Destiny: Rise of Iron Review: все то же самое

click fraud protection

ПРИМЕЧАНИЕ. Ниже приведены первые впечатления от Судьба: Железное восстание на основе завершения содержимого недели выпуска. Мы будем обновлять, где это необходимо, по мере появления нового контента.

Задолго до Судьба Выпущенная в сентябре 2014 года, игра была подготовлена ​​к запуску благодаря беспрецедентной шумихе и ожиданиям в течение двух лет. Мега-успешное партнерство Bungie с Microsoft превратило Гало в одну из самых узнаваемых и прибыльных франшиз в индустрии видеоигр - и фанаты с нетерпением ждали, что студия может доставить, когда они возникли сами по себе и разработали совершенно новый научно-фантастический шутер (доступный как для PlayStation, так и для Xbox). геймеры). К сожалению, первая реакция на Судьба на момент запуска был неоднозначным - многие обозреватели и игроки предполагали, что на тот момент проект был скорее доказательством концепции, чем полностью сформированным опытом, готовым к розничной продаже.

Один раз самый игроки завершили сюжетную кампанию и достигли максимального уровня персонажей, активная база игроков неуклонно сокращалась; Тем не менее, основная группа геймеров осталась приверженной названию и поняла, что где

Судьба не справлялся в некоторых областях, Bungie произвела впечатление с высокой реиграбельностью. На самом деле, большинство фанатов согласятся, что веселье на самом деле не так. начинать пока игроки не дойдут до конца игры.

В течение двух лет, прошедших с того времени, Bungie продолжала совершенствовать и оттачивать Судьба опыта, обратной связи, улучшения механики, детализации игрового мира и выделения дополнительных ресурсов для представления кинематографической истории - кульминацией чего стал выпуск «Rise of Iron» (также известного как Судьба 3 год). Дополнение "Rise of Iron" относительно небольшое падение контента (больше, чем расширение 1-го года, но меньше, чем пакет "Taken King" 2-го года); тем не менее, предлагает достаточно контента, чтобы оживить существующих фанатов, а также открывает путь к текущему прогрессу, обеспечивая доступную точку входа для новых (или вернувшихся) игроков. Это улучшение во всех смыслах по сравнению с тем, что было раньше, добавляющее ценность и без того надежному упаковка, но новое расширение ограничено в масштабах (пока) и не изменит кардинально Судьба формула или сохраняющиеся недостатки, из-за которых Bungie не могла найти более широкую аудиторию.

Что входит в Rise of Iron?

Лорд Саладин в Destiny: Rise of Iron

Последнее расширение можно приобрести как цифровое дополнение для существующих владельцев игр (за 30 долларов США) или как часть универсального устройства. Судьба: Коллекция (по 60 долларов) - и оба стоят по хорошей цене. В Коллекция дает игрокам доступ ко всему в Судьба Годы 1-3 - для игроков, которые продолжили Судьба с момента выпуска общий объем игрового контента составляет около 150 долларов. В миссиях до «Восстания железа» (даже в рейдах) не выпадает экипировка текущего уровня, но их по-прежнему интересно исследовать - и, возможно, они предлагают одни из лучших впечатлений от игры (особенно оригинал Судьба рейд: «Стеклянный Хранилище»). Это все, что говорит о том, что новички получат много контента по низкой цене - даже если они смогут получить только добычу из текущего дополнения.

Официально объявленные новые действия и функции «Rise of Iron» включают:

  • Новая сюжетная кампания и квесты
  • Новая броня и снаряжение
  • Новое оружие
  • Новый рейд (доступен 23 сентября с выходом жесткого режима в 2016 году)
  • Максимальное увеличение освещенности
  • Новый удар (и 1 обновленный удар)
  • Зона и социальное пространство New Plaguelands
  • Новый режим Горнила и карты
  • Новая вражеская фракция и боссы
Упавший сплайсер в Destiny: Rise of Iron

Новая угроза "Восстание железа", Падшие Мутанты (фракция Падших, у которой есть усиленная броня и оружие таинственным материалом, известным как SIVA) предоставляют новую механику и новые способы бросить вызов игрокам, но это не такой большой скачок, как монстры Одержимые, представленные в предыдущем добавить. Обновленные Падшие сложнее, но сохраняют большую часть тех же способностей, что и варианты без Сплайсера, и принципиально не меняют подход игроков к боевым столкновениям.

