Pokémon Legends: Arceus нуждается в собственном параплане BOTW

click fraud protection

О многом еще неизвестно Pokémon Legends: Arceus на данный момент, но трейлер, который дебютировал в начале этого года, дал понять, что это будет Покемон первая попытка серии по-настоящему создать игру в стиле открытого мира. Это заставляет задуматься о многих вопросах о том, как франшиза справится с этим переходом, но один из наиболее важных вопросов. интересно, как он будет справляться с обходом в том, что кажется таким обширным и широко открытым среда. В такой игре нет ничего важнее свободы игрока, поэтому Pokémon Legends: Arceus было бы разумно извлечь страницу из Легенда о Зельде: Дыхание дикой природыкнига и включить что-то похожее на свой параплан.

Когда откроется трейлер для Легенды покемонов: Арекус впервые упал, BOTW сравнения были везде. От графического стиля к Арцей'огромный и несколько бесплодный открытый мир, было ясно, что игра взяла более чем одну реплику из Легенда о Зельде самая последняя основная запись франшизы. BOTW новое движение для Zelda серии, давая игроку больше свободы, чем когда-либо прежде, и, похоже, есть хороший шанс

Легенды: Арекс сделает то же самое для Покемон серии. Вот почему в игру нужно включить что-то похожее на BOTWпараплан. Добавление подобной механики имеет смысл не только для Легенды: Арцей с технической точки зрения, но это также было бы естественно вписаться в мир покемонов.

Первоначальные кадры Pokémon Legends: Arceus не раскрыл многого, но ясно дал понять, что его мир будет огромным. В трейлере показаны обширные поля с горами и другими пейзажами вдалеке, а также множество широких открытых пространств. Покемон игры никогда не были известны своими вариантами обхода, поскольку они редко выходят за рамки, давая игрокам велосипед как в Меч и Щит, или позволяя им кататься на случайных покемонах, вот почему Легенды: Арцей нужно будет значительно расширить в этом отношении.

Pokémon Legends: Arceus нуждается в скользящем механике, таком как BOTW

Старый Покемон Система передвижения на велосипеде из одного места в другое быстро устареет в таком большом мире, как этот, поэтому игроку понадобится множество новых способов добраться из пункта А в пункт Б. Путешествие по воздуху дало бы игроку бесконечно больше свободы, чем приковывание его к земле, и BOTW показал, как весело и освобождение от ощущения скольжения по огромному открытому миру может быть. Поскольку в трейлере уже было показано, что в игре будут яркие моменты и некоторая степень вертикальности в дизайне, эта механика кажется естественной.

Но даже лучше: мир покемонов сможет взять идею параплана и расширить ее некоторыми поистине уникальными способами. Например, возможно, игрок начинает с какого-то базового устройства параплана, но по мере его продвижения по сюжету они могут перейти к другим формам авиаперелетов в виде летающих покемонов. Возможно, в конце концов они смогут парить по воздуху, вися на когтях Стараптора, и к тому времени, когда приключение достигнет его конец, они будут иметь такое господство над существами мира, что они смогут летать по воздуху, катаясь на спине могущественный покемон типа Дракона.

Судя по тому, что было показано до сих пор, похоже, что Game Freak пытается дать Покемон это Дыхание дикой природы момент в Pokémon Legends: Arceus. Однако, если игре суждено преуспеть в этом амбициозном начинании, варианты обхода серии потребуют серьезного пересмотра, и нет лучшего способа начать этот процесс, чем подражая. BOTWПланирующая механика.

Бэтмен в отряде самоубийц: убить Лигу справедливости?

Об авторе