Пол У.С. Интервью Андерсона: Охотник на монстров

click fraud protection

С 2004 г. Охотник на монстров Серии видеоигр развлекали публику во всем мире. Изначально культовый фаворит, выпуск 2018-х гг. Охотник на монстров: Мир представил бренд совершенно новой аудитории, и с тех пор было продано более 16,8 миллионов копий, что значительно побило рекорд серии. Совпадение с массовым всплеском Охотник на монстровпопулярность, экранизация игры, выпущенная в конце 2020 года, и скоро появится в домашнем видео.

Автор сценария и режиссер Пол У.С. Андерсон (Mortal Kombat, Обитель зла), Охотник на монстров В главных ролях Милла Йовович - лидер отряда солдат, которые волшебным образом переносятся в мир мифических зверей, наполненный свирепыми существами, где опасность подстерегает за каждым углом. Фильм безостановочная захватывающая поездка в комплекте с красивыми изображениями некоторых из самых знаковых монстров серии, кинетическим действием и всем, что зрители ожидают от Paul W.S. Фильм Андерсона.

Продвигая выпуск Охотник на монстров, Пол У.С. Андерсон рассказал Screen Rant о своей работе над фильмом, о выборе монстров для использования в сюжете и посоветовавшись с Риозо Цудзимото и Канаме Фудзиока из Capcom, чтобы выяснить, какие из любимых фанатами существ сделают срез. Он также обсуждает свой подход к франшизе и то, как он предпочитает воспринимать вещи.

один фильм за раз.

Охотник на монстров сейчас выходит в цифровом формате и выходит 2 марта на Blu-ray.

Привет!

Эй, парень, как ты?

Я вырос в Mortal Kombat, а достиг совершеннолетия в Resident Evil, так что я очень взволнован!

Ой, фантастика!

И из уважения к этому волнению, я сразу же приступлю к делу.

Ладно, отлично, я готов!

Этот фильм страшный! Первый акт, я не ожидал, что это будет так страшно! Расскажите, когда вы пишете для этой конкретной игры, выбираете тон.

Ну я думаю... Я снимаю фильм под названием Monster Hunter. Знаете, в названии есть монстры! Когда вы думаете о монстрах, они обычно не дружелюбны. И когда вы играете в игру, игра может удивить. Вы ходите, и внезапно эти штуки прыгают на вас. Это игра, которая застает вас врасплох. Мы делаем фильм о монстрах, и монстры должны застать вас врасплох. Хотя это фильм с рейтингом PG-13, и он ни в коем случае не кровавый, я определенно чувствовал, что временами он должен шокировать и определенно держать вас в напряжении. Это то, что мне нравится в характере Миган Гуд, в характере Типа и Диего Бонета, знаете ли, эти люди умирают намного быстрее, чем можно было бы ожидать, и я думаю, что это уводит людей сюрприз! И я думаю, что это хорошо, потому что это как бы держит вас в тонусе.

Полностью. На ранних этапах расскажите мне о том, как решить, каких монстров вы собираетесь использовать, а каких - вставлять булавкой на потом.

Я пришел в кино как настоящий фанат видеоигры Monster Hunter. Я играл в нее 11 лет назад, когда был в Токио, поэтому я знал об этом мире до того, как он стал всемирным явлением, определенно. И я просто влюбился в этих существ. Очевидно, что за последние десять лет существ было все больше и больше. Вероятно, есть более 100 существ, из которых вы можете выбирать. Так что я очень сильно опирался на создателей видеоигры. Я посоветовался с Рёдзо Цудзимото-сан и Канаме Фудзиока-сан и спросил их, какие настоящие фавориты фанатов, вы знаете, так что я обязательно сниму их в фильме. И вот откуда действительно пришли Раталос и Дьяволо. А потом я тоже выбрал несколько своих любимых. Я выбрал Nerscylla из одной из более ранних игр, еще до Monster Hunter World. Причина выбора существ заключалась не только в выборе самых популярных существ, «каких существ фанаты хотели бы видеть?» Но также: «Какое из существ покажет нам сцену действия, отличную от той, которую вы только что видели? »В таком фильме, где это непрерывное действие, есть опасность, что действие может стать повторяющийся. Я никогда больше не хотел той же сцены боя. Снова та же битва. У меня должен был быть другой бой. Итак, у каждого существа своя сила, своя слабость, другое поле битвы, на котором должны сражаться наши персонажи, так что вы никогда не почувствуете повторения. Каждый монстр привносит в вечеринку что-то свежее. Вот так я их и выбрал. Вот что мне нравится в Nerscylla. Они прячутся под землей, их целые стаи, они в темноте. Они сильно отличаются от чего-то вроде Diabolos, например, которые сражаются среди бела дня.

Конечно да! Я полагаю, что независимо от того, какой блокбастер будет в 2020 и 2021 годах, я думаю, мы ждем, чтобы увидеть, например, домашнее видео и VOD, что угодно, все такое, потому что кассовые сборы сейчас просто не имеют значения. У вас есть монстры и история, готовая нажать на курок для второй части?

