Каждое расширение FFXIV: от худшего к лучшему

click fraud protection

Final Fantasy XIV: Возрождение Царства до сих пор имел три отличных дополнения: В небеса, Грозовая кровь, а также Shadowbringers. Однако некоторые из них оставили более неизгладимые впечатления, чем другие. Endwalker это следующее расширение на подходе, и волнение продолжает расти. Примерно за месяц до этого Endwalker 'выпуск, вот каждый FFXIV расширение отсортировано от худшего к лучшему.

Игра в целом за эти годы прошла путь от коммерческого провала до одной из самых популярных MMORPG всех времен. Область возрождается не подзаголовок, представляющий пакет расширения, а скорее ребрендинг Последняя фантазия XIV в целом. Первоначальная итерация, выпущенная в 2010 году, была заменена на ARR в 2013. Кульминация упорной работы команды разработчиков продолжает сиять ярче, поскольку каждый шаг вперед, сделанный с расширениями, улучшал и полировал отличную игру.

Базовая игра FFXIV был впечатляющим еще до того, как были выпущены какие-либо расширения. Однако, начиная с летающих маунтов в В небеса, каждое расширение расширяло и улучшало игровой процесс во многих отношениях. С участием

Endwalker Скоро выйдет, самое время оглянуться на предыдущие дополнения популярной MMORPG.

# 3 Расширение FFXIV - Stormblood

Последняя фантазия XIV: Грозовая кровь было второе расширение. В частности, он добавил работы Красного Мага и Самурая, плавание и дайвинг, рейды Межпространственного разлома Омега и Возвращение в Ивалис, а также Запретную землю, Эврику. Геймплей и боевые действия были шагом вперед по сравнению с В небеса расширение с переработанными рабочими местами, навыками и улучшенным балансом. Были внедрены новые индикаторы заданий, которые позволили игрокам управлять энергетическими ресурсами для конкретных заданий с большей легкостью и ясностью. Призыватели теперь могли вызывать Бахамута в битву, а машинисты могли взрывать врагов огромным огнеметом, помимо других потрясающих новых навыков.

Грозовая кровь занимает третье место благодаря своему основному повествованию, которое не так сильно, как В небеса или Shadowbringers. В Последняя фантазия серия известна своим повествованием, а также FFXIV не является исключением из правил. То, как история погружает игрока в мир, является главной движущей силой игры, но для некоторых игроков Грозовая кровь не оправдал этих ожиданий. Расширение вращалось вокруг Ала Миго и Дома, двух регионов, решивших вырваться из-под гнета Империи Гарлеан. Из-за характера истории у нее было медленное накопление товарищей и ресурсов, а также ключевые такие персонажи, как Лайс, не оправдали ожиданий некоторых игроков, особенно с учетом того, что были выпущены следующие патчи. выпущенный. Некоторые игроки чувствовали себя Грозовая кровьистория была грязной по сравнению с В небеса.

# 2 Расширение FFXIV - Heavensward

FFXIV: Heavensward было первое расширение освободить. После FFXIV был перезапущен как Область возрождается, некоторые критики скептически относились к тому, насколько это могло быть лучше. Это расширение доказало, что оно оторвалось от края пропасти как совершенно новая игра благодаря усилиями директора Наоки Ёсида и его команды, и в 2015 году он получил несколько номинаций на расширение год. Это было существенное улучшение и без того отличной игры.

В небеса добавлена ​​игровая раса Au Ra в FFXIV, в дополнение к должностям Темного рыцаря, астролога и машиниста. Новые зоны для исследования были больше, чем когда-либо прежде, благодаря добавлению летающих маунтов, открывающих мир. Основная сюжетная квестовая линия FFXIV: Heavensward остается фаворитом многих поклонников, показывая политические интриги и обманчивую церковь антидраконов Ишгарда.

В Задания на работу Темного рыцаря Автор основного сценария Нацуко Исикава даже сейчас считается одним из лучших в игре. Его темы противоречили обычному режиму, когда персонаж ставил под сомнение свои ожидания как Воин Света, и противостоять темным эмоциям, вызванным маршем по путь героя. Shadowbringers В нем используется персонаж игрока по умолчанию, использующий задание Темного рыцаря, которое идеально дополняет историю, стирающую грань между черным и белым.

# 1 Лучшее расширение для FFXIV - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers это текущее расширение, которое, по мнению многих игроков, пока что является лучшим. Это не только самое сильное расширение, но и одно из самых хорошо принятых Последняя фантазия игры всех времен. Shadowbringers представляет собой перевернутую историю о всепоглощающем свете и святых существах, несущих конец света: Воин Света должен стать Воином Тьмы.

Нацуко Исикава - главный писатель Shadowbringers, и многие игроки называют ее предыдущие работы своими любимыми частями прошлых дополнений. Это включает в себя квесты Темного рыцаря В небеса и квесты Домана Грозовая кровь, как Азимская степь. Главный антагонист Shadowbringers, Эмет-Селч победил по популярности даже Сефирота. в одной точке. Превосходное написание персонажей Исикавы - одна из лучших частей FFXIV.

Shadowbringers представляет вакансии Gunbreaker и Dancer, Рейд кроссовера Nier от Йоко Таро, а также несколько улучшений, которые делают игру привлекательной для новичков. Достигнув третьего расширения FFXIV 'история, очевидно, требует времени, поэтому Shadowbringers скорректирована и оптимизирована основная сюжетная линия квестов, чтобы сделать старый контент менее пугающим. Навыки крафтинга и собирательства были удалены и сжаты, чтобы сделать работу более доступной. В игру была добавлена ​​система доверия, которая позволяет игрокам проходить подземелья без необходимости нанимать других игроков. Вместо этого Отпрыски присоединяются как NPC, чтобы выполнять партийные роли, такие как целитель, танк или DPS. Это позволяет игрокам легко исследовать и практиковать контент, а также наслаждаться историей в своем собственном темпе.

Саундтрек из FFXIV всегда было отлично, но Shadowbringers выводит его на новый уровень. В течение FFXIVФестиваль фанатов в мае этого года, композитор Масаёши Сокен рассказал фанатам и большинству разработчиков, что он проходил курс химиотерапии во время Shadowbringerразвитие. Он написал песню «To the Edge» из больницы, сказав, что положительный отклик фанатов со всего мира помог ему бороться с раком, который сейчас находится в стадии ремиссии. Изучение этого дало игрокам совершенно новый уровень признательности за его работу и еще более глубокую признательность за мощные темы надежды и утраты в музыке.

Нацуко Исикава также станет ведущим сценаристом следующего дополнения, Endwalker, это завершит невероятное повествование о Shadowbringers. Сага о свете и тьме Хайдэлина и Зодиарка, которая с самого начала была движущей силой повествования, подходит к концу. Где бы FFXIVистория идет после Endwalker до сих пор остается загадкой, но игроки возлагают большие надежды на еще один невероятный опыт.

Nintendo Switch Online + Expansion Pack Игры, цена и дата выпуска

Об авторе