10 самых влиятельных игр ужасов, рейтинговые

click fraud protection

За прошедшие годы хоррор стал одним из самых популярных жанров видеоигр, и каждый год на различных консолях выпускаются сотни новых игр. Обширный жанр, от небольших инди-игр до крупных игр AAA, привлекает игроков всех мастей, чему часто способствует вирусный маркетинг и известные создатели интернет-контента.

Но жанр ужасов существовал не всегда, как сегодня. Без множества влиятельных игр последних десятилетий efw современные хоррор-игры либо не были бы так распространены, как они есть, либо вообще не существовали бы. Эти старые хоррор-игры заложили основу для многих стереотипов и идей, которые существуют до сих пор.

10 Милый дом

Выпущенный для Famicom в 1989 году, Милый дом это ролевая игра ужасов на выживание, в которой игрок управляет несколькими кинематографистами, ищущими редкие картины в большом особняке. Во время исследования игроку предстоит сражаться с различными сверхъестественными существами и решать головоломки. В зависимости от того, сколько персонажей выжило, бывают разные концовки.

По мотивам одноименного японского фильма ужасов, Милый дом считается одним из самых больших вдохновителей для более поздних отличительных черт ужасов выживания. Милый домограниченный инвентарь, разбросанные заметки, возврат и механика постоянной смерти - вот лишь несколько аспектов, которые будут использоваться в последующих играх. Кроме того, как упоминалось TheGamer, первое Обитель зла игра изначально должна была быть Милый дом переделать.

9 Системный шок

Системный шок это киберпанк-хоррор-экшн-приключенческая дуология от первого лица, в которой игрок управляет безымянным хакером, исследуя космическую станцию ​​и сражаясь. ШОДАН, злой А.И. Во время игры игрок должен решать головоломки на большой карте и собирать предметы, чтобы сражаться с врагами и остаться. в живых.

С выходом оригинальной игры в 1994 году серия оказала большое влияние на многие грядущие ужасы и научно-фантастические игры. Трехмерная графика, физический движок, головоломки и ужасы продолжают использоваться в играх ужасов от первого лица и по сей день. вот почему многие фанаты хотят ремейк. Более того, Биошок, это духовный преемник, часто превозносится как одна из лучших видеоигр ужасов всех времен.

8 Роковая рама

Действие происходит в Японии 1980-х годов. в Роковая рама франшиза - это серия игр ужасов на выживание по мотивам японских фильмов ужасов. Каждая игра фокусируется на разных местах, где обитают враждебные духи, и главные герои может дать отпор только с помощью камеры-обскуры, которая повреждает призраков, когда они попадают в плен. фильм.

После того, как в 2001 году вышла первая игра, серия помогла возродить жанр ужасов, представив новый стиль игры и популяризируя японские тропы ужасов в видеоиграх.

7 Амнезия: Темный спуск

В 2010 году Frictional Games выпустила Амнезия: Темный спуск, в которой ужас выживания дошел до самых основных элементов. Игрок управляет человеком по имени Даниэль, который исследует замок Бренненбург, решает головоломки, избегает монстров и, что наиболее важно, пытается сохранить рассудок. По мере того, как игрок продолжает игру, он постепенно узнает больше о прошлом Даниэля, которое он помнит.

После того, как несколько известных ютуберов сыграли Амнезия в первые годы существования платформы подобные хоррор-игры стали обычным явлением. Раньше ужасы - особенно от небольших студий - были гораздо менее распространенными, но теперь сотни игр ужасов создаются каждый месяц. Многие из этих игр, особенно инди-игры, имитируют Амнезиястиль, включающий в себя управление рассудком, физические головоломки, бег от монстров и другие игровые механики.

6 Юме Никки

Первоначально выпущенный онлайн бесплатно в 2004 году, Юме Никки это сюрреалистическая игра для создания ролевых игр ужасов. Игроки управляют девушкой по имени Мадоцуки, которая отказывается покидать свою квартиру в реальном мире. Вместо этого игроки исследуют ее огромный мир снов и собирают различные «эффекты», которые наделяют ее способностями, которые помогают ей исследовать больше мира. Игра заканчивается, когда игрок находит все эффекты.

