EA обещает, что настройка персонажа Battlefield V не будет чрезмерной

click fraud protection

Один из способов Battlefield V будет стремиться дистанцироваться от прошлых игр за счет нового акцента на настройке с помощью того, что называется Компания система. Несколько из разные взгляды которые могут использовать игроки, были замечены в трейлере игры в прошлом месяце, и отзывы фанатов были неоднозначными. Хотя почти все были согласны с тем, что кастомизация - это хорошо в теории, некоторые не были поклонниками того, что часть снаряжения не выглядела исторически подходящей. Screen Rant смог поговорить эксклюзивно со старшим продюсером DICE Ларсом Густавссоном, и мы спросили его о разногласиях по поводу кастомизации.

Настройка персонажа - не единственный шаг, который нужно сделать Battlefield V почувствуйте себя новой эрой для серии шутеров от первого лица. DICE объявила, что добавит режим королевской битвы стрелку, и в нем будет представлен кооперативный режим для четырех игроков под названием Combined Arms. Кроме того, это будет первая попытка серии стать живым сервисом, который со временем будет развиваться с новым контентом и игровыми режимами.

Связанный: Впечатления от игрового процесса Battlefield V - Battlefield нового поколения

"В целом, я думаю, мы установили довольно жесткое художественное направление и, своего рода, направление того, что приемлемо и правдоподобно в этой вселенной.", - пояснил Густавссон в эксклюзивном интервью Screen Rant. "Мы бы не хотели переборщить. Мы хотим посмотреть на все, что у нас есть, как: могло ли это произойти в ту эпоху? Вы знаете, чтобы оставаться верным этому видуреальность.«Давний продюсер DICE также понимал, почему некоторые фанаты критиковали то, что они видели, но говорит, что фанаты не видят полной картины».Итак, мы пытаемся идти по этой линии, но я думаю, люди отреагировали на показательный трейлер - но это было почти как сгущенный суп, в который мы пытаемся втиснуть все."

Кастомизация - это всегда непростая задача в играх, и разработчикам всегда приходится выбирать между тем, чтобы выложиться изо всех сил, позволяя игрокам использовать сумасшедшие костюмы, или ограничить их более подходящим снаряжением. Четко Battlefield V движется в последнем направлении, что кажется правильным шагом, учитывая историческую трагедию Второй мировой войны. С участием Компания В системе игроки могут настраивать своих четырех солдат с каждой стороны (по одному для каждого класса, раз по два для каждой стороны конфликта) вместе со своим оружием и транспортными средствами. Прочтите об этом здесь.

В конце концов, более детальный подход, безусловно, лучше, чем наличие солдат в экипировке с изображением травы, как в Чувство долга. Это просто было бы неуместно, учитывая предмет, и Вторая мировая война заслуживает того, чтобы к ней относились тактично, если ее собираются использовать как сеттинг для видеоигры. Похоже, что DICE и Electronic Arts понимают это и не станут такими же нелепыми, как некоторые из их коллег-стрелков.

Обзор WRC 9: пора снова ралли