Оскар Исаак присоединился к фильму Metal Gear Solid, потому что любит игры

click fraud protection

Звездные войны ветеран Оскар Исаак собирается изобразить культового супер шпион в бандане, Solid Snake, в предстоящем Metal Gear Solidэкранизация от режиссера Джордана Фогт-Робертса и, как оказалось, самого Айзека - большого поклонника оригинальной франшизы видеоигры. С тех пор, как он сыграл в 2015 году Звездные войны: Пробуждение силы, 42-летний гватемальский американский актер приобрел репутацию исполнителя эклектичных фантастических ролей в таких фильмах, как Аннигиляцияа также Дюна. Фильм Фогт-Робертса еще не получил дату выхода, но шансы на то, что Metal Gear Solid будет следующим выходом Исаака в жанре научной фантастики.

В Металлическая шестеренка Франшиза является детищем известного японского разработчика игр Хидео Кодзимы, который, работая с Konami, выпустил первую игру в 1987 году для домашних компьютеров MSX. 2D-стелс-игра получила признание сразу после ее выпуска и сегодня широко рассматривается как одна из первых пионеров жанра стелс-игр. После того, как игры сделали скачок от 2D-пиксельных спрайтов к 3D-моделям с 1998-х гг.

Metal Gear Solid, сериал начал принимать более откровенно сюрреалистический стиль повествования это было печально известно включением политического подтекста и плотных общественных комментариев, которые часто бывает трудно расшифровать. В самом деле, для любого, кто не знаком с франшизой, неожиданные прорывы четвертой стены могут показаться претенциозными и самодовольными. К счастью, Айзек, кажется, понимает, что делает франшизу такой замечательной.

В недавнем интервью с Всего Фильм, Исаак сказал, что он, "просто любил игру". Он описывает игру как «психоделический военный ужас», это также "антивоенная история" который «это элементы, которые [он] действительно любит». Ознакомьтесь с полными комментариями актера ниже:

Я просто обожаю эту игру. Мне нравится ощущение, которое игра давала мне каждый раз, когда я играл. Это просто странно изолированная, печальная, одинокая игра, в которой есть невероятные моменты насилия и ужаса, с этими странными психоделическими концепциями и злодеями. Но да, это что-то вроде психоделического военного ужаса.

И правда в том, что за всем этим стоит антивоенная история. Так что я думаю, что это те элементы, которые мне очень нравятся. И, как я уже сказал, мне нравится ощущение от игры, и большой вопрос: можно ли что-то подобное перенести - или вы можете исследовать эти темы действительно интересно - в фильме?

Учитывая тот факт, что Metal Gear Solid является одной из самых известных франшиз видеоигр всех времен, роль Солида Снейка могла легко достаться любому другому актеру в Голливуде. Тем не менее, поклонникам сериала повезло, что кто-то так четко вложился в исходный материал, связанный с ролью. Исаак известен своей откровенностью о своем опыте работы, так что его оптимизм по отношению к проекту Фогт-Робертса служит хорошим предзнаменованием для фильма.

Хидео Кодзима всегда был откровенным киноманом, так что адаптировать его флагманскую франшизу к живому голливудскому блокбастеру - это поэтично. Разработчик игры всегда намеренно создавал свои проекты через призму кинематографа (как в прямом, так и в переносном смысле), поэтому переход от видеоигры к фильму не должен быть слишком резким для Metal Gear Solid. Однако, учитывая плотный график съемок Айзека в обозримом будущем, может пройти еще несколько лет, прежде чем актер наконец наденет культовую бандану.

Источник: Всего Фильм

Все 34 смерти на Хеллоуин убиты

Об авторе