Самые удивительные видеоигры, в которых вы неожиданно меняете роли

click fraud protection

Поворот сюжета может создать или разрушить историю, будь то фильм, книга или видеоигра. Если это шокирующее и правдоподобное, то оно увеличивает развлекательную ценность и вызывает у потребителей чувство благоговения и впечатления. Но если он будет выполнен некачественно, то в конечном итоге весь конечный продукт может разочаровать.

[Предупреждение: спойлеры ниже]

Смена персонажей не является чем-то новым в видеоиграх. Множество любимых игр неожиданно заставили игроков сыграть роль другого игрового персонажа. Конечно, иногда эти переключения легко увидеть за милю, особенно если игроки просто управляют второстепенным персонажем, который всегда был важен. Но в других случаях переключатели полностью выходили из левого поля, и они делают самые запоминающиеся видеоигры.

У следующих названий есть одна общая черта: они умело подобраны для смены ролей. Несмотря на то, что некоторые из этих изданий были встречены неоднозначными отзывами, нельзя отрицать, что их неожиданные переключение персонажей наложило отпечаток на игрока и, безусловно, удивило, что добавляет к общему качеству игры. игра.

Самые запоминающиеся смены персонажей в видеоиграх

Последний из нас: Часть 2: Игра 2020 года получила как звездные, так и смешанные отзывы, и многие игроки были недовольны решением убить ключевого персонажа и вместо этого сосредоточиться на новом игровом персонаже. Когда игра изначально переключается с Джоэла на новичка Эбби, никто не ожидал, что будет дальше. Затем, когда он переключился с любимой Элли обратно на Эбби, это было похоже на удар в живот.

Metal Gear 2: Sons of Liberty: Учитывая преднамеренный маркетинг игры 2001 года, большинство фанатов ожидали, что Solid Snake вернется в полной форме. Хотя игроки берут на себя роль любимого главного героя в течение примерно часового пролога, он заканчивается захватывающим моментом, когда судьба Снейка остается неизвестной. До конца игры игроки контролируют новичка Райдена, и это продолжает разделять фанатов. Следующий Металлическая шестеренкаТвердый иградействовал как приквел, и только в четвертой части Solid Snake вернулся в качестве главного игрового персонажа во франшизу.

Call of Duty 4: Modern Warfare: В Чувство долга В играх есть история, позволяющая игрокам переключаться между играемыми персонажами, но в частности, было одно переключение, которое было особенно запоминающимся и неприятным. В четвертой игре, выпущенной в 2007 году, игроки переходят от роли главного героя, сержанта Джона «Мыла» МакТавиша к взятие под контроль похищенного президента, что дает игрокам зверски яркое представление о выходках террориста Халеда. Аль-Асад.

Red Dead Redemption: В оригинал Red Dead Redemption, выпущенный в 2010 году компанией Rockstar Games, в конце имел огромный поворот. Большую часть игры игроки играют за Джона Марстона, который пытается спасти свою семью от Пинкертонов, выслеживая и убивая своих бывших членов банды. Но после того, как правительственные силы в конечном итоге убивают Джона, игра быстро переносится на несколько лет, когда его сын Джек уже подрастет. Чтобы отомстить за смерть своего отца, Джек выслеживает детектива, который возглавлял обвинение против его отца, давая игрокам чувство решимости, несмотря на неожиданный переход.

Red Dead Redemption 2: Как и его предшественник, 2018-е Red Dead Redemption 2 позволяет игрокам стать на место двух разных игровых персонажей. Большую часть игры провел новичок Артур Морган, Член банды Ван дер Линде который был для Датча как сын, а для Джона - брат. Но во время эпилога игры игроки возвращаются к знакомой роли Джона Марстона, поскольку в последних главах затрагивается то, что семья Марстон делала до начала событий первой игры.

Max Payne 2: Падение Макса Пейна: Когда титульный персонаж Макс Пейн получает травму после падения из окна, игроки берут на себя управление его спутницей, Моной Сакс, в общей сложности на трех уровнях. В конце концов, в отличие от других игр с неожиданными поворотами, игроки в конечном итоге возвращаются к роли Макса, но переход - это приятное изменение темпа в игре 2003 года.

Кредо убийцы 3: Игра 2012 года изначально ставит игроков на место Хейтема Кенуэя, прежде чем они смогут взять на себя роль его сына Коннора, что в то время считалось смелым шагом для титула Ubisoft. Некоторые критики считали, что в результате игра вначале развивалась ледяным темпом, но это, безусловно, помогает предоставить больше контекста и основу для возможной истории Коннора о приключениях и мести.

Черный: В Red Dead Redemption игры - не единственные, в которых Rockstar вынуждает игроков делать большие изменения. В своей отдельной детективной приключенческой видеоигре, выпущенной в 2011 году, игроки проводят большую часть своего времени в качестве Детектив полиции Лос-Анджелеса Коул Фелпс. Однако все меняется, когда детектив в конце концов снимается с расследования. Затем игра поворачивается к союзнику Фелпса, частному сыщику Джеку Келсо, которого игроки контролируют в оставшихся трех миссиях. Критики сомневаются, была ли необходимость в переключении, и этот вопрос все еще остается открытым.

Uncharted 4: Конец Вора. Несколько раз в четвертом Неизведанный игра, выпущенная в 2016 году, в которой игроки берут на себя управление другим игровым персонажем. Во время сцены побега из тюрьмы игроки ненадолго управляют братом Нейта Сэмом. Но, пожалуй, самое удивительное, что в эпилоге игроки знакомятся с Кэсси, которая оказывается дочерью Елены и Нейта. Игроки могут бродить по дому семьи, чтобы узнать, чем они занимались за годы после своего последнего приключения.

В то время как некоторые из вышеупомянутых игр были встречены критиками, другие были встречены неоднозначными отзывами. Но их всех объединяет то, что им удалось включить переключатели персонажей, которые были запоминающимися, интересными и, прежде всего, удивительными. Даже если это не самые популярные игры (хотя Red Dead Redemption франшиза определенно устарела) их способность шокировать игроков своими неожиданными поворотами должна что-то значить.

Влияние Геншина: где найти еще вайолеттграсс (и для чего он нужен)

Об авторе