Обзор Subnautica ниже нуля: холодные острые ощущения

click fraud protection

Subnautica: Ниже нуля, разработан и опубликован Unknown Worlds, является продолжением инди-жемчужины 2018 года. Subnautica: игра, в которой было много страха, связанного с водой, и в то же время предоставлялась отличная игра на выживание. Subnautica: Ниже нуля принимает близко к сердцу то, что сделало оригинал великим, и обеспечивает именно это, хотя и с несколькими ключевыми улучшениями игрового процесса и обновление следующего поколения.

Subnautica: Ниже нуля это игра на выживание от первого лица, которая бросает игроков в неумолимые глубины планеты 4546B. Ниже нуля ставит перед игроками задачу погружаться все глубже, чтобы раскрыть секреты 4546B и выяснить, что именно случилось с сестрой главного героя. Это достигается с помощью базовой формулы выживания, знакомой игрокам других стран. такие великие жанры, как Valheim. Игроки должны собирать ресурсы, чтобы поддерживать себя вместе с чертежами новых зданий. Это простая формула, но она особенно хорошо работает в Subnautica's специфическая окружающая среда.

Это море дает Ниже нуля его выдающееся очарование. Исследование обычно сводится только к сбору средств к существованию и, возможно, оружия перед тем, как отправиться в путь. Поскольку в Ниже нуля - воздух под водой и температура над водой - каждый набег на неизведанное сопровождается подчеркнутой точкой невозврата. Этот таймер добавляет острых ощущений, с которыми часто не справляются другие игры на выживание. Независимо от того, сколько еды или воды упаковывает игрок, он ограничен подачей воздуха, увеличение которого ловко ограничено за сканируемыми объектами глубоко в этих небезопасных биомах. Самые продуманные планы могут быть разрушены уловками неумолимого океана, оставляя игроков ужасающим осознанием того, что они не смогут вовремя вернуться на поверхность. Это так же захватывающе, как и некоторые лучшие игры ужасов, и страшнее многих других.

Subnautica: Ниже нуля не пытается слишком сильно сломать форму. Возможно, это продукт Ниже нуля переход от DLC для самостоятельной игры. Окружающая среда, прежде всего, содержит гораздо больше суши, чем в первой игре. Снежные острова и льдины делают две важные вещи: во-первых, исследование суши, затрудненное датчиком температуры, который действует как дыхание на суше, так же интересно, как и подводное исследование. Во-вторых, льдины позволяют гулять очаровательным аналогам пингвинов.

Помимо этого, исследование остается интересным, поскольку Ниже нуля постоянно заставляет игроков исследовать более глубокие и страшные биомы. На самом деле нет боя в Subnautica - в то время как нож выживания может отогнать некоторые вещи, внимательное наблюдение и знание того, когда бежать, - лучшие инструменты. Не так много игроки могут сделать против Левиафанов, Например. Из-за отсутствия акцента на боевых действиях ужасы, скрывающиеся в глубинах этих биомов, неизменно ужасают. Звуковое оформление во многом помогает этому ужасу ощущаться реальным. Звуки океана угрожают, и игроки будут метаться в поисках источника.

Этот обзор был проведен на Nintendo Switch, и игроки, намеревающиеся преодолеть замороженные глубины с Nintendo, будут рады услышать это. Subnautica: Ниже нуля чувствует себя как Порт коммутатора с хорошей производительностью. Текстуры выглядят немного хуже, чем на других платформах, но это компенсируется возможностью играть Ниже нуля на ходу.

Subnautica: Ниже нуля не революционизирует Subnautica формула, но строится на ней. Каждое новое путешествие в глубины наполнено рассчитанным ужасом, повествование более интересным и личным, ужасы запоминаются, а выживание редко кажется тривиальным. Subnautica: Ниже нуля так же хорошо Симулятор талассофобии как можно было надеяться.

Subnautica ниже нуля выйдет 14 мая 2021 года для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S и Nintendo Switch. Код переключения был предоставлен Screen Rant для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4 из 5 (Отлично)

Как Elder Scrolls 6 может улучшить наложение чар

Об авторе