click fraud protection

Металлическая шестеренкаэто не только одна из лучших стелс-франшиз, но и одна из самых масштабных серий в индустрии с 34-летней историей. Он был создан легендарным игровым дизайнером Хидео Кодзимой в 1987 году и опубликован Konami. С тех пор было выпущено более 20 частей и дополнительных доходов, о которых до сих пор кричат ​​легионы геймеров. Такое наследие превратилось Металлическая шестеренка главный герой Solid Snake в игровой значок, который использовался в других играх, например Super Smash Bros. Это было предметом бесчисленных фан-артов и иллюстраций, которые можно использовать в качестве обоев для рабочего стола или мобильного телефона.

Большинство Металлическая шестеренка В выпущенных названиях использовались разные версии спецагента. В начале жизни франшизы Снейк претерпел некоторые существенные изменения внешнего вида, пока Кодзима и Конами не остановились на его внешнем виде. Metal Gear Solidс выпускать. В 2008 году Old Snake был представлен с Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, давая фанатам возможность взглянуть на престарелую версию главного героя.

Все эти интерпретации персонажей, а также десятки союзников и врагов дали художникам и дизайнеров почти бесконечное количество вдохновения для создания потрясающих исполнений Змеи и остальной части сериал. Вот лучшие Металлическая шестеренка обои из каждого из его основных выпусков. Перейдите по ссылке под каждым изображением ниже, чтобы найти соответствующие полноразмерные обои.

Metal Gear (1987) Фон

Этот фон является расширенной версией оригинального Металлическая шестеренка с 1987 года, который представил миру Solid Snake и отряд спецназа FOXHOUND. Он был запущен на домашнем компьютере MSX2 в Японии и впоследствии выпущен на английском языке в том же году. Окончательное появление Снейка будет полностью реализовано только через несколько лет. Источник изображения: Kontxouso / DeviantArt

Metal Gear 2: История мести Змеи

Змеяс Месть это продолжение 1990 года Металлическая шестеренка был выпущен через три года после оригинала, и Кодзима в нем не участвовал. Дизайнер перешел к работе над новой амбициозной частью серии, которая продвинет ее вперед. Этот релиз был разработан специально для западной аудитории, так как оригинал имел большой успех в США и Европе. Источник изображения: Теофт / DeviantArt

Metal Gear 2: Фон сплошной змеи

В том же году Змеяместь был выпущен, Konami и Kojima также выпустили Metal Gear 2: Solid Snake, большой скачок для франшизы. Он значительно расширил свой геймплей, основанный на скрытности, и показал многогранную сюжетную линию, которая решала такие проблемы, как распространение ядерного оружия.

Металлическая шестерня 2 считается одной из лучших 8-битных игр, когда-либо выпущенных, и послужила основой для грандиозного изменения в серии. Источник изображения: БедроСтеныБумага

Metal Gear твердый фон

Восемь лет спустя плодотворный Metal Gear Solid была запущена в 1998 году на PlayStation и ПК. Konami и Kojima полностью перешли на 3D-графику. изменена внешность Снейка, и включал озвучку по всему названию. Это превратило сериал в более кинематографический опыт, с которым в то время могли сравниться немногие геймеры. Metal Gear Solid имел ошеломляющий успех и был адаптирован в различные сиквелы и спин-оффы, комиксы, романы и даже радиодрамы. Считается одной из самых влиятельных игр всех времен. Источник изображения: Дэйв Рапоза / DeviantArt

Metal Gear: Фон Призрачного Вавилона

Metal Gear Solid был адаптирован к Портативный Game Boy Color от Nintendo устройств в 2000 году как Metal Gear: Призрачный Вавилон. Релиз не был прямым воспроизведением предыдущего релиза. Вместо этого это был альтернативный сюжет, который разворачивается через семь лет после оригинала. Металлическая шестеренка. Источник изображения: Ёдзи Синкава / Metal Gear fandom

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Предыстория

Metal Gear Solid 2: Сыны свободыбыл первым Металл Механизм Эта игра дебютировала на PlayStation 2 в 2001 году и продолжила горячую полосу серии отличного повествования и игрового процесса с одним существенным изменением. Релиз представил неожиданного нового главного героя по имени Райден, который дал фанатам новый взгляд на Solid Snake. Слева от обоев можно увидеть профиль Райдена. Источник изображения: Обои Пещера

Metal Gear Solid: История двух змей

Metal Gear Solid: Двойные змеи это римейк Metal Gear Solid, выпущенный для Nintendo GameCube в 2004 году. Он был разработан совместно Silicon Knights и Konami под руководством Кодзимы и Сигэру Миямото из Nintendo.