Как в «Одержимом короле», «Восстание железа» (и расширение, и Коллекция версия) поставляются с бустерами для новых и вернувшихся игроков, которые доведут персонажа до текущего максимума, чтобы они можно сразу перейти к новому контенту (без необходимости проходить сюжетные миссии 1 или 2 года, чтобы разблокировать новейшие содержание). Также возможно, и это часто запрашиваемая функция, что Bungie изменит уровень предыдущих рейдов на более жесткие. враги и, как следствие, лучшая добыча - дополнительный стимул для новичков и ветеранов посетить наследие виды деятельности.

Покупка Коллекция или "Rise of Iron" - это билет на все, что команда по созданию контента будет выпускать в третьем году, а это означает, что покупатели будут относиться к новой деятельности через несколько месяцев после первоначальных предложений «Восстания железа».

Судьба: подъем железного опыта

Железный храм в Destiny: Rise of Iron

Возвращение Судьба игроки будут иметь некоторое представление о том, чего ожидать от расширения, прочтите: они уже должны знать, что сюжетная кампания будет короткой, а квесты в конце игры потребуют много измельчения добычи. Тем не менее, в «Rise of Iron» есть одна из самых внятных сюжетных кампаний в серии - превращение одного из Судьбасамых знаковых героев (лорд Саладин, последний из Железных лордов) в жесткого наставника, а также в качестве чуткого окна в мифологию сериала. Подобно Эрис (в «Тьме внизу») и Кейду-6 (в «Одержанном короле»), Саладин большую часть своего времени в «Восстании железа» проводит в сторонке, отправляя стража игрока в бой, но Bungie наполняет персонажа нюансами, личным сожалением и соответствующей предысторией, чтобы повествование "Чувствовать«важно на человеческом уровне» - в дополнение к стандартной мотивации «спасти мир».

Новый удар Wretched Eye (смесь Shield Brothers и Omnigul-подобного игрового процесса) и обновленный Devil's Lair (с новым боссом механика боя) будет предлагать забавные испытания в течение 3-го года, когда каждая из миссий будет завершена еженедельно в конце игры Nightfall деятельность. Ни одна из миссий не представляет особенно изобретательный момент рассказа или крупный капитального ремонта в механике, цель по-прежнему состоит в том, чтобы выследить и убить босса, наносящего урон, но давние фанаты, без сомнения, будут тем не менее наслаждайтесь дополнениями - хотя бы по той причине, что они добавляют немного больше разнообразия в плейлист забастовки вращение.

Гнев Бога машин Raid в Destiny: Rise of Iron

Хотя Wrath of the Machine God уже доступен, пройдут недели, прежде чем мы В самом деле знать, понравится ли новый рейд а также погашаемый - не говоря уже о том, достаточно ли доступная деятельность для новичков или новичков-рейдеров. Даже на нормальном уровне сложности последний рейд (Падение Короля) часто был изнурительным для игрока. много игроков - особенно тех, у кого нет времени, чтобы изучить механику основного рейда изнутри и снаружи, а также любую стратегию, которая была самой популярной в то время. Сложность действия в конечном итоге привела к исключению из игрового сообщества, поскольку многие опытные рейдеры стали менее открытыми для обучения новичков, что сделало его Новичкам сложно попасть в King's Fall, а также получить более качественное снаряжение из рейда, которое впоследствии упростило бы навигацию следующий раунд.

