10 Метроидваний, которые помогли определить жанр

click fraud protection

Игра Metroidvania, неопределенно определяемая комбинацией лабиринтных окрестностей и бесчисленных обновлений, жизненно важных для прогресса, была популярна с момента дебюта Metroid а также Castlevania на РЭШ. С такими названиями, как Карион, иконоборцы, а также КощунственныйПоскольку это несколько инди-любимцев, соответствующих жанру, трудно поверить, что только избранная группа игр могла претендовать на это звание в какой-то момент.

Пока есть много современных приключенческие игры, которые можно назвать Метроидваниями, они стоят на плечах более старых и более экспериментальных игр, которые медленно поднимались к игровому величию, большинство из которых восходит к ранним дням консольных игр.

10 Metroid

Термин «Метроидвания» - это составное название, относящееся к двум играм, Metroidа также Castlevania. Первая половина этой концепции касается определенного Игра для Nintendo с отважной охотницей за головами Самус Аран и мрачная и мрачная планета, полная ужасающих инопланетных существ. В отличие от серий вроде 

Братья Марио. или Зельда, Metroid взял совсем другое направление с точки зрения сюжета и тона.

Хотя и немного примитивно по сравнению с другими подобными играми, оригинал Metroid использовал его пустынную атмосферу и изоляцию, чтобы создать глубокий, зловещий мир, который нужно исследовать, и заложил основу почти для всех последующих игр.

9 Castlevania

На другом конце спектра Castlevania принесла обширную среду, но для этого потребовался более сложный подход, чем Metroid. Соедините это с печально известным хитрым платформером игры, и фундамент жанра Metroidvania продолжает расширяться.

Вечный поиск Саймона Бельмонта по победе над графом Дракулой и его армией тьмы помог открыть оружие, основанное на бой, замеченный в жанре - особенно использование различного оружия и бонусов для более эффективного поражения врагов и боссы. По мере того, как игры становились более сложными, рос и арсенал средств очистки экрана.

8 Blaster Master

Blaster Master немного сложнее, чем упомянутые ранее, но его использование исследования действительно способствовало постоянному строительству современных Метроидваний. Это была амбициозная игра для своего времени, сочетающая платформер с боковой прокруткой и экшен с видом сверху, чтобы создать красивый гибрид. Это было довольно впечатляюще для игры на NES.мягко говоря.

Также потребовалось несколько творческих решений, которые можно будет увидеть в следующих статьях этого жанра, например, победа над боссами, чтобы заработать необходимое вооружение, большую карту, требующую возврата, и лабиринт, полный монстров и враги. В частности, посадка за руль Sophia III вывела игру на новые территории.

7 Супер Castlevania IV

Некоторые могут рассмотреть эту запись в Castlevania серия просто римейк первой игры, но это кажется довольно несправедливой оценкой. Хотя это, безусловно, более линейно, чем большинство игр под зонтиком Metroidvania, это демонстрация того, что хорошая игра Metroidvania должна иметь баланс и контроль.

В нем по-прежнему есть растягивающиеся экраны и бонусы, но также добавлены изменяющиеся уровни и среды, такие как бальный зал и вращающийся туннель. Это позволило сериалу поэкспериментировать и внести свой вклад в продолжающиеся игры и спин-оффы.

6 Мега Человек Икс

Может показаться странным комковать Мега человекв более традиционных играх Метроидвания, но Мега Человек Икс имеет много общего с ранними играми Metroidvania, чем можно подумать. Он следует стандартной формуле для ряда собирать бонусы и побеждать мастеров роботов, но именно доставка делает Метроидванию наполовину заброшенной.

Играя за X, игроки должны собирать силы боссов, чтобы открывать скрытые области, завершать X-костюм, а иногда возвращаться к предыдущим уровням для продвижения. Безусловно, он отвечает основным требованиям жанра.

5 Shantae

Название Gameboy Color, о котором часто забывают, Shantaeвнесло всплеск яркой индивидуальности в архетип Метроидвания. Требуются различные силы, трансформации и танцевальные движения, чтобы спасти свой приморский городок из лап Risky Boots, игра заработала свой статус нетрадиционными способами, но она может стоять среди подобных Metroid не моргнув глазом.

Игра представляет собой вездесущий элемент приключений, который продолжает сохраняться в жанре. От тропических островов до глубоких руин джунглей, Shantae так же легко приспосабливается, как Самус или Саймон, когда дело доходит до поиска острых ощущений, но маловероятно, что любой из них сможет танцевать живота, чтобы выбраться из препятствия.

4 Пещерная история

Пещерная история можно было бы счесть игрой, которая помогла запустить ренессанс игр Metroidvania. Инди-любимец, сделавший ставку на графику в стиле ретро-игр., игровой процесс «беги и стреляй» и обширные подземные территории для исследования. Если бы не кролики, это был бы сюжет для Metroid продолжение.

Игра взяла знакомую формулу типичной Метроидвания, но увеличила ее как по размеру, так и по сюжету. Со сложным и захватывающим повествованием, множеством концовок и захватывающим игровым процессом есть более чем достаточно причин, чтобы добавить это в зал славы игр.

3 Полый рыцарь

Полый рыцарьМногие считают, что это один из самых безупречных примеров игры Metroidvania. Хотя сага о Hollow Nest больше похожа на стандартную Castlevania Время от времени в глубоком темном мире насекомых есть то, чего не хватает многим его видам, - например, иммерсивное повествование.

Полый рыцарь использует различные среды своего мира, чтобы помочь развернуть квест Рыцаря. В результате получился очень богатый и насыщенный историей рассказ о насекомых, эпидемиях и готическом фэнтези, который без раздумий привлечет даже самых зеленых игроков.

2 Супер Метроид

Оригинал Metroid возможно, была отличительной игрой для NES, но сериал по-настоящему не проявлял себя до сиквела, Супер Metroid. Многие считают одна из лучших игр для SNES, это была игра, которая определила Самус как ее выдающегося персонажа, поскольку она представила кульминацию элементов игрового процесса, которые навсегда определят жанр Метроидвания.

Как и в первой игре, Супер Метроид показывал изолированный инопланетный мир, заполненный скрытыми укромными уголками и закоулками с усилениями и изобилием оружия, и Самус пришлось сражаться со злобными космическими пиратами, а также с хищными инопланетными монстрами, скрывающимися в тьма. Сочетание действия и исследования в игре установило планку для будущих игр.

1 Castlevania: Симфония ночи

Супер Метроид была только первая половина из двух названий, которые действительно определили жанр, как цитируют многие фанаты. Симфония ночи как вершина Метроидвания. Игра не только включала в себя классические элементы ужасов своих предшественников, но и раздвинула границы с точки зрения размера, масштаба и сложности.

Глубокий и необъятный Castlevania игра взяла все элементы, представленные в таких названиях, как Супер Метроид и смешал это с классической вампирской историей, элементами ролевой игры и различными уловками и ловушками, чтобы проверить характер игрока - и это даже не считая трюка с перевернутым замком. Это золотой стандарт жанра Метроидвания, который часто копируют, но никогда не дублируют.

Следующий10 самых страшных квестов в играх Batman Arkham

Об авторе