В перезапуске были улучшены графика, новые ролики и добавлены улучшения игрового процесса, представленные в Сыны свободы. Источник изображения: Ёдзи Синкава / Alpha Coders

Metal Gear Solid 3: Предыстория Пожирателя Змей

Metal Gear Solid 3: Пожиратель змейбыл запущен как приквел ко всему Металлическая шестеренка серии. Его история начинается за 31 год до событий оригинала. Металлическая шестеренка. В нем Naked Snake - главный герой, который позже заработал титул Биг Босса, командующего Солидом Снейка в предыдущих играх. Как и в случае с представлением Райдена, это помогло фанатам лучше понять Металлическая шестеренкаПоддерживающий состав. Источник изображения: amirulhafiz / DeviantArt

Металлический шестеренчатый кислотный фон

Металлическая зубчатая кислота была тактической ролевой игрой, выпущенной на PlayStation портативный в 2004 г. Этот выпуск не имел ничего общего с предыдущими выпусками стелс-серии и отличался пошаговой механикой, которая давала игрокам возможность контролировать Снейка с помощью торговых карточек. Он также переосмыслил дизайн Снейка с большей эстетикой графического романа. Источник изображения: Чайхаб

Metal Gear Acid 2 Фон

Металл Gear Acid 2 было прямым продолжением Кислота выпущен годом позже на PSP. Он взял альтернативную сюжетную линию, представленную в предыдущей части, и продолжил использование оригинального пошагового дизайна карточного игрового процесса. Снейк и его союзники снова были изображены в стиле героев комиксов по сравнению с прошлыми проектами персонажей. Источник изображения: Джош Кроуфорд / DeviantArt

Metal Gear Solid: предыстория Portable Ops

Портативные операции также был запущен на PSP. Он покончил с пошаговым игровым процессом предыдущих портативных выпусков и использовал игровую механику приключенческого боевика из основной серии.

Портативные операции начинается через шесть лет после Пожиратель змей и следует за выходками Голого Снейка после того, как его поймали в Колумбии. Источник изображения: AlphaCoders

Metal Gear 4: Guns of the Patriots Предыстория

Metal Gear 4: Guns of the Patriots было Металлическая шестеренкадебютировал на PlayStation 3 в 2008 году и установлен через пять лет после этого. События Sons of Liberty. На этот раз игроки знакомятся с преждевременно состарившимся Солидом Снейком, которого зовет Старый Снейк, который замышляет свою последнюю миссию по убийству своего заклятого врага - Ликвида Снейка. Релиз был расценен как шедевр для поколения консолей во всем, от умопомрачительного сюжета до инновационного стелс-геймплея. Источник изображения: AlphaCoders

Metal Gear Solid: Предыстория мирного ходока

Metal Gear Solid: Мирный ходок был последним Металл статья о снаряжении, опубликованная на PSP, рассказывает о приключениях Снейка по Коста-Рике. Так же, как Портативные операциив ней использовался приключенческий боевик, а не пошаговая механика из более ранних выпусков PSP. Геймеры широко приветствовали запуск 2010 года, но он не дожил до своих предшественников из-за упадка PSP. Источник изображения: Обои Пещера

Metal Gear Rising Revengeance Background

Metal Gear Rising: Месть был еще один сдвиг в классике Металлическая шестеренка формула. PlatinumGames в первую очередь разработала его, но собственная студия Кодзимы, Kojima Productions, занималась его общим сюжетом. Релиз 2013 года был игрой в жанре «руби и слэш», в которой Райден был главным героем. В то время как скрытность по-прежнему оставалась вариантом, в игре основное внимание уделялось быстрому рубящему бою. Источник изображения: Обои Safari

Metal Gear Solid 5: Предыстория Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes был первым Металлическая шестеренка игра для PlayStation 4 в 2014 году. Это произошло через несколько месяцев после событий Peace Walker и вращается вокруг Биг Босса, который отправляется с миссией по проникновению на Кубу.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes послужил прологом для Фантомная боль, который будет запущен годом позже. Источник изображения: Wallha

Metal Gear Solid 5: Предыстория фантомной боли

Metal Gear Solid 5: Призрачная боль продолжил сюжет Ground Zeroesи была последней игрой Кодзимы в партнерстве с Konami. Несмотря на неоднозначный выпуск, он был встречен критиками при запуске из-за того, насколько свежими улучшения игрового процесса сделали игру. Металлическая шестеренка чувство франшизы. Это была первая часть серии, в которой были представлены элементы открытого мира, что дало игрокам беспрецедентный уровень свободы в том, как они хотел приблизиться к своим миссиям и целям, хотя многие жаловались, что он казался слишком разрозненным и медленным по сравнению с предыдущими названия. Источник изображения: Демон Варела / DeviantArt

Metal Gear выжить фон

Metal Gear Survive это последняя партия Металлическая шестеренказапущен в 2018 году и был первым названием франшизы, разработанным без руководства Кодзимы с тех пор, как Змеиная месть в 1990 г. По сути, это игра на выживание для совместной игры, которая включает в себя элементы защиты башни и скрытности. Выживать была воспринята отрицательно при запуске, потому что она отходила от однопользовательских корней серии и содержала большое количество микротранзакций. Источник изображения: OutlawNinja / DeviantArt

Лучшие цифровые настольные видеоигры