Мифические музыканты вдохновляют игроков D&D на создание персонажей бардов

click fraud protection

Класс Барда в Подземелья и ДраконыРолевая игра - мастер музыки и мистических знаний, часто представленная в справочниках как волшебная версия европейского менестреля из Средневековья и Возрождения. Однако во всем мире немало героев из мифов и эпосов. D&D игроки могут отдать дань уважения при создании персонажей Бардов. Кельтские сатирики, исполнители на лире, спустившиеся в Подземный мир, и поэты-пророки - нет предела, когда дело касается форм «волшебных музыкантов».

В ранних изданиях Подземелья и Драконы, класс Барда был немного странной уткой. В первом издании D&DБард был престиж-классом, к которому игроки могли получить доступ только после прохождения нескольких уровней в классах Боец и Вор. Более поздние выпуски D&D использовали разные подходы к тому, как они представили Барда как архетип мастера на все руки - с навыки вора, магия волшебника и социальные способности, которые позволяют им очаровать и завоевать доверие NPC.

Начиная с 5-го издания, в Подземелье и драконы Бардс точки зрения преданий, явно создает магические эффекты и чары посредством исполнительских видов искусства, будь то игра на музыкальном инструменте, пение, свист, чтение стихов или танцы. Они могут разбудить союзников воодушевляющими словами и помешать противникам уместным оскорблением. Они неплохо владеют многими навыками, и заклинания в их распоряжении сосредоточены на зачаровании, иллюзиях, исцелении, разговоре с животными и изменении формы. Это представление Бардов художникам-магам, записанное в древних мифах и романтических эпосах, более правдиво, чем можно было бы подумать.

D&D Bard Inspiration - Вяйнямёйнен 

В игре много героев. Калевала, национальный эпос Финляндии, но самый знаковый герой этого сборника мифических песен - Вяйнямёйнен, описывается как мудрый старик с волшебным певческим голосом, созданным богиней Илматер при основании Мир. Этот герой финской культуры - иногда бог, иногда смертельный мистик - известен множеством магических и сообразительных подвигов. Это включает в себя заклинание врагов в болота, кражу могущественного артефакта, называемого Сампо, и создание первого Кантеле цитра из костей гигантской пики, которую он убил.

Идеи барда D&D из мифов - Талиесин

Талиесин, главный бард нескольких королей Британии в Средние века (включая короля Артура в некоторых сказках), имеет множество мифов, связанных с его именем. Случайно проглотив три капли сваренного зелья мудрости, он убегает от мстительной ведьмы, превращая себя в кролика, рыбу, птицу, а затем единственное зернышко, которое проглатывает ведьма (которая превратилась в курица). После того, как ведьма родила Талиесина, теперь прекрасного младенца с сияющими белыми бровями, она помещает его в кожаный мешок и бросает в море. Эффин, принц Уэльский, ловит Талиесин из воды; Став придворным бардом Эффина, Талиесин ведет королевство принца к процветанию с помощью своих пророчеств. Этот странные предания могут хорошо работать как D&D предыстория для барда.

Идеи D&D для бардов - Амергин Глуингель

Ближе к концу Книга вторжений, мифологизированный рассказ о ранней истории Ирландии, милетцы, предки современных ирландцев, вторгаются на земли, которыми правит фей Туата Де Дананн. После некоторой ссоры правители Туата Де Дананн попросили милетцев отступить на свои лодки в рамках трехдневного перемирия, а затем вызвали магический шторм, чтобы отогнать их. Амергин Глуингель, бард и друид милетцев, прорвался сквозь шторм, спев песню духу самой Ирландии.

Предыстории бардов из мифов D&D - Орфей

Орфей, музыкант из греческой мифологии, который появился в таких играх, как Аид, наиболее известен своим красивым голосом и игрой на лире, способной успокоить даже самых диких существ. Чтобы спасти свою любовь, Эвридику, от самой смерти, Орфей отправился в Подземный мир, его песни печали завоевали симпатию Аида и Персефоны. Эпическое путешествие Орфея закончилось трагедией, когда он нарушил правило «не оглядывайся назад», но его происхождение в хтоническое пространство магии и монстров имеет вневременные параллели с эпическим ползанием по подземельям рано Подземелья и Драконыи другие олдскульные ролевые игры.

Последняя дуэль: что случилось с каждым персонажем в реальной жизни

Об авторе