Почему перезагрузка фильма Mortal Kombat не будет такой кровавой, как видеоигры

click fraud protection

Саймон МакКуойд, режиссер предстоящего Смертельная битва reboot, недавно рассказал о том, почему фильм не будет таким кровавым, как серия видеоигр. Смертельная битва служит одновременно адаптацией популярные серии видеоигр с одноименным названием, а также перезагрузка театральной части франшизы после выхода двух игровых фильмов в 90-х годах. Оба Смертельная битва (1995) и Mortal Kombat: Аннигиляция (1997) вызвали неоднозначную реакцию как у кинозрителей, так и у критиков, и многие фанаты видеоигр десятилетиями требовали, чтобы сериал снова вышел на большой экран.

Один из Mortal Kombat's Наиболее знаковым аспектом является его чрезмерное и напыщенное использование насилия и кровопролития. Один из основных пунктов разногласий с фанатами по поводу 1995 года. Смертельная битва фильм был его рейтинг PG-13. Насилие в фильме было смягчено, чтобы охватить более широкую аудиторию, но его знаменитые смертельные случаи и боевые приемы были далеки от их аналогов из видеоигр. В последующие десятилетия многие

Смертельная битва Поклонники надеялись, что возможная перезагрузка кинематографа не очистит фильм во имя доступности. К счастью, новая перезагрузка получила рейтинг R.

На недавнем пресс-мероприятии (через Комикс), Маккуид рассказал о том, как он и его творческая команда Смертельная битва решили, как далеко они должны зайти за пределы конверта. Маккуойд подтвердил, что некоторые аспекты были смягчены по сравнению с видеоиграми. Режиссер заявил, что некоторые из наиболее жестоких сцен из серии видеоигр сделают фильм «невыпускаемый» и что было много дискуссий о том, насколько далеко команда может зайти в этом направлении. Маккуойд также сказал, что линейный продюсер Беннет Уолш, который ранее работал над Убить Билла, сыграл важную роль в определении надлежащего уровня насилия для фильма. Ознакомьтесь с комментариями Маккуоида ниже:

Это было чем-то, что потребовало от нас изрядного количества мозгов, потому что мы не хотели недооценивать это и не хотели переусердствовать. Итак, переборщить означает... Когда в игре есть определенные вещи, если вы попытаетесь сделать реальную версию этого, фильм будет невозможно выпустить. Это просто факт. Но мы знали, что хотим подойти к черту, а не перейти ее, и это было действительно... Об этом и шла дискуссия.

Хотя это может быть не так жестоко, как в серии видеоигр, и актеры, и команда Смертельная битва заверили поклонников, что R-рейтинг фильма вполне заслуженный. Продюсер Тодд Гарнер ранее говорил о перезагрузке, содержащей одна из самых жестоких боевых сцен когда-либо снимались на пленку. Льюис Тан, который играет главного героя Коула Янга, также упомянул, что один из смертельных случаев в фильме был настолько жестоким, что ему стало физически плохо.

Опасения Маккуида и его команды по поводу насилия небезосновательны. Доска рейтингов фильмов, как правило, более строга, чем их эквиваленты в видеоиграх, и если фильм получит рейтинг выше R, это может значительно ограничить его выпуск. Однако фанаты, обеспокоенные комментариями Маккуида, должны быть уверены, что Смертельная битва все еще почти получил NC-17 рейтинг за его жестокость, несмотря на то, что игры были приглушены. Из трейлеров и пре-релизного материала, Смертельная битва определенно формируется, чтобы почтить насильственные корни видеоигр.

Источник: Комикс

Ключевые даты выпуска
  • Смертельная битва (2021)Дата выхода: 23 апр.2021 г.

Харрисон Форд широко улыбнулся Индиане Джонсу, 5 комплектов

Об авторе