матчей, а также Halo 2 добавлен набор эмблем, чтобы игроки могли появляться в качестве элитных, а не спартанцев.

Halo 3была первой игрой, в которой были представлены новые шлемы и доспехи, выходящие за рамки стандартного внешнего вида, и эти варианты продолжают получать больше и более детализированный по мере развития серии, достигнув того, что многие считают пиком с точки зрения свободы игрока в Halo Reach.

В новом Halo Infinite В обзоре многопользовательской игры разработчики из 343 Industries объясняют, как игроки будут открывать широкий спектр различных частей брони, имеющихся в многопользовательском наборе игры. Все, от шлемов до перчаток и наплечников, можно будет настроить и разблокировать в ходе игрового процесса с помощью внутриигровых событий и постоянных сезонных боевых пропусков, доступных для покупки или разблокировки. Команда также повторно представила несколько спорная концепция покрытия брони, система скинов, которая заменяет выбираемые цвета из прошлых игр. Этот аспект Halo Infinite вызвал некоторую негативную реакцию фанатов, когда показал товар для Гало Infinite, который продолжил выпадать рано с момента задержки выхода игры в 2020 году. Не похоже, чтобы покрытия сильно изменились, но 343 Industries вышла и сказала, что у игроков будет множество вариантов, свободно доступных в базовой игре.

Настройка брони - лишь один из аспектов того, как Halo Infinite игроки могут выражать себя в игре. Система покрытия распространяется также на оружие и транспортные средства, позволяя игрокам довести свои иглы и банши до уровня своей брони. Обзор многопользовательской игры также представил концепцию AI-компаньона в многопользовательской игре, который действует как вторичный диктор. Для этого PvP будет несколько вариантов версия Кортаны, каждый с уникальным характером и причудами. ИИ также будут появляться на поле битвы при захвате целей, еще больше выделяя отдельных игроков в пылу битвы.

Между сегодняшним обзорным видео и дебютом мультиплеера на сцене E3 кажется, что у 343 Industries есть сильное предложение для Halo Infiniteзапуск. Если вы начнете с акцента на классическом Slayer 4 на 4, а Big Team Battle заложит прочную основу, то, что Halo 5: Стражине удалось сделать, когда он был запущен в 2015 году. Если разработчик представит сбалансированное сочетание премиальных и бесплатных вариантов настройки, вместе с забавным обновлением Галоклассической многопользовательской игры на арене, то игроки, скорее всего, вернутся Зета Ореол снова и снова для их исправления Capture the Flag.

Halo InfiniteМногопользовательский режим будет доступен на Xbox Series X / S, Xbox One и ПК осенью 2021 года.

Источник: Гало

Будет ли Росомаха в Marvel открытым миром, как Человек-паук?

Об авторе