Обзор последствий WWZ: чистое развлечение с убийством зомби

click fraud protection

Мировая война Z: Последствия волнует. После 2019 года Мировая война Z, продолжение от разработчика Sabre Interactive продолжает историю, показывая разрушения, которые были причинены к первоначальной вспышке, как персонажи изменились и адаптировались, и как человечество меняет течение война. За исключением некоторых дизайнерских особенностей и странных ошибок здесь или там, WWZ: Последствия обеспечивает детализированный и изысканный опыт, который понравится всем, кто жаждет сражаться с толпами нежити.

Для начала игроки могут выбрать одиночную или кооперативную кампанию или просто погрузиться в многопользовательскую онлайн-игру. В этом обзоре большая часть времени была потрачена на первое, и для тех, кому не всегда комфортно играть в сети, однопользовательский режим столь же захватывающий и универсальный. Здесь очень много карты, зараженные зомби для прохождения, каждая из которых имеет уникальные миссии и рандомизаторы, которые влияют на все, от расположения ящиков с оружием до расположения целей миссии. Это также делает изучение различных классов игры более приятным, поскольку переход на каждую рандомизированную карту с новым набором навыков в конечном итоге вызывает ощущение свежего опыта.

WWZ: Последствия предлагает различные способы настройки взаимодействия игроков с игрой. Например, некоторые люди предпочитают вид от первого или третьего лица, поэтому Sabre Interactive включила в настройки переключатель перспективы, который можно переключать в любое время. Есть множество графических и звуковых настроек, а также параметры доступности также. Хотя настройка и доступность действительно сияют, из-за разнообразия и глубины недостающие мелкие элементы кажутся более серьезными неприятностями, такими как невозможность настроить макет контроллера.

WWZ: ПоследствияИИ, однако, совсем не раздражает - особенно в отношении команды выживших игроков. Для тех, кто хочет пройти кампанию в одиночку, A.I. ибо команда невероятно компетентна и тянет свою массу. Обычно они следят за действиями игрока в бою, но бывают случаи, когда они устраняют что-то невидимое или спасают игрока, если его терзают крысы или особые зомби. Как и ожидалось, зомби агрессивны, адаптивны, работают вместе и могут легко сокрушить игроков, если они не подготовлены, но никогда не так, как это кажется несправедливым.

WWZ: Последствияпроблемы довольно небольшие. Например, решение включить звуки диегетического зомби между столкновениями подходит для всего мира, но является сделано так громко, что кажется, что встреча по-прежнему происходит более запутанно, чем пугающий. Еще одним большим раздражением, каким бы распространенным оно ни стало, является большой размер файла, который в данном случае составлял более 50 ГБ после загрузки игры и ее первого обновления. А может и не быть Чувство долгаразмер файла 258 ГБ, но это тоже не так. Небо без человека10-15 ГБ, а учитывая размер и масштаб игры, это определенно небольшое разочарование.

Помимо мелких неприятностей, WWZ: Последствия весело, многообещающе и сложно. В качестве дополнительного бонуса текущие WWZ владельцы могут обновиться за 19,99 долларов вместо полной оплаты 39,99 долларов и переносить их прогресс и другие данные сохранения. Общий, Мировая война Z: Последствия - это усовершенствованная и воспроизводимая игра, предлагающая множество контента за половину цены конкурентов.

Мировая война Z: Последствия выпускается 21 сентября для PlayStation 4, Xbox One, ПК через Steam и Epic Games Store, и в него можно играть на консолях следующего поколения. Официальные издания следующего поколения будут выпущены для PS5 и Xbox X / S в 2022 году после бесплатного обновления. Screen Rant был предоставлен с кодом загрузки Steam для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4,5 из 5 (обязательно к просмотру)

Игроков Apex Legends предупредили, чтобы они не использовали анимированные позы из-за сбоя

Об авторе