Crysis Remastered PS5 Upgrade Performance Mode по-прежнему не может поддерживать 60 FPS

click fraud protection

В PlayStation 5 обновление для Crysis Remastered творит чудеса, но Performance Mode демонстрирует, как стрелок все еще изо всех сил пытается поддерживать 60 кадров в секунду. Crytek Surprise выпустила обновления следующего поколения для ремастера для PS5 и Xbox серии X | S прошлая неделя. Обновление улучшило работу с тремя различными режимами - «Качество», «Производительность» и «Трассировка лучей».

В частности, на PS5 Performance Mode запускает новаторский шутер со скоростью 60 кадров в секунду в разрешении 1080p; Между тем, режим качества нацелен на 60 кадров в секунду при разрешении 1080p. С другой стороны, Crysis Remastered's Режим RayTracing включен SonyНовая консоль нацелена на разрешение 1440p при 60 кадрах в секунду, подтвердил Crytek, когда обновление было запущено. Такие улучшения заставили многих поверить в то, что игра наконец-то будет работать на консолях гораздо более грамотно. И, в определенной степени, в целом он работает лучше. Тем не менее, Digital Foundry обнаружила несколько примечательных сбоев, которые предполагают 

Crysis Remastered's производительность консоли все еще не на высоте.

На PS5 и Xbox Series X | S, режим производительности в Crysis Remastered нацелен на 1080p при 60 кадрах в секунду. Тем не менее, тестирование Цифровая Литейная (с помощью Eurogamer) показывает, что цель 60 кадров в секунду нестабильна на этих платформах. Частота кадров в режиме производительности PS5 часто падает до 50, а иногда и до 40, хотя это не так плохо, как в режиме качества. Больше разделов с интенсивным искусственным интеллектом противника в режиме качества, особенно на первых двух уровнях, см. Crysis перейти с цели 1800p на 1080p. Несмотря на это, частота кадров все равно временами падает.

Digital Foundry утверждает, что такой недостаток связан с тем, что разрешение сильно влияет на производительность, что приводит к "потолок более высокого разрешения [вызывает] зависания процессора. "Таким образом, даже когда режим качества опускается до 1080p, он работает хуже, чем просто игра, заблокированная на 1080p в режиме производительности. Поскольку более поздние уровни не так требовательны к AI, Performance Mode не испытывает столько проблем с частотой кадров в более поздних областях. Предположительно, из-за целей с более низким разрешением, Crysis на PS5 работает немного лучше по сравнению с версией Series X; у последнего есть преимущество в разрешении.

Вроде ремастера настройки ПК более высокого уровня остаются эталоном, но обновления для PS5 и Xbox Series, несомненно, лучший способ испытать новаторский шутер от первого лица на консолях. Неизвестно, планирует ли Crytek и дальше оптимизировать эти версии игры.

Помимо производительности и графических улучшений, Crysis Remastered's бесплатные обновления следующего поколения могут похвастаться меню классического нанокостюма и уровнем Ascension, последний является частью игры, которая позволяет игрокам управлять вертикальным взлетом и посадкой. К сожалению, похоже, что Crytek не заинтересован в ремастеринге оригинальной игры. Боеголовка расширение.

Crysis Remastered доступен для игры на Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X | S.

Источник: Eurogamer, Цифровая Литейная

GTA Trilogy Remaster будет использовать старую графику, согласно утечке

Об авторе