10 Smash Bros. Персонажи, которые подавлены (и 10 совершенно бесполезных)

click fraud protection

В соревновательном файтинге живут одни из самых страстных геймеров в своем сообществе, с фанатами, которые делают все возможное, чтобы определить сильные и слабые стороны каждого персонажа в каждом игра. В Super Smash Bros.у сериала также есть одни из самых страстных поклонников всех времен, потому что он наполнен персонажами из другие любимые серии видеоигр, которым дается шанс сразиться в самом большом кроссовере из всех время.

Super Smash Bros. Окончательный обещает стать крупнейшим кроссовером в истории игр, и у фанатов слюнки текут от возможности узнать все о новых персонажах, а также тот факт, что они могут вернуться к своим старым фаворитам, которые были вырезаны из старых игр и получили новый шанс на жизнь. Высококонкурентный характер Super Smash Bros. сцена привела к тому, что каждый персонаж был рассечен, и ясно, что есть явные пробелы в сильных сторонах бойцов в каждом составе, причем некоторые персонажи намного лучше, чем другие.

Мы здесь сегодня, чтобы узнать, какие Super Smash Bros.

персонажи были лучшими в своих играх, и изучать какие из них не стоило. как играть - от маленькой обезьянки, которая могла разбирать гигантов, до малыша, которому, возможно, придется Вернись.

Вот 10 Smash Bros. Персонажи, которые подавлены (и 10 совершенно бесполезных).

20 Превосходный: Дидди Конг в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Дидди Конг был одним из самых высокопоставленных персонажей Super Smash Bros. 3DS / Wii U список уровней, отчасти из-за того, что его поддерживал ZeRo, который считался лучшим игроком в мире. Причина, по которой Дидди Конг настолько удивительна, заключается в огромной скорости, с которой исходят его движения, и их комбо-потенциале. Ловкость Дидди вне сцены также невероятно опасна в сочетании с его скоростью, поскольку позволяет ему легко избавляться от врагов, у которых нет места для восстановления или скорости, чтобы противостоять.

А что насчет Ultimate? - Дидди получил несколько изменений, таких как более быстрый рывок и меньшая задержка при приземлении, но его восстановительный ход и Обезьяна Теперь переворот перемещается на меньшее расстояние, а его наклон вниз отбрасывает противников дальше назад, что затрудняет его использование в комбо.

19 Бесполезно: Ганондорф в Super Smash Bros. Драка

Один из самых разрушительных факторов, способных разрушить Super Smash Bros. Жизнеспособность персонажа заключается в отсутствии мобильности и скорости, так как в этой игре быстрые персонажи часто доминируют в метагейме. Версия Ганондорфа, появившаяся в Super Smash Bros. Драка был подведен из-за того, что он был невероятно медленным, имел ужасный восстановительный прием, который позволял легко защищаться от него, и полное отсутствие снарядов. Ганондорфу было трудно даже приблизиться к противникам в Драка, Это означало, что его мощные движения с трудом удавалось приземлиться из-за их короткой досягаемости.

А что насчет Ultimate? - Ганондорф теперь носит свой окарина времени внешний вид, который сопровождался многочисленными баффами. Ганондорф теперь намного быстрее и наносит больше урона своими атаками, что делает его в целом лучшим персонажем.

18 Overpowered: Март в Super Smash Bros. Рукопашный бой

В Super Smash Bros. серию можно поблагодарить за то, что Эмблема Огня игры на Запад, как персонажи, такие как Март и Рой в Рукопашный бой помог вызвать интерес к сериалу. Удивительное выступление Марта в Рукопашный бой это то, что сделало его таким популярным, поскольку он был одним из немногих претендентов на Звездный лис персонажи, которые доминировали в игре. Высокая скорость и удивительная дальность действия Марта для владельца меча сделали его серьезной угрозой, особенно в сочетании с его удивительным комбо-потенциалом. Широкий диапазон владения мечом Марта также делает его потрясающим, когда он вне сцены, из-за его пикового потенциала.

