Почему Smash Bros. Кадзуя из Ultimate DLC - любовное письмо Tekken

click fraud protection

Когда Super Smash Bros. Окончательныйобъявляет о выходе нового бойца из DLC, фанаты обращаются к директору игры Масахиро Сакураи, демонстрирующему самого нового бойца. Сериал, удачно названный «Мистер Сакурай представляет», дает фанатам возможность лично понять, как много любви и труда вкладывается в создание Разгромить истребитель. С новейшим дополнением, Tekken's Казуя Мисима, Сакурай и его команда, похоже, сделали все возможное, сделав для себя гораздо больше работы, чем это было необходимо. Чтобы услышать, как Сакураи описывает Tekken в «Мистер Сакурай представляет» Казуи это явно было делом любви.

Описание Сложный ход Казуи начался Smash Bros. Окончательныйочень ясно дал понять, какой он опытный боец. Специальные предложения Казуи действуют как Sпюре, но почти все остальное в его стиле игры больше похоже на Tekken. Нейтральные атаки Казуи дают левому джойстику восемь направлений ввода вместо РазгромитьСтандартная четверка. Это расширение позволяет несколько ходов требовать комбо-входов, напоминающих 

Tekken и другие файтинги, одна из которых является дополнительным специальным броском под названием Gates of Hell, который полностью уникален для Kazuya. Даже слабые стороны бойца были созданы так, чтобы лучше отражать Tekken: Прыжок Казуи низкий, чтобы напоминать его оригинальную серию, и у него не так много хитстана просто потому, что Tekken нет хитстана.

«Даже по сравнению с другими бойцами у него выдающееся количество движений. То же самое и с оригинальной серией ». - размышляла Сакураи во время презентации Казуи. В Разгромить команде, конечно, не нужно было делать Казую таким сложным, как он. Скорее, почти все, что говорила Сакураи, давало понять, что Smash Bros.версия Казуи это дань уважения Tekken.

Казуя играет как Tekken в Разгромить, И это была тяжелая работа

В Разгромить команда стремилась отдать дань уважения Tekken как можно более верной интерпретации, но ход Казуи превратился в совершенно другой файтинг определенно не было простым делом «вырезать и вставить». «Сначала мы реализовали его ходы так, как они были в оригинале. Tekken игры... Однако, когда мы проверили его, он оказался на удивление слабым ". - отметила Сакураи. «Скорость его атак и интервалы между ними были слишком разными по сравнению с другими бойцами. В конце концов, мы увеличили его скорость и мощность, и в некоторых местах мы смогли сохранить ощущение Tekken.” Эти места, конечно, Tekken замысловатые комбо и направленные действия бойца.

Сакураи объяснила, что Tekken а также Разгромить это разные игры, требующие разных навыков, потому что Tekken это игра в темп, и Разгромить это игра местоположения. Более того, Tekken бойцы действительно движутся медленнее, чем их Разгромить аналоги, с типичным Разгромить боец наносит удары в пять раз быстрее. Полное видео "Mr. Sakurai Presents" можно найти ниже:

Многие игроки задавались вопросом, почему, если Разгромить хотел сделать Tekken для DLC, разработчики не выбрали Хейхачи Мисиму, отца Кадзуи и главного антагониста сериала. "основная причина", - сказал Сакураи, потому что у Хэйхати нет TekkenДьявол Джин, и Казуя делает. Итак, это, пожалуй, лучше всего объясняет, почему Кадзуя был выбран среди других Tekken символы.

Каждый боец ​​в Super Smash Bros. Окончательный демонстрирует любовь команды к своей области и их пристальное внимание к деталям. Но с Казуей предпоследний Smash Bros. DLC истребитель, они, кажется, превзошли самих себя. Tekken - одна из самых знаковых файтингов всех времен, поэтому вполне естественно, что Сакураи и его команда захотят отдать ей должное.

Игры Nintendo Switch 2021: большие релизы еще ожидаются в этом году

Об авторе