Super Mario Galaxy не требует управления движением на Nintendo Switch

click fraud protection

Nintendo Switch владельцы не будут обязаны использовать элементы управления движением во время игры Супер Марио Галактика в Супер Марио 3D All-Stars коллекция. С участием Супер Марио Галактика Поскольку игра была впервые выпущена для Nintendo Wii, поклонники Mario начали сомневаться, как они будут играть в игру без пульта Wii Remote. Не волнуйтесь, у Nintendo все под контролем.

Супер Марио 3D All-Stars это коллекция классических игр 3D Mario, включая Супер Марио 64, Саншайн, а также Галактика. Эти игры получат небольшое обновление в виде разрешения HD и размеров 16: 9. Существование обновленного Марио В начале этого года произошла утечка названий, и даже тогда поклонники Nintendo задавались вопросом, как игра нравится Супер Марио Галактика будет работать на коммутаторе. Супер Марио Галактики Широкое использование элементов управления движением и сенсорной панели Wii могло вызвать проблемы для Nintendo, но похоже, что она нашла решение этих проблем.

Официальный Супер Марио 3D All-Stars Страница проясняет, что игрокам не придется использовать элементы управления движением, по крайней мере, в портативном режиме, поскольку игра поддерживает несколько различных контроллеров и системных режимов.

Супер Марио 3D All-Stars можно воспроизводить на телевизоре, в настольном или портативном режиме. Он также поддерживает Joy-Cons (прикрепленный и отсоединенный) и Nintendo Pro-Controller. Элементы управления движением являются опцией, так как Joy-Cons коммутатора можно использовать для имитации указателя, а встряхивание Joy-Con будет иметь тот же эффект, что и встряхивание. Wii Remote в оригинале Супер Марио Галактика. Заявление Nintendo Многоугольникдополнительно уточнены требования к элементам управления движением.

"Super Mario Galaxy поддерживается в телевизионном, настольном и портативном режимах. В режимах TV и Tabletop элементы управления движением необходимы для работы указателя. В портативном режиме функциональность указателя адаптирована для использования сенсорного экрана."

При игре в Super Mario Galaxy на Wii необходимо было использовать элементы управления указателем и движением, поэтому будет интересно посмотреть, как Nintendo решила эти проблемы с помощью коммутатора сенсорный экран. Хотя вращение Марио можно привязать к кнопке, некоторые уровни требуют, чтобы игрок использовал указатель как единственное средство передвижения. Игрокам даже нужно использовать указатель, если они хотят войти на уровень в оригинальной игре. Еще неизвестно, будут ли эти функции работать с сенсорным управлением.

Подтверждение того, что Супер Марио Галактика не потребует управления движением - хорошая новость, но, возможно, еще есть возможности для улучшения того, как он обрабатывает этот переход. Сенсорное управление - отличный компромисс, но дополнительная возможность управлять указателем игры с помощью комбинации нажатия кнопки и перемещения аналогового джойстика - как и два варианта для направить лук Линка в Дыхание дикой природы - приветствую. Супер Марио Галактикана Nintendo Switch может показаться не таким аутентичным, как игра на Wii, но, безусловно, здорово иметь HD-версию собственного космического приключения Марио.

Источники: Nintendo, Многоугольник

Искусственный мутант из RDR2 - величайший секрет Red Dead Redemption

Об авторе