А что насчет Ultimate? - У Марта была уменьшена вся его задержка при посадке за Окончательный, который имел Smash Bros. профессионалы взволнованы тем, что это означает для его игры в воздухе, а некоторые утверждают, что теперь он играет намного ближе к своему Рукопашный бой воплощение, чем когда-либо прежде.

17 Бесполезно: Мьюту в Super Smash Bros. Рукопашный бой

Mewtwo похож на EarthBound / Мать повторяется в том, что его трудно изучить для новичков в игре из-за того, насколько он может быть плавным и сложным в управлении. Был период, когда Мьюту считался худшим персонажем в Рукопашный бой, из-за того, насколько он был легким. Мьюту было до смешного легко нокаутировать, а его большой корпус позволял легко попадать в ловушку в комбо. Это была чистая плавучесть Мьюту, что было его падением.

А что насчет Ultimate? - Mewtwo увидел огромные улучшения в Super Smash Bros. 3DS / Wii U и он только окреп в Окончательный. Мьюту и быстрее, и тяжелее, в то время как конечная задержка большинства его ходов была уменьшена. Единственный реальный нерф Mewtwo случился с Shadow Ball, который наносит меньше урона и намного меньше.

16 Overpowered: Кирби в Super Smash Bros. 64

В Кирби серия была создана Масахиро Сакураи, который также является создателем Super Smash Bros. серии. Это привело к нескольким обвинениям в фаворитизме со стороны Сакураи, начиная с последнего Директа для Окончательный, где выяснилось, что Кирби был единственным выжившим в галактике атаки Галима. Версия Кирби, появившаяся в оригинале Super Smash Bros. Игра может быть вершиной его успеха из-за его высокой скорости, больших хитбоксов на его ходах и потрясающих сокрушительных атак, при этом его удар вперед способен нокаутировать врага, у которого всего 80%.

А что насчет Ultimate? - Кирби получил множество баффов в Окончательный, особенно в отношении его способности «Вдыхать», которая теперь гораздо полезнее, чем раньше. Единственный недостаток - ослабление бросков Кирби.

15 Бесполезно: принцесса Зельда в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Ограничения оборудования Nintendo 3DS означали, что все преобразования персонажей были удалены из Super Smash Bros. 3DS / Wii U, Это означало, что принцесса Зельда больше не могла превращаться в Шейха в середине битвы. Потеря Шейха сильно ударила по жизнеспособности Зельды, так как она считалась одним из худших персонажей в истории. Super Smash Bros. 3DS / Wii U. Основная причина ее слабости заключается в том, что Зельда предназначена для мощных магических снарядов, но их все легко предсказать и еще легче наказать из-за их медленного начала и конца. Zelda также легко нокаутировать из-за того, что она легкая.

А что насчет Ultimate? - Зельда теперь похожа на принцессу из связь между словами и ее ходы были переработаны в лучшую сторону. Физические атаки Зельды стали намного быстрее, а ее специальные движения (в первую очередь Phantom Slash) были изменены, чтобы ее не так легко наказывать за их использование.

14 Превосходство: Фалько в Super Smash Bros. Рукопашный бой

Super Smash Bros. Рукопашный бой был добр к Звездный лис такие персонажи, как Фокс и Фалько, считались двумя лучшими персонажами в игре. Falco разделяет удивительную скорость Fox, которую можно комбинировать с высокоэффективным пулом движений, чтобы Нокаутируют противников с низким процентом, особенно с его ударом вниз, который является одной из лучших атак в мире. игра. Единственное, что подводит Фалько, - это его восстановительный прием, который охватывает меньше вопросов, чем у Фокса, и его легче наказать.

А что насчет Ultimate? - Компания Falco сделала резкий скачок в качестве Super Smash Bros. 3DS / Wii U и он, кажется, не слишком поднялся в Окончательный, так как его ходы все еще имеют тонну конечных задержек (что странно, учитывая, сколько персонажей уменьшили свою задержку). Falco Phantasm теперь также останавливается щитами, что делает его гораздо более наказуемым, чем раньше.

