Не сдавайся: обзор циничной сказки

click fraud protection

Первоначально выпущенный на ПК в 2018 году после успешного запуска на Kickstarter, Не надо Сдаться: циничная сказка пришел на Nintendo Switch. Игроки берут на себя роль Триса, социально неловкого и борющегося разработчика игр, которому необходимо преодолеть свои негативные чувства. На протяжении 8-9-часовой кампании игра переносится из реального мира в духовный, где игрокам предстоит сражаться с настоящими демонами Трис в уникальной боевой системе, которая очень напоминает из нестандартные ролевые игры, такие как Undertale.

Не сдавайся рекламирует себя как саркастическую и мрачно-комедийную RPG о борьбе с внутренними демонами. Эти элементы, безусловно, присутствуют в художественном оформлении и сюжете, но, хотя он передает сюжет, ему не хватает механики ролевой игры. Нет ничего, что связывает Не сдавайся с участием видеоигры приключения в стиле ролевой игры: без предметов, без опыта, без повышения уровня и без случайных встреч. Сама игра полностью линейна: сражения происходят, когда они происходят по сюжету, и постоянный поток сообщений «Я не должен идти по этому пути», если игроки пытаются сбиться с пути.

В боевая система внутри Не сдавайся определенно уникален и интересно играть в течение первых десяти или около того сражений. Бои начнутся с раунда оскорблений, в котором игроки выбирают случайные пассивно-агрессивные комментарии о своем противнике. Если будут выбраны правильные комментарии, это уравновесит оппонента несколькими способами, и это приятный способ сначала увидеть разрушение человеческой психики. Однако после нескольких из этих битв игроки обнаружат, что просто щелкают мышью, чтобы перейти к самой битве. После того, как оскорбления нанесены, начинается самое главное в битве.

Трис стоит на одном из четырех квадратов и может перемещаться по ним, избегая входящего урона, одновременно нажимая кнопку атаки, пытаясь оглушить противника. В конце концов, будет получена абсолютная атака, и Трис сможет нанести огромный урон с помощью атаки, подобной вызову, которая сбрасывает случайные предметы на врага. Система сражений кажется слишком простой вначале, но определенно усложняется в конце игры.

История Не сдавайся: циничная сказка это определенно главная привлекательность, поскольку диалоги и исследования занимают большую часть 8-часового времени работы. Есть много персонажей, с которыми игрок может разговаривать, а также интерактивные объекты, которые Трис с радостью, хотя и саркастически, объяснит. История довольно интересная и действительно развлекает игрока, но позже она начинает становиться довольно запутанной и немного потакающей. Музыка в Не сдавайся также очень хорошо сделан, что делает долгие прогулки от А до Б более приятными благодаря своему стилю чиптюн.

Трудно полностью рекомендовать Не сдавайся: циничная сказка. Здесь есть интересная история и забавные персонажи, с которыми можно пообщаться, но в целом игра получается недолгой. С его линейными путями и отсутствием интерактивности для игрока, Не сдавайся в конечном итоге чувствует себя больше как визуальный роман с боевой системой, чем настоящая приключенческая ролевая игра.

Не сдавайся: циничная сказка доступно на ПК и Nintendo Switch. Screen Rant был предоставлен с кодом Nintendo Switch для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

2,5 из 5 (достаточно хорошо)

Звездные войны подтверждают происхождение ситхов в каноне

Об авторе