Обзор Narita Boy: Потрясающая мечта о лазерной лихорадке

click fraud protection

Недавно вышедшая приключенческая 2D-игра Мальчик Нарита не поддается быстрому описанию, несмотря на множество ссылок и точек сравнения. Можно резюмировать это как платформер Metroidvania, и они будут правы, хотя он не касается регулярного возврата или постепенного повышения характеристик. Он тяжелый в бою, но представляет собой легко преодолимую проблему, хотя скользкая платформа - его худшая особенность. Лучшим может быть ошеломляющий визуальный дизайн, полный тех модных сейчас эстетических неоновых мерцаний 80-х, но с ярким сердцем и человечностью в своей основе. Мальчик Нарита лучше всего описать, пожалуй, как увлекательную, богатую историей приключенческую историю, в первую очередь, легко сопоставимую с любимая классика научной фантастики 80-х Трон но я чувствую себя не столько просто возвратом, сколько странно личным, причудливым, неистовым произведением искусства.

В центре - главный герой, Нарита Бой, игрок, которого затянуло в мир своей собственной купленной видеоигры, чтобы действовать как своего рода безмолвный персонаж. дурацкий часовой, призванный спасти разворачивающиеся освещенные лазером земли от "HIM". Главный герой владеет Техно-мечом, трехцветным трансформирующимся лазерный меч, используемый для уничтожения суетливой галереи негодяев с «Жеребцами», заблудшими существами, намеревающимися сохранить Цифровое Королевство в хаос.

Здесь задействовано множество различных критериев. В добавление к Трон - откуда Мальчик Нарита щедро заимствует свои странно увлекательные, торжественные, но глупые знания цифрового креационизма - он чувствует себя в равной степени обязанным разработчик Caypbara GamesОриентир Супербратья: меч и колдовство. Многие персонажи в Мальчик Нарита напоминают уникальный стиль пиксельной графики из этой игры, но также и богатую, требующую много времени глубину визуальных ресурсов. Другими словами: здесь нет техники повторения плитки; Каждый отдельный экран, область и анимация выглядят кропотливо вручную и позиционируются, пиксель за пикселем. Это потрясающее зрелище.

Геймплей намного упрощеннее, чем может предполагать его эстетика. По ходу приключения постоянно вводятся особые боевые и передвижные способности, при этом большинство боев сводится к тому, что игрок оказывается в ловушке на экранах с заданными сценариями врагов, которых нужно уничтожить. Боссы и мини-боссы уникальны и многочисленны, а Мальчик Нарита маневренен до такой степени, что может быть даже немного скользким, задержки кнопок и целенаправленные атаки часто делают частые сражения более натянутыми, чем расширяющими возможностями. Обычно он функциональный и соответствует базовому уровню сложности игры, но он жестче, чем то, к чему игроки могли бы привыкнуть в наши дни, и далек от плавного действия в чем-то. нравиться Мертвые клетки.

В некоторых отношениях это также перекликается с классикой Эрика Чахи. Другой мир (выпущен в США как Из этого мира). Как и в этой игре, это иногда неуклюжая, но великолепная игра, рассказывающая эффективную историю. Однако в отличие от него Мальчик Нарита богат текстами и неистово разворачивающейся мифологией, которая практически во всех случаях служит своей мистической приключенческой тематике.

Есть даже еще несколько мета-аспектов, слегка напоминающих такие игры как Undertale а также Волшебный круг, который Мальчик Нарита продолжает эмоциональную подоплеку сюжета о Создателе. Во время своего приключения, разрешающего интриги в Цифровом Королевстве, он переходит в прошлое Создателя. играть сказочно, тональный контраст, который делает более широкую арку повествования тем более сытно.

Следует воздать должное выпуску Nintendo Switch. Мальчик Нарита, поскольку эта версия явно не была продуманной. За исключением периодических коротких загрузочных экранов между переходами между большими областями, игра проходит плавно на всем протяжении. Приятным сюрпризом стал тот факт, что ни разу не произошло ни единого замедления в нашем прохождении, даже когда игра постоянно раскрывает весь спектр экранных пиротехники и эффектов.

Мальчик Нарита - любопытное и рискованное 2D-приключение, которое не всегда то, чем кажется. Проблемы с некоторыми игровыми механиками не должны удерживать кого-либо от прохождения сюжета и его саундтрека. страстная коллекция тем, ориентированная на синтвейв, каким-то образом выделяется среди моря новых названий, которые разделяют эти звуковые склонности. Мальчик Нарита будет более впечатляющим и захватывающим для тех, кто полностью погрузится в его повествование, и то, что может сначала показаться наспех написанной чепухой, наполняет лирическую и последовательную вымышленную вселенную. Раскройте его тайны и наслаждайтесь.

Мальчик Наритасейчас выходит на ПК, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch. Цифровой код Nintendo Switch был предоставлен Screen Rant для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4 из 5 (Отлично)

Почему в Shazam 2 используются злодеи-чудо-женщины

Об авторе