13 Бесполезно: Баузер в Super Smash Bros. Рукопашный бой

Оригинал Super Smash Bros. В игре сильно не хватало представления злодеев. Так продолжалось до тех пор, пока не прибыли Баузер, Ганондорф и Мьюту. Рукопашный бой что злодеям разрешили разгромить. Баузер был огромным разочарованием Рукопашный бой, из-за того, насколько он был невыносимо медленным и насколько ужасной была дальность его атак. Многие игроки считают, что Баузер находится на одном уровне с Пичу, что является большим оскорблением для короля Купа.

А что насчет Ultimate? - Баузер только стал сильнее в последующем Super Smash Bros. игры и Окончательный не исключение. Баузер намного быстрее, чем предыдущие версии персонажа, и его базовая защита была улучшена до такой степени, что он может противостоять многим легким атакам во время запуска своих физических атак.

12 Превосходный: Пикачу в Super Smash Bros. 64

Оригинал Super Smash Bros. игра была выпущена в то время, когда Pokémania была в самом разгаре, а это означало, что Пикачу был самым популярным персонажем в списке в то время, и его включение было большим делом для игры. Популярность Пикачу, вероятно, способствовала тому, насколько крутым он был в первом Super Smash Bros. игра, так как его невероятная скорость и восстановление позволили ему опередить любого другого персонажа в игре и его выбор специальных приемов давал ему большую пользу с точки зрения того, что он мог сделать в боевой.

А что насчет Ultimate? - В Smash Bros. профи, которым была предоставлена ​​возможность сыграть Окончательный рекламировали Пикачу как одного из самых улучшенных персонажей в игре, а общие изменения в системах в игре принесли Пикачу наибольшую пользу. Ловкость и пул движений Пикачу были изменены, чтобы сделать его одним из лучших закулисных персонажей в игре.

11 Бесполезно: ссылка в Super Smash Bros. 64

Линк достиг новых высот славы в эпоху Nintendo 64 благодаря таким играм, как Легенда о Зельде: Окарина времени а такжеМаска Маджоры, что сделало его популярным среди игроков оригинальной Super Smash Bros. Однако Линк не выполнил своего обещания как Героя Хайрула, поскольку он слишком полагался на некачественные снаряды. оказался его падением из-за того, что от них можно было легко увернуться более быстрые персонажи в игра. Медленные рукопашные атаки и ужасное восстановление Линка также помешали ему реализовать свой потенциал.

А что насчет Ultimate? - Новая ссылка исходит от Дыхание дикой природы и его набор ходов был изменен, чтобы отразить это. Свойства Master Sword были изменены, так что теперь он выпускает луч, когда Link находится на 0%, а его бомбы могут теперь можно дистанционно взорвать, что происходит за счет потери доступа к Clawshot и его расширенным броскам и восстановлению.

10 Overpowered: Cloud Strife в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Cloud Strife был бы популярным выбором в Super Smash Bros. 3DS / Wii U даже если он был ужасен, из-за того, насколько он любим. Клауд - это почти полный комплект из-за его скорости, силы и большой дальности, обеспечиваемой его Buster Sword. Его плохое восстановление компенсируется удивительной ловкостью в воздухе, а его лимит-брейки предлагают широкий спектр движений, которые он может использовать, при этом атакующее движение часто заставляет противников действовать первым.

А что насчет Ultimate? - Cloud получил несколько значительных ослаблений в Окончательный, в первую очередь в том, как работают его лимит-брейки. Теперь Клауд может поддерживать полный лимитный заряд только в течение пятнадцати секунд, прежде чем он исчезнет, ​​и он потеряет часть заряда, если его ударили. У большинства физических атак Клауда был либо уменьшен урон, либо увеличена задержка в конце.

9 Бесполезно: Луиджи в Super Smash Bros. 64

Масахиро Сакураи пошутил в раскрытии Кена, что он был оригинальным персонажем-клоном, хотя этот титул должен относиться к Луиджи из-за его появления в оригинале. Братья Марио. игра. Это утверждение было правдой в оригинале Super Smash Bros. в котором Луиджи был первым и единственным персонажем-клоном. Луиджи был худшей копией Марио, так как его увеличенная дальность полета (отсылка к различиям между двумя персонажами в в других играх) был за счет снижения атакующих способностей до такой степени, что его считали худшим персонажем в игра.

