Почему Metal Gear Solid продолжает возвращаться к Shadow Moses Island

click fraud protection

Шэдоу Мозес, вымышленный остров Аляски, холодный до грани риска замерзания крови, является хорошо известным и неоднократно упоминаемым районом в Metal Gear Solid Вселенная. Остров был местом для оригинал Metal Gear Solid и был центром повествования многих историй в сериале, в частности, со ссылкой на "Инцидент с Теневым Моисеем, "который охватывает события Metal Gear Solid. Солид Снейк, главный герой Metal Gear Solid серии, проникли в комплекс разработки и тестирования оружия на Шэдоу Мозес и изменили историю Металлическая шестеренка навсегда.

И инцидент с Теневым Моисеем, и сам остров задали тон остальной части Metal Gear Solid серии. Холодный и сбивающий с толку беспощадный пейзаж острова Аляски стал полем битвы для Solid. Снейк, которому приходилось в полной мере использовать каменистую местность, расщелины и выступы, чтобы прокрасться вокруг враги. Обстоятельства и прямые последствия инцидента с Теневым Моисеем привели в действие события, которые произойдут в будущем. Металлическая шестеренка игры, как только MGS 's прямое продолжение.

В конце концов, сериал не уклоняется от прошлого, так что Металлическая шестеренка Режиссер Хидео Кодзима часто возвращался к темам и условностям, которые были впервые представлены на Shadow Moses Island, таким как злодеи из первой игры в виде животных и суровые условия. В Metal Gear Solid 2: Сыны свободы, главный герой Райден даже подвергается реконструкции по сценарию инцидента с Теневым Моисеем (воссозданный секретной организацией, кукловодящей мир, известной как Патриоты), чтобы превратить его в нового "Solid Snake."

Shadow Moses представляет незабываемое прошлое Metal Gear Solid

Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей отошел от современности и отправился в прошлое, чтобы подробно описать события операции Биг Босса «Пожиратель змей». Однако это лишь на мгновение отвлекло серию от Shadow Moses, когда она вернулась на остров в Metal Gear Solid 4. MGS4 увидел возвращение Солида Снейка в качестве главного героя впервые со времен оригинала Metal Gear Solid и в конечном итоге будет его последним появлением. MGS4's тематическая цель заключалась в том, чтобы завершить инцидент с Shadow Moses, позволяя Solid Snake наконец обрести покой.

Для МеталлМеханизм Твердый Серия Shadow Moses - это одновременно начало и конец Solid Snake. По сути, остров - это средство показать влияние окружающей среды на их личность. В обоих MGS а также MGS4, Solid Snake противостоит Liquid. Оба клоны Биг Босса, и Ликвид сообщает свое "брат"он - пустая трата генетического материала, утверждая, что они оба"тени в форме мужчин"Который никогда не должен был существовать. В этой битве различия в их личности, сформированные разным опытом, отображают истинную тему Shadow Moses: личностный рост. К Shadow Moses так часто возвращаются, потому что он знаменует начало роста Solid Snake и то, как он сформировал свой собственный путь, став героем, несмотря на то, что он генетически идентичен главному герою сериала. злодей.

Ресурсы для игроков D&D, пытающихся составить забавные предыстории персонажей

Об авторе