Хотя это началось как неизвестная игра, Юме Никки с тех пор стала одной из самых влиятельных игр всех времен. Наряду с собственным продолжением, несколькими адаптациями и множеством фан-игр, игра также положила начало известному ныне жанру ужасов создателей ролевых игр и повлияла на другие игры, в том числе Undertale.

5 7-й гость

7-й гость это игра ужасов FMV, в которой игрок управляет бестелесным существом по имени Эго, исследуя особняк убийцы игрушек. Чтобы пройти по дому, игрок должен решать головоломки, а на заднем плане комментирует игрушечный изготовитель. После каждой головоломки игрок видит видеоролики FMV, которые медленно объясняют повествование.

Как одна из первых игр, доступных только на CD-ROM, игра стала поворотным моментом не только в истории хоррор-игр, но и в истории игр в целом. Катсцены FMV и 3D-графика были невероятно новыми в то время и давали небольшое представление о том, на что в конечном итоге будут способны видеоигры.

4 Один в темноте

В 1992 году Infogrames выпустила хоррор на выживание. Один в темноте, который позже породил целую франшизу. Как Эдвард Карнби или Эмили Хартвуд, игрок должен сбежать из большого особняка, решая головоломки и сражаясь с монстрами. Хотя начало и конец игры линейны, большая часть средней части игры несколько нелинейна, поскольку игроки могут выбирать, какие комнаты исследовать.

Один в темноте была первой хоррор-игрой на выживание в 3D, и стала одним из источников вдохновения для более поздних игр в этом жанре. Такие как Обитель зла а также Молчащий Холм.

3 Башня с часами

Вдохновленный фильмами итальянского режиссера Дарио Ардженто, Башня с часами - это игра в жанре хоррор на выживание 1995 года для Super Famicom. В игре рассказывается об осиротевшей Дженнифер Симпсон, которую недавно привели в особняк Барроуз вместе с некоторыми из ее друзей из приюта. Однако вскоре после прибытия на Дженнифер и ее друзей нападает преследователь в маске с гигантской парой садовых простыней по имени Ножницы.

В отличие от многих ранних игр ужасов на выживание, главный герой не может сражаться с антагонистом. Вместо этого Дженнифер должна убежать, а затем либо спрятаться, либо оглушить его, либо потерять. Этот беспомощный аспект выделил игру и привел ко многим сиквелам и другим хоррор-играм, в которых не уделялось внимания сражениям.

2 Обитель зла

Обитель зла это игра ужасов выживания, выпущенная в 1996 году для PlayStation. Как Крис Редфилд или Джилл Валентайн, которые оба являются частью элитной оперативной группы S.T.A.R.S, игрок попадает в ловушку запутанный особняк и должен решать головоломки и сражаться с зомби с помощью различного оружия, чтобы раскрыть секреты особняка и побег.

С многочисленными сиквелами, римейками и адаптациями, которые продолжаются по сей день, Обитель зла игры вернули зомби в популярную культуру. Эти игры также послужили источником вдохновения для многих других игр, вызвав волну "RE clones », которые помогут популяризировать игры ужасов в конце 90-х.

1 Молчащий Холм

Разработано Team Silent в 1999 году для PlayStation, Молчащий Холм это игра ужасов на выживание о человеке по имени Гарри Мейсон, который ищет свою пропавшую дочь Шерил в титульном городе Сайлент Хилл. Находясь там, он сталкивается со многими странными существами, раскрывая таинственный культ.

Молчащий Холм со временем станет популярной мультимедийной франшизой с множеством сиквелов и адаптаций. Но больше всего повлияла бы эстетика игр. Чтобы скрыть ограничения оборудования, в городе постоянно туман, и эта туманная атмосфера использовалась в других франшизах ужасов. Ржавое окружение также было повторно использовано. Также, Silent Hill 2Психологически ориентированное повествование - одна из основных причин популярности психологических ужастиков и фильмов в наши дни.

Следующий10 самых недооцененных покемонов из региона Калос

Об авторе