А что насчет Ultimate? - Луиджи стал самобытным персонажем в более позднем Super Smash Bros. игры и его Окончательный итерация получила несколько значительных баффов, в первую очередь в более длительном захвате, который использует Полтергаст и общие улучшения скорости и задержки его физических атак.

8 Overpowered: ледолазы в Super Smash Bros. Драка

Ice Climbers казались странным дополнением к Super Smash Bros. бросить в Рукопашный бой, но их показ в Драка доказали, что они могут быть ужасающими в бою. Причина, по которой ледолазы были так сломлены, заключалась в их способности выполнять бесконечный захват цепи, а Попо и Нана могли это делать. бросить врага в такое место, где другой может его схватить, в результате получится бесконечное комбо, которое позволяет ему нанести столько же урона, сколько они понравилось.

А что насчет Ultimate? - Альпинисты отсидели Super Smash Bros. 3DS / Wii U но они вернулись для Окончательный. Их способность к хаинграбу была полностью удалена, так как Нана теперь не может действовать, когда Попо инициирует захват. Чтобы компенсировать это, почти все их другие ходы были улучшены, чтобы сохранить их в качестве жизнеспособного выбора.

7 Бесполезно: Джигглипафф в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Jigglypuff всегда казался странным выбором для Super Smash Bros. состав, учитывая, сколько других более популярных покемонов было в оригинальном поколении игр. Джигглипаффа часто называют Покемоном-воздушным шаром, что соответствует его внешнему виду в Super Smash Bros. 3DS / Wii U, так как это самый плавный и легкий персонаж в игре. Именно этот недостаток веса делает Jigglypuff таким ужасным, поскольку это самый простой персонаж в игре для нокаутов, что только усугубляется отсутствием у Jigglypuff опций нокаутов.

А что насчет Ultimate? - Поклонники Jigglypuff должны радоваться, так как он получает несколько баффов в Окончательный, особенно в форме всех его физических атак, наносящих больший урон, а Rest & Sing намного сложнее наказать.

6 Overpowerd: Фокс МакКлауд в Super Smash Bros. Рукопашный бой

В файтингах обычно самые быстрые персонажи оказываются лучшими из-за того, как наиболее успешные атаки прерывают противника и позволяют вам выполнять с ним комбо. Чтобы овладеть скоростью, доступной Fox McCloud в Super Smash Bros. Рукопашный бой, но ваше терпение будет вознаграждено персонажем, который сможет опередить любого в игре. Фоксу также помогают его гаджеты, в первую очередь его отражающий щит, который можно использовать как атакующий прием, чтобы атаковать противников.

А что насчет Ultimate? - В Окончательный версия Фокса получила несколько ослаблений в виде укороченного восстановительного приема и бросков. все ослаблены, хотя его физические атаки стали сильнее, а его антенны приземляются меньше. отставание.

5 Бесполезно: король Дидиди в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

В Кирби злодеи были велики в Super Smash Bros. Драка, с королем Дидиди, обладающим одними из лучших в игре способностей захвата и броска. Версия короля Дидиди, которая появляется в Super Smash Bros. 3DS / Wii U удалил все его удивительные методы броска, а также заменил его снаряд на Бросок Гордо, который легко может быть отражен в него. Тот факт, что король Дидиди уже был крупным и медлительным персонажем, означал, что не было особых причин выбирать его.

А что насчет Ultimate? - Сакураи заботится о своих мальчиках, поэтому король Дидиди получает несколько баффов в Super Smash Bros. Окончательный. Король Дидиди теперь намного быстрее и сложнее нокаутировать из-за его увеличенной массы, и почти все его атаки были либо быстрее, либо сильнее.

