Как MMO New World от Amazon может избежать повествования о стирании исконной культуры

click fraud protection

Новейшая видеоигра от Amazon Game Studios, MMO под названием Новый мир, должен быть выпущен полностью 31 августа 2021 года; Предпосылка игры пионеров 17-го века, заселяющих волшебный остров, пытается призвать эстетику "мушкетов и латных доспехов" Эпоха Исследований, не восхищаясь разрушением и вытеснением индейских культур в тот период история. Сделав остров игры свободным от какой-либо местной цивилизации, разработчики Новый мир создали альтернативную историю, в которой игроки могут исследовать и заселять новые земли, не попирая коренное население. Однако такой подход грозит полностью стереть опыт коренных американцев из исторического повествования Новый мир если только разработчики не представят игровой контент, представляющий коренные народы и их собственные истории.

Настройка в Новый мир MMO является альтернативной версией Земли 17-го века, где волшебный остров под названием Aeternum существует посреди Атлантического океана между «старым» и «новым» мирами. Этернум наполнен древними руинами давно потерянной цивилизации, странными формами жизни и магическим веществом под названием Азот. Игроки

Новый мир изображать поселенцев этого необитаемого острова с европейским кодом, которые строят города и общины, выполняют квесты для различных фракций, и отбивайтесь от ордов "Corrupted", нежити и элементальных существ, одушевленных темной силой в самом сердце Aeternum.

Новый мир отличается от других MMO на рынке по нескольким параметрам. Во-первых, в нем есть бесклассовая система создания персонажей, которая позволяет игрокам создавать уникальные сборки персонажей, способных владеть холодным оружием, луками, наборами доспехов, мушкетами, магическими заклинаниями и огнестрельным оружием. Новый мирфэнтезийный сеттинг 17-го века также отличает его от фэнтезийных MMO, таких как Мир Warcraft - миры часто застревают на средневековом уровне технологий и культуры. С романом исторического фэнтези Amazon Game Studios установила для Новый мир, однако, приходит бремя устранения ужасных вещей, которые европейские поселенцы и колонисты сделали с Доколумбовые культуры, которые стояли на пути их колонизации, а не просто притворялись, что эти события никогда не было.

Повествование о «пустом острове» Нового мира имеет печальные последствия

Разработчики Amazon Game Studios совершенно справедливо не хотели создавать "симулятор колониального геноцида"или патерналистская игра про героев европейского кодекса"цивилизовать туземцев.«Вместо этого они решили сделать свое видение« Нового Мира »необитаемым островом с руинами, зомби и элементальными существами, сославшись на такие мифы, как Атлантида, в интервью с Eurogamer. При этом разработчики Новый мир все еще ссылаются на образы и образы европейского колониального завоевания (шлем конкистадора «морион», высокие шляпы пилигримов и т. д.). Более того, MMO, в которой колониальные архетипы «героев» исследуют и заселяют «пустой» остров, неприятно похожа на вредную практику стирание - тенденция в исторических произведениях притворяться родные культуры и цивилизации перемещенные европейскими поселенцами никогда не существовали или «исчезли» задолго до начала колонизации Америки.

К чести разработчиков Amazon Game Studios, их подход к построению мира в Новый мирхотя и не свободен от проблемных значений, он избегает многих проблем и стереотипов, которые можно увидеть в аналогичных произведениях исторических СМИ. На данный момент времени, предшествующего выпуску, также остается много безответных вопросов о знаниях о Новый мирэкспедиции и установка например: кто были строителями огромных руин, пересекающих остров Этернум? Что привело к краху их цивилизации? Есть ли еще уцелевшие, нетронутые анклавы этой цивилизации, и как они относятся к людям, которые переплыли море, чтобы заселить свои земли? Вдумчиво отвечая на эти вопросы в новых квестах и ​​обновлениях своей MMO, создатели Новый мир иметь шанс убедиться, что их игра рассказывает детальную историю с разных точек зрения, а не только с точки зрения исследователей «Старого Света», победители которых написали книги по истории.

Местные дизайнеры / рассказчики могут добавить много нюансов в сюжет нового мира

Разработчики Новый мир, чтобы избежать распространения вредных стереотипов, выбрал создать «Новый мир» островная обстановка без живых коренных культур. При разных обстоятельствах Новый мир Вместо этого разработчики могли бы нанять авторов-носителей языка, дизайнеров ресурсов и читателей, чтобы они помогли создать сеттинг своей MMO и добавить нюансные представления культур коренных американцев. А Новый мир MMO, разработанная таким образом, могла бы непосредственно исследовать жадность и империализм, лежащие в основе Age of Exploration, учитывая повествовательный вес многих культур, отодвинутых на второй план. Западная история и создал более подробную альтернативную историческую хронологию, в которой в контактах между народами «нового» и «старого» миров не доминировали резня и завоевание.

Основное повествование Новый мир твердо установлен на данный момент, но в настройках MMO еще есть место для разработчиков, чтобы добавить больше мультикультурного представления в свой сеттинг. В прицепы для Новый мир в первую очередь сосредоточены на персонажах игроков и фракциях европейского происхождения, но в игре есть ссылки на неевропейские страны, пытающиеся заявить о своих правах на богатства Aeternum (например, 16 марта «Императрица из Черная чешуя " Обновить к Новый мир бета-версия, действие которой происходит в регионе, впервые заселенном изгнанниками из династической гражданской войны в Китае). Это создает прецедент, когда будущие расширения для Новый мир может представить неигровых персонажей, поселения, оборудование и сюжетные линии, сосредоточенные вокруг поселенцев Aeternum из неевропейских стран. - Китай, Африка, Ближний Восток или, по иронии судьбы, индейские цивилизации, такие как чероки или хауденосауни.

Нанимая гейм-дизайнеров из культур коренных народов для работы над дополнениями и предоставления отзывов для Новый мир обновлений, у Amazon Game Studios есть шанс создать MMO, сочетающую в себе визуальную эстетику и технологии Age Of Exploration, но не обеляющую непреднамеренно зверства европейского колониализма, и дает людям и культурам, родным из исторического "Нового Света", возможность рассказывать истории, отражающие их собственный опыт и личные истории. Такой всеобъемлющий подход к дизайну будущих обновлений также делать Новый мир более богатая игра в целом; избитые стереотипы, такие как понятия «благородный дикарь» или «белый спаситель», с меньшей вероятностью проявятся в обновлениях финальной версии MMO. Фактически, такой подход к дизайну может быть лучшим из обоих миров.

Источник: Новый мир, Eurogamer

Крупнейшие изменения карты Call Of Duty: Warzone в 6-м сезоне

Об авторе