Башня с часами и 9 других забытых видеоигр, из которых можно было бы снять отличные фильмы

click fraud protection

Поскольку каждый год выпускаются десятки тысяч видеоигр, практически очевидно, что многие из них выскользнут из трещин и не получат шанс оказаться на солнце. Тем не менее, есть способ, чтобы эти забытые драгоценные камни могли получить вторую жизнь, с адаптацией на серебряном экране.

Фильмы о видеоиграх не известны своей лучшей репутацией, но иногда они могут быть фантастическими. С таким количеством попыток получить прибыль от успешных франшиз, возможно, Голливуд сможет добиться большего успеха в адаптация видеоигр, которые не достигли большого успеха, когда они вышли, но у них есть последователи и есть отличные истории для работы от.

10 Сайлент Хилл 4: Комната (2004)

Молчащий Холм дважды пытался добиться кинематографического успеха, но Silent Hill 4: Комната сделал бы отличный фильм! Если честно, в самой игре много недостатков, но история заслуживает того, чтобы ее представить в более привлекательной форме.

Комната, не путать с шедевр Томми Визо, следует за Генри Таунсендом, нормальным парнем, который заперт в своей квартире с привидениями, только чтобы пролезть через дыру в ванной, которая вводит его в тайну. История на самом деле не имеет ничего общего с городом

Молчащий Холм, но тон и сюжетные ритмы идеально подходят франшизе.

9 Алан Уэйк (2010/2012)

Разработано Remedy Entertainment, людьми, стоящими за лучшими Макс Пэйн игры Алан Уэйк - это полу-неоднозначная игра ужасов, которая так же хороша, хотя и немного менее известна. Алан Уэйк, писатель, посещающий вымышленный городок Брайт-Фоллс, штат Вашингтон, вскоре оказывается в темном путешествии, которое отражает события его последнего романа.

Звучит как довольно крутой фильм, правда? Если честно, вполне вероятно, что Алан Уэйк станет телешоу, поскольку писатель Сэм Лейк упомянул, что предлагаемый сериал все еще находится в разработке, но игра будет работать так же хорошо, как и экранизация.

8 Ноктюрн (1999)

То, что преобладает в арсенале Ноктюрн, компьютерная игра 1999 года, которая впоследствии повлияла на Bloodrayne, это его миростроительство. Ноктюрн по сути Люди в черном, но его действие происходит в начале 1900-х годов, и в нем есть оборотни, что похоже на фантастический фильм.

Если серьезно, Ноктюрн - потрясающая концепция, которая немного разочарована некоторыми неидеальными элементами управления. С правильным экипажем, Ноктюрн может быть современным эквивалентом Феномен Уилла Смита-Томми Ли Джонса, а также один с большим количеством материалов по франшизе, тем более что персонажи были показаны в Ведьма из Блэр, том I: Растин Парр (да, это ведьма Блэр.)

7 Похититель (1988)

Имя Хидео Кодзима, скорее всего, вызовет улыбку на лице заядлого геймера. Вдохновитель Металлическая шестеренка изредка появлялась и в других играх, Похититель быть одним из самых любимых.

Принимая более чем несколько сигналов от Бегущий по лезвию а также Акира, Похититель следует за детективом, страдающим амнезией, в футуристическом мире, который вскоре обнаруживает, что гуманоидные роботы убивают людей и занимают их место. С таким большим количеством кинематографических влияний, Похититель можно было бы хорошо перевести на целлулоид, к тому же миру нужно больше фильмов о киберпанке.

6 Клоноа: Дверь в Призрак (1997/1998)

Клоноа: Дверь в Призрак, созданный создателем Ниндзя гайден, это очаровательное антропоморфное животное с глупо большими ушами, пытающееся спасти свой мир от злой угрозы. Звучит как стандартная чушь для детского фильма, но в нем есть изюминка, которая всех застает врасплох.

То, что представляет собой этот поворот, здесь не должно быть испорчено, но, разумеется, это удар по нутру, который помещает все приключение в новый контекст.

5 Элис американского МакГи (2000)

Алиса в стране чудес и так уже довольно странно, но Элис из American McGee решили, что этот аспект нужно увеличить до одиннадцати. Режиссер - бывший разработчик Id Software Американ МакГи, Алиса - мрачная, извращенная интерпретация классики Льюиса Кэрролла.

Потеряв родителей в огне, Алиса сходит с ума и помещается в лечебное учреждение только для того, чтобы оказаться в гораздо менее привлекательной Стране чудес. Киноадаптация была фактически разбросана с покойным Уэс Крэйвен вовлечены, но из этого ничего не вышло.

4 Безумный мир (2009/2010)

Странный дитя любви Охота, Нет больше героев, а также Город грехов, MadWOrld это игра, язык которой твердо прижат к щеке. Если Фрэнк Миллер созданный Охота и пусть Ацуши Инаба из PlatinumGames превратит ее в игру, эта игра станет Безумный мир.

Игра рассказывает о Джеке Каймане, бывшем полицейском с бензопилой, который пытается выиграть игровое шоу с нюхательным фильмом. Для этого он должен прорубить себе путь через игровое поле, которое также является городом, и столкнуться с другими игроками, которые намного более безумны, чем он. Если бы из этого когда-либо был снят фильм, он был бы наполнен потрясающими визуальными эффектами, ведрами крови и саундтреком с динамитом.

3 Killer7 (2005)

Так же, как Алан Уэйк, Убийца7статус ужаса витает в воздухе, но в равной степени достоин того, чтобы по нему сняли фильм. Игра повествует о Харлане Смите, прикованном к инвалидной коляске мужчине, способном превращаться в одного из семи разных убийц, посланных убивать демонических террористов.

Независимо от того, является ли она приключенческой игрой в жанре экшн, в ней есть элемент нервирующего психологического ужаса. Убийца7. С миром, персонажами и серией тем, которые можно было бы исследовать в фильме, возможно, это могло бы отпугнуть тех фанатов, которые все еще просят о продолжении.

2 Мрачное фанданго (1998)

Хотя можно утверждать, что адаптация Мрачное фанданго может рассматриваться новичками как грабеж Коко, автомобиль Тима Шефера идеально подходит для кино. Мрачное фанданго следует за агентом по недвижимости загробной жизни Мэнни Калаверой, который пытается спасти женщину с чистой душой от темной судьбы.

Дань классическим фильмам нуар 1940-х годов, таким как Мальтийский сокол, Мрачное фанданго изображает загробную жизнь в юмористической манере.

1 Часовая башня (1995)

Несмотря на то, что оригинальная игра так и не вышла в Северной Америке, оригинал Башня с часами для Super Nintendo уже много лет захватывает воображение геймеров. Игра про девочку-сироту, запертую в ужасающем особняке, превращается в упражнение в напряжении, когда появляется таинственный ножницы, чтобы попытаться убить ее.

Описанная разработчиком Хифуми Коно как экспериментальная игра с минимальным количеством выдумок и скелетной командой, игра отдает дань уважения итальянским фильмам о джалло, таким как Явления, что придает игре жуткую атмосферу. Так же, как Алиса, Башня с часами давным-давно чуть не сняли фильм, но его так и не было.

Следующий8 страшных игр для PSP, которые все еще актуальны

Об авторе