4 Превосходный: Байонетта в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Включение DLC в современные файтинги привело к обвинениям в адрес персонажей с «платой за победу», которые намеренно лучше, чем остальная часть списка, чтобы геймеры выкладывали больше денег. Эти жалобы могут быть легко поданы в Bayonetta в Super Smash Bros. 3DS / Wii U, поскольку она лучший персонаж в игре. Причина, по которой Байонетта так хороша, заключается в ее комбо-потенциале, который позволяет ей объединять потенциально фатальные движения из одного удара в начале матча. У Байонетты также есть несколько потрясающих защитных приемов и одно из лучших восстановлений в игре.

А что насчет Ultimate? - Лучшие новости, о которых рассказали фанаты Super Smash Bros. Окончательный заключается в том, что Байонетта была ослаблена, и ее удивительный комбо-потенциал и специальные возможности были ослаблены, хотя люди, которые ее играли, все еще говорят, что она - сила, с которой нужно считаться.

3 Бесполезно: Несс в Super Smash Bros. 64

Старший Super Smash Bros. игры не могли быть исправлены, но они получали изменения, когда были выпущены в других регионах. Несс - пример персонажа, которого облажали международные версии Super Smash Bros. поскольку его сильно ослабили, когда игра покинула Японию. Версия Несса в Японии имела одни из самых разрушительных атак в игре, которые были ослаблены для международного выпуска. Несс остался с легко наказуемыми снарядами и восстановлением, которое можно было легко прервать одним ударом, оставив его беспомощным, когда он падал на свою гибель.

А что насчет Ultimate? - Несс - один из самых совершенных персонажей в Super Smash Bros. Окончательный, почти все его атаки усилены, а добавление уклонения от воздуха дает ему больше возможностей восстановления.

2 Overpowered: Мета Рыцарь в Super Smash Bros. Драка

Сила Мета Рыцаря в Super Smash Bros. Драка это все необходимое нам доказательство того, что Масахиро Сакураи предпочитает своих персонажей остальной части списка. Самым большим преимуществом Мета Рыцаря была его скорость, которая сочеталась с высшим приоритетом в игре и почти всегда обеспечивала, что он попадет первым при размене. Мета Рыцарь также обладал самыми быстрыми и мощными нокаутирующими движениями в игре и имел так много прыжков, что мог легко выйти из любой ситуации, которая случилась за кулисами. Тот факт, что Мета Рыцарь постоянно запрещался на неофициальных турнирах, должен дать вам представление о том, как Smash Bros. сообщество относилось к этому персонажу.

А что насчет Ultimate? - Мета Рыцарь был довольно сильно ослаблен в Super Smash Bros. 3DS / Wii U, скорее всего, как ответ на его власть в Драка. Super Smash Bros. Окончательный улучшает Мета Рыцаря с помощью нескольких баффов на скорость его физических атак и специальных приемов, но маловероятно, что он когда-либо достигнет того же уровня доминирования, который он достиг в Драка.

1 Бесполезно: Пичу в Super Smash Bros.

Возвращение Пичу в Super Smash Bros. Окончательный Возможно, это самое удивительное в игре, так как Пичу был шутливым персонажем, которого никогда не следовало воспринимать всерьез в соревновательной битве. Тот факт, что некоторые из приемов Пичу также повреждают его при использовании в бою, и у него самый высокий хитстан в игре, означает, что Пичу превзошел всех остальных в игре. Рукопашный бой и считается худшим Super Smash Bros. персонаж всех времен.

А что насчет Ultimate? - Похоже, была настоящая попытка сделать Пичу жизнеспособным, поскольку Пичу получил довольно много баффов к своим атакам, даже если он все еще получает большой урон отдачей. Super Smash Bros. Окончательный должен получить патч первого дня и будет получать постоянную поддержку в течение всего срока службы Nintendo Switch, поэтому мы можем увидеть день, когда Пичу является одним из самых доминирующих персонажей в игре, что может быть последней шуткой Масахиро Сакураи над фанаты.

Есть ли другие мощные или бесполезные Super Smash Bros. символы? Отключить звук в комментариях!

СледующийЛюди Икс: 10 самых разрушительных альтернативных хронологий, ранжированные

Об авторе