Забавно, что в те времена, до Covid, в былые времена, вы как бы знали, был ли ваш фильм финансово успешным, в значительной степени в пятницу вечером. Если бы вы знали, каковы были числа за пятницу, вы могли бы экстраполировать все выходные, и обычно у вас были ежедневный выпуск по всему миру, так что вы как бы знали, как у вас дела в Японии и повсюду одновременно время. Теперь, конечно, ваше освобождение отложено на гораздо более длительный период времени. Мы запускаем Monster Hunter на территориях, где... Некоторые территории похожи на Северную Америку, где некоторые кинотеатры открыты, а многие закрыты. На некоторых территориях нет открытых кинотеатров! И некоторые территории, кинотеатры открыты, Covid на самом деле не фактор, и мы занимаемся убийственным бизнесом. Я никогда в жизни так не хотел жить на Тайване, никогда! Потому что мы вели там гигантский бизнес! Мы играем на гигантских экранах IMAX, народ полюбил фильм. Я тоже не прочь переехать в Таиланд. Я не был там с тех пор, как сделал Mortal Kombat. И Monster Hunter сделал огромный бизнес в Таиланде, что действительно приятно. А что касается Северной Америки, хотя кассовые сборы по всем направлениям крошечные по сравнению с тем, как это было раньше, последние восемь-девять недель, что мы выпускаем, были хорошими. Я проверял графики, и у Monster Hunter, кроме Croods, у Monster Hunter был самый низкий процент снижения среди любого другого фильма в первой десятке. Что, на мой взгляд, говорит о том, что людям действительно нравится фильм, и они вернутся, чтобы посмотреть его снова, и фильм действительно хорошо держится. Так что я надеюсь, что это отразится и на видео по запросу, и люди смогут просто наслаждаться фильмом, где бы они ни находили его.

Конечно! Я живу в Нью-Йорке, театры на самом деле не работают, но я видел это по телевизору. Это хороший телевизор, но я хотел бы увидеть его в IMAX, понимаете, о чем я?

Я создал его для этого - для просмотра на большом экране. Но, сказав это, кто-то однажды сказал мне: «Фильмы похожи на пирожные: неважно, где вы их нарезаете, они должны быть хорошими на вкус». Неважно! Фильмы, неважно, где вы их смотрите, их нужно проигрывать. Я смотрел Monster Hunter, потому что я делал все его разные версии, я смотрел его в IMAX. экрана, я смотрел его на обычном экране, я смотрел его на экране телевизора, а также я смотрел его на своем iPhone... И фильм мне очень понравился, в каком бы формате он ни был! Это фильм с большим сердцем, и это очень весело, и это очень захватывающий фильм, я думаю, независимо от того, где вы его смотрите. Очевидно, что чем больше экран, тем лучше, но это все равно отличные два часа. На данный момент это подходящий фильм. Знаешь, мир, его форма сейчас, это забавное время, чтобы сбежать в другой мир на пару часов.

Буквально!

И Monster Hunter определенно позволяет вам это делать.

У вас есть долгосрочные планы по созданию франшизы, или вы из тех режиссеров, которые снимают ее по одному сиквелу за раз?

Я всегда снимаю фильмы по одному. Я чувствую, что многие потенциальные франшизы потерпели неудачу из-за того, что они так долго думали обо всей арке франшизы, что забыли сделать действительно хороший фильм для первого фильма. И угадай что? Если первый фильм не так хорош, то продолжение смотреть не захочется.

Точно!

Неважно, сколько труб вы проложите, какова ваша мифология и каковы ваши планы; На мой взгляд, вы должны концентрироваться на одном фильме за раз.

Конечно. Забавно, что вы упомянули Mortal Kombat ранее. Мне кажется, 2021 год - это год... Я имею в виду, что сначала это были игры, но Resident Evil и Mortal Kombat получат новые фильмы в 2021 году. Ты принимаешь участие в этом или собираешься как фанат? Вы их вообще видели?

Я не участвую в этом, и я ничего не видел. Я очень рад видеть, что они с этим делают, понимаете?

У меня последний вопрос. Есть легенда о мифических потерянных кадрах Event Horizon. Увидим ли мы это когда-нибудь? Есть ли в моей жизни надежда, что мы увидим этот 4K Blu-ray, или это несбыточная мечта?

Я думаю, что на данном этапе, если вы хотите увидеть, как Лоуренс Фишберн проходит через еще один ад, я должен снова заполучить его, обезвредить его и еще раз снять часть этого материала. Я не знаю, действительно ли там сейчас есть эти кадры.

Обидно, но это все равно отличный фильм. В любом случае, как ты сказал.

Спасибо!

Что ж, большое спасибо, было приятно поговорить с вами, я такой большой поклонник вашей работы, и Monster Hunter - еще один хит для вас!

Охотник на монстров сейчас выходит в цифровом формате и выходит 2 марта на Blu-ray.

Ранние реакции Eternals описывают его как самый эпический и уникальный фильм MCU

Об авторе