Чему Pokémon Legends: Arceus может научиться у Monster Hunter Stories 2

click fraud protection

С участием Pokémon Legends: Arceus Релиз запланирован на январь 2022 года, и ожидания фанатов высоки, поскольку это первая игра в серии с открытым миром. Однако перед его выпуском есть кое-чему, чему он может научиться. Истории охотников на монстров 2: Крылья разрушения. Хотя эти две серии не совсем одинаковы, между их основополагающими концепциями есть много общего.

В Истории охотников на монстров 2игроки собирают всевозможных монстров, чтобы создавать команды и участвовать в пошаговых боях. Так же, как Покемон, в игре есть система атаки камень-ножницы-бумага, и у разных монстров есть свои сильные и слабые стороны. И пока Покемон игры немного отличаются от MHS2, они достаточно похожи, чтобы Покемон следует внимательно посмотреть на то, что Истории охотников на монстров 2 преуспевает и находит способ реализовать некоторые из его идей. И лучшей возможностью для этого может стать возвращение Nintendo к формату часто забываемых побочных продуктов, Покемон Колизей а также Покемон XD: Буря тьмы.

Покемон Колизей а также Покемон XD: Буря тьмы были названиями, выпущенными на Nintendo GameCube и совершенно уникальными для этой франшизы. Эти игры отличались структурированным повествованием с акцентом на двойные битвы, в отличие от традиционной системы тренажерного зала, представленной в самых известных играх серии. Покемон Колизей а также Покемон XD: Буря тьмы подарили игрокам несколько особенно сложных сражений, и это именно та игра, которую многие фанаты франшизы, но Nintendo просто никогда не пыталась сделать другую игру похожей на их. Учитывая успех Истории охотников на монстров 2, это уникальный подход, который следует учитывать для Покемон снова.

Pokémon нуждается в акценте Monster Hunter Stories 2 на формировании связей

В центре внимания Истории охотников на монстров 2 повествование - это связь между главным героем и их Раталосом, которая представляет собой основную механику Родства в игре. Когда игроки сражаются вместе со своими монстрами, шкала родства заполняется и позволяет игроку и монстру использовать более сильные способности. Тематически механика родства представляет, что игрок и монстр сражаются вместе таким образом, что Покемон так и не удалось достичь.

в Покемон аниме, счастье и дружба играют жизненно важную роль в игре Pokémon, и это никогда не отражалось в играх. Если не считать нескольких ходов и требований эволюции, счастье - это в значительной степени забываемый механизм в великой схеме вещей, и он не имеет большого значения. Если Покемон были вернуть Mega Evolution, активная механика дружбы между тренером и покемонами, например Истории охотников на монстров 2 Родство может быть действительно интересным изменением того, как работает Mega Evolution. И такая игра, как Pokémon Legends: Arceus могут действительно извлечь выгоду из структурированного повествования, в котором акцент делается на связи, сформированной между игроком и выбранным им стартовым покемоном..

Так же популярно, как Покемон Многие фанаты разочарованы и разочарованы направлением сериала. Эти типы механики могут не подходить для традиционного формата игры. Покемон игра, но сериалу нужны свежие идеи, а Истории охотников на монстров 2 представил возможный взгляд на то, как может выглядеть подобная игра. Pokémon Legends: Arceusпредставляет идеальную возможность для сериала попробовать что-то новаторское, что открывает потенциальное будущее для франшизы, которая больше соответствует Истории охотников на монстров 2: Крылья разрушения, в отличие от огромного Дыхание дикой природы-стиль открытый мир что игроки ждут.

Будет ли Росомаха в Marvel открытым миром, как Человек-паук?

Об авторе