С тех пор Bungie ясно дала понять, что они разработали Wrath of the Machine God, чтобы быть более доступным, а также занимать меньше времени. - в надежде, что больше людей узнают и оценят этот фрагмент контента - студия в значительной степени преуспела в своем Цель. Гнев Бога машин уступает только Хранилищу Стекла. Судьбасамые захватывающие и веселые рейды. Определенная механика рейдов (особенно метание бомб) повторяется в нескольких столкновениях, но их достаточно и разнообразия. различные роли в различных битвах с боссами, чтобы создать проблемы и возможности для роста - независимо от того, новички ли игроки или ветераны рейдеры. Опытные игроки по-прежнему могут рассчитывать на версию рейда в «Hard Mode», а также на соревнования экспертов в в ближайшие месяцы, но, тем временем, ветераны будут разумно вести новых и вернувшихся игроков через Wrath of the Machine. Бог. Ведь рейдеров больше много игроков, в премиальный опыт любого нового Судьба выпуск - тот, что всего около 15% Судьба игроки когда-либо завершали.

Судьба: Восстание железа: конец игры

Железный топор в Destiny: Rise of Iron

Сохранив систему развития из весеннего обновления «Одержимый король», «Rise of Iron» гарантирует, что у игроков всегда будет возможность развиваться и увеличивать силу своего снаряжения. Ранние признаки предполагают, что Bungie немного замедлила прогресс (не давая игрокам-ветеранам повышать уровень силы своих персонажей с помощью накопленная добыча), но студия указала, что они будут включать больше «событий» и мероприятий, чтобы помочь игрокам улучшить свое снаряжение, не прибегая к "шлифование".

Iron Banner (ежемесячное PvP-событие), Trials of Osiris (еженедельное PvP-действие), The Wrath of The Machine God (Судьбапоследний рейд) и даже лига гонок на воробьях (гонки на парящих велосипедах) предоставят игрокам разные возможности для прогресса - по сравнению с ранними днями Destiny, когда шли удары или многопользовательские матчи были единственным способом для случайных игроков подготовиться к высокоуровневому контенту (который, как предполагалось, не позволял большинству игроков когда-либо участвовать в рейде, поскольку пример).

Гьяллархорн возвращается в Destiny: Rise of Iron

Кроме того, в "Rise of Iron" есть множество предметов коллекционирования для преданных игроков в конце игры: ударьте определенную добычу, новое и возвращающееся экзотическое оружие и доспехи, красивые комплекты доспехов, а также настраиваемые скины оружия, известные как «украшения», которые изменяют внешний вид некоторых культовых экзотических видов оружия. Ничто из этого контента не будет иметь большого значения для тех, кто строго хочет пройти сюжетную кампанию, кроме геймеров. кто намеревается проводить значительное количество времени в многопользовательской игре, рейдах или воспроизведении сюжета, недавние дополнения к в Судьба арсенал - это самый большой и разнообразный набор снаряжения за трехлетнюю историю игры.

Для тех, кто стоит на заборе, "Rise of Iron" - это, прежде всего, нечто большее. Судьба - это означает, что нет причин прыгать (или возвращаться), если Bungie не перемещает серию в направлении, которое вас волнует. Игроки, которые ожидали капитального ремонта ядра Судьба Опыт может показаться, что "Rise of Iron" не впечатляет, но признанные защитники и новые игроки ищут выгодные предложения (а также те, кто не хотят играть в догонялки со своими друзьями) стоит серьезно подумать о том, чтобы подобрать "Rise of Iron". Это прекрасное время, чтобы окунуться в Судьба или продолжить путешествие в "стать легендой"- особенно в рамках подготовки к Судьба 2 в 2017 году.

Судьба: Железное восстание теперь доступен на PS4 и Xbox One. Screen Rant рассмотрел версию для PS4.

Наш рейтинг:

3,5 из 5 (очень хорошо)

Обзор WRC 9: пора снова ралли

Об авторе