Обзор Shady Part of Me: красивый и знакомый

click fraud protection

Пазл-платформеры, кажется, хорошо сочетаются с эмоциональным катарсисом. Может быть, именно так они связывают путешествия, скалолазание и прыжки со своими метафорическими отголосками человеческого психологического опыта. Это своего рода поджанр, который распахнул двери настежь Лимбо а также Тесьма, дразня игроков успокаивающей фундаментальной игровой механикой в ​​незнакомых целях. Это то что Теневая часть меня, от разработчика Douze Dixièmes, стремится к успеху, несмотря на его часто посещаемые территории.

Теневая часть меня это не упражнение, разрушающее стереотипы. Игроки берут на себя роль загадочной молодой девушки, спасающейся от того, что кажется убежищем, неся свою тень на буксире в качестве воображаемого друга или психологического проявления. Безымянный главный герой перемещается по сюрреалистическим, часто промышленно-тематическим средам, в то время как ее тень следует за ней, запертая в освещенных краях теневых земель на стенах и полах. Эти двое помогают друг другу преодолевать препятствия и решать короткие головоломки по пути, постепенно переходя к дружбе, часто беседуя абстрактно. диалог, в котором говорится о терапевтическом прогрессе и упорстве как о средствах разрешения общей незащищенности и, возможно, даже неспецифической травмы.

Есть действительно захватывающая эстетика в Теневая часть меня который расцветает всякий раз, когда игра переходит в активное движение. Каждый раздел, описываемый как «сеансы», подразумевает невероятно очевидное тема психотерапии - наводнен анимированными заштрихованными движущимися тенями и детализированной архитектурой, которые делают мир похожим на анимированный акварельный графический роман. Эмоциональному тенору помогает выдающийся саундтрек, своего рода угрюмая концепция дарк-джаза с эпизодическим женским вокалом, который требует отдельного релиза вместе с игрой. Особо следует отметить то, как саундтрек сочетается с каждой областью игры, постепенно накапливаясь, так что треки последующих разделов звучат более полно и захватывающе.

Игра теней в Теневая часть меняЦентр был исследован в таких играх, как Затерянный в тени для Wii, а главный герой очень похож на подводных испытуемых из Inside (или, если на то пошло, КольцоСадако). То же самое, как игра формируется вокруг обмена между двумя персонажами, с изгибом подвижных ящиков. лампы, которые изменяют то, как девушка-тень перемещается по местности, плавные, продуманные и резко реагирующие на контроллер. То, насколько знакомыми сразу кажутся эти механизмы, вскоре отходит на второй план по сравнению с тщательной заботой о том, как они работают. Есть приятные тактильные ощущения от движения как в 2D, так и в 3D частях игрового процесса, а некоторые механики гравитационного искажения, которые появляются позже в игре, еще больше подчеркивают этот уровень качества.

Озвучка главного героя и ее тени обрабатывается именем, которое должно быть сразу знакомо; Ханна Мюррей сыграла Кэсси в Скины а также Джилли в Игра престолов, хотя ее голос здесь заметно отличается от этих двух телевизионных отличительных черт. Третий мужской голос персонажа в миксе также превосходен, хотя заметно сложно собрать воедино более грандиозную историю из медленного потока визуализированных диалогов. Коллекционные птицы оригами также добавляют легкие ингредиенты в сценарий, многие из которых искусно спрятаны на каждом уровне.

За исключением нескольких неожиданно сложных (хотя никогда по-настоящему несправедливых) головоломок в поздней игре, уровень сложности игры неизменно свежий. Теневая часть меняСекции с контрольными точками, как правило, короткие, и каждый главный герой должен дотянуться до кружащегося кольца, прежде чем можно будет разблокировать следующую секцию. Некоторые из самых изобретательных головоломок включают ситуации, когда тени нужно перемещать с помощью ламп и приспособления для переноса персонажа через опасности, и все это осуществляется в соответствии с неизменно сильным художественным руководством а также отличная камера.

Хотя игру можно пройти всего за один или два сеанса, оригами геймплей особенность сделать целесообразным вернуться хотя бы один раз. Если Теневая часть меняПовествование было немного менее расплывчатым, история, вероятно, будет иметь большую ставку, чем очевидно. Ничто из этого не ставит под угрозу высокие стандарты дизайна и увлекательную сложность самой игры. тем не менее, и визуальное разнообразие каждого действия гарантирует, что черно-белая эстетика никогда не будет казаться немного скучно. Теневая часть меня - достойная атмосферная зимняя головоломка, и мы определенно с нетерпением ждем выхода следующей игры от этой студии.

Теневая часть меня выйдет 10 декабря на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Цифровой код ПК был предоставлен Screen Rant для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4 из 5 (Отлично)

90-дневный жених: Натали возвращается в Instagram после скандала с Джеффри

Об авторе