Играйте в Halo 5 Before Infinite, а не в The Master Chief Collection

click fraud protection

Грядущий выпуск Halo InfiniteЭта осень стала захватывающим временем для поклонников Мастера Чифа. Новые и вернувшиеся спартанцы хотят пересмотреть серию в рамках подготовки к этой новой истории и, скорее всего, воспользуются ею. Коллекция Мастера Чифа сделать так. Разработчики из 343 Industries продолжают добавлять новый контент в эту коллекцию, и многопользовательский режим процветает. Однако после получения образец ГалоБесконечныйбой Судя по недавнему техническому тесту, новая игра - это скорее продолжение Halo 5: Стражи чем многие фанаты могут понять. От стартового оружия до способностей каждого суперсолдата, фанаты могут счесть целесообразным еще раз вернуться к этой спорной статье, прежде чем погрузиться в новую. Гало игра.

Когда Halo 5 попал на прилавки магазинов в 2015 году, он внес много изменений в основные элементы сериала. У каждого оружия был режим прицеливания с увеличением, который был похож, но не совсем на него. Чувство долгаADS. Во главе угла стояло высокоточное оружие, и все, от DMR до стартового пистолета, оказалось смертельным оружием на Арене. Спартанцы получили несколько базовых способностей, основанных на 

Halo 4спринт по умолчанию, а движение было ключевым компонентом набора карт для многопользовательской игры меньше среднего. 343 Industries попытались свести суть Team Slayer в один режим, вытеснив беспредел техники в свой бункер с помощью Warzone. Многие из них не увенчались успехом Гало фанатов, но похоже, что 343 все еще извлекают уроки из того, что сработало в их последней игре.

Во-первых, спартанцы начинают каждый раунд Slayer в Halo Infinite с теми же двумя видами оружия, что и в Halo 5. Классическая штурмовая винтовка имеет те же возможности среднего класса в Бесконечный, хотя он чувствует себя более мощным в качестве дилера повреждений. Более важным повторением является стартовый пистолет, который технически является новым оружием, известным как Sidekick, а не Halo 5Магнум. Тем не менее, это оружие выполняет свою работу, когда дело доходит до сражения с противниками на расстоянии, но не настолько, чтобы доминировать на поле. Это идеальный уровень мощности, так как очень важно, чтобы игроки подбирали новое оружие и меняли поле боя. Так же весело, как раунд Hang 'em High находится в Halo: Combat Evolved, он может стать повторяющимся, если 85% матча состоит из пистолетных дуэлей.

Halo Infinite продолжает эволюцию оружия и истории Halo 5

В Штурмовая винтовка и многое другое Гало оружие также сохраняют прицеливание с увеличением, хотя это не гарантия для каждого оружия. НовичокБесконечный У Heatwave есть режим альтернативного огня вместо функции масштабирования, позволяющий спартанцам выбирать разброс своих снарядов на лету. Это оружие представляет собой эволюцию функциональности Scattershot в Halo 5, перемещая его дальше от его роли альтернативного дробовика и больше к уникальным высотам оружия, таким как Needler и плазменный пистолет. В этом случае, Halo Infinite продвигает идею о том, что каждое оружие в арсенале должно служить определенной цели, чего не было в сериале до тех пор, пока Halo 5капитальный ремонт песочницы.

Вне игрового процесса и несмотря на обещания первоначального трейлера, Halo 5Спорная история также получит продолжение в Halo Infinite. Последняя презентация от Xbox, примыкающая к E3, продемонстрировала новые кадры разговора Мастера Чифа с ИИ, известным как Оружие. Этот новый компаньон ужасно похож на Кортану по внешнему виду, и лидер мятежного ИИ, известный как Созданный, является ее основным предметом разговора. Мастер Чиф может подвергнуться непосредственной угрозе со стороны Грубых сил Изгнанных в Гало Бесконечныйкампании, но любой, кто собирается Бесконечный без хотя бы базового знания того, что произошло в Halo 5 скорее всего пожалеете об этом.

Из того краткого взгляда, который фанаты получили в минувшие выходные, кажется очевидным, что Halo Infinite показывает 343 Отрасли обучения от прошлых работ и создания игры, которая больше похожа на эпоху Bungie. Бесконечный по-прежнему сильно зависит от игр 343, о чем свидетельствуют развивающиеся особенности игрового процесса и продолжающееся повествование. Тем не менее, кажется, что уже не в порядке дня перевернуть все, что делало Чифа таким уникальным, и заново изобрести колесо мультиплеера. Учитывая текущую ситуацию во всех многопользовательских шутерах, Halo Infiniteприходит как раз в нужный момент, чтобы вновь разжечь интерес, который был у него на пике, и подтолкнуть фирменный FPS Microsoft к вершине холма.

Pokémon GO: как найти (и поймать) Shiny Gastly

Об авторе