Эксклюзив: Что разработчики Gears of War сказали Universal сделать с фильмом

click fraud protection

В Gears of War Фильм в той или иной форме находился в разработке уже более десяти лет, но до сих пор этого не происходит. Но если и когда это произойдет в Universal Pictures, мы немного знаем, чего ожидать от разработчиков из The Coalition - студии Xbox Games, отвечающей за собственность.

На прошлой неделе мы посетили Коалицию в Ванкувере, Британская Колумбия, чтобы на практике познакомиться с Шестерни 5-х грандиозная сюжетная кампания, и пока я там виделся с главой студии и креативным директором Рода Фергюссона. На протяжении многих лет мы время от времени говорили о Gears of War адаптации, но теперь, когда IP расширяется более чем когда-либо за счет комиксов, романов и пары дополнительных игр, кажется, что мы ближе, чем когда-либо, к голливудскому производству зеленого света на Gears of War характерная черта.

Связанный: Разработчики Gears 5 рады ответить на давние вопросы франшизы

Фергюссон, надо отдать ему должное, похоже, понимает, что фильмы не могут строго следовать исходному материалу длительной игры. Чтобы добиться успеха, он должен соответствовать новой среде и привлекать экспоненциально большую аудиторию, чем базу игроков.

Я лично трижды говорил с Дэйвом Баутистой о его безумном желании снять фильм о Gears. Поклонниками Gears являются и другие актеры и продюсеры. Если они наконец смогут осуществить эту адаптацию, что бы вы хотели увидеть? Потому что вы тоже поклонник этого материала. Хотели бы вы увидеть адаптацию, которая делает свое дело, или вы хотите, чтобы она основывалась на игре OG и строго следовала вашей истории?

Род Фергюссон: Да, я имею в виду, мы много об этом говорили. Между нами, мной, продюсерами и студией Universal. По сути, я хотел упростить им творчество в этой сфере. Подобно тому, как я работаю с автором книги или автором комиксов, я стараюсь найти какой-то карман отрицательного пространства, где они могли бы играть и не чувствовать себя обязанными. [Не], как будто они собираются переопределить мои знания или что я собираюсь чрезмерно ограничить их. Я сказал Universal и Dylan Clark Productions: «Сначала сделайте отличный фильм, а потом - фильм о Gears».

Если вы снимаете отличный фильм, мы всегда сможем его исправить. Я бы предпочел, чтобы он был известен как отличный фильм, основанный на Gears, чем фильм Gears, который не так хорош. Это альтернативная реальность - не то чтобы я говорю, что это разные персонажи, разные миры, разные вещи. Я просто имею в виду альтернативную реальность, в которой они не чувствуют себя обязанными сюжету игры. Так что, если вам нужно, чтобы Мария жила в вашем фильме, я не против. Если Дому нужно жить ради фильма, меня это устраивает.

Потому что, в конце концов, если вы продаете билеты в кино только фанатам Gears of War, этого недостаточно. Прежде всего, это должен быть отличный фильм, который понравится всем, поэтому я на самом деле их и подталкиваю. «Эй, не беспокойся так сильно о том, какое количество зубцов у бензопилы Lancer правильное?» Я больше беспокоюсь о том, знаете ли, как у меня складываются прекрасные отношения с персонажами и драматическое напряжение и просто удовольствие история задницы.

В 2009 году мы писали об обновлении статус Gears of War фильм в то время, когда сценарист Крис Морган (Быстрый и яростный франшизы) был привязан к нему и признал, что ничего не знал ни об этом, ни о видеоиграх, но откопал его искусство. Возможно, мы должны быть благодарны, что этого не случилось с ним тогда, потому что это было бы ужасно.

Однако сейчас, когда мы приближаемся к выпуску Шестерни 5 отрасль значительно выросла и изменилась. Теперь у адаптаций видеоигр есть некоторая надежда благодаря некоторым успешным и качественным адаптациям на Netflix. Нам еще предстоит увидеть высокобюджетный боевик, который попал в цель, но Gears of War может быть уникальным, чтобы попробовать.

Шестерни 5 выпускает 10 сентября 2019 г. для ПК и Xbox One. Gears 5 Ultimate Edition релизы рано утром 6 сентября.

Ведьмак у Геральта не будет камео в Cyberpunk 2077

Об авторе