Обзор Metro Exodus для Xbox Series X / S и PS5: будущее уже наступило

click fraud protection

Незадолго до переиздания Метро: исходна Xbox серии X / S а также PlayStation 5Screen Rant был приглашен для ознакомления с игрой и всеми интересными аспектами, которые помогли улучшить игру. Метро: исход уже была великолепно выглядящей игрой, но по сравнению с этой улучшенной версией она выглядит дико устаревшей. Удивительно, чего команда 4A достигла всего за пару лет с этим. переиздание Метро: исход, умудряясь выжать из этих новых консолей много энергии еще до того, как они начнутся.

Xbox Series X и PlayStation 5 запускают игру со скоростью 4k / 60FPS, а Series S - со скоростью 1080p / 60FPS. Хотя некоторые могут надеяться на 120 кадров в секунду на этих консолях, это все равно впечатляет, когда они получают одновременно 4k / 60. Есть некоторое динамическое масштабирование, так что это не родной 4k, но тем не менее это красота. Самая большая причина заключается в том, что в игре произошла огромная визуальная переработка освещения благодаря таким вещам, как трассировка лучей. Освещение более естественное и визуально более богатое по сравнению с предыдущей версией, и это было очень заметно, когда прессе показали сцену, освещенную огнем.

Цвета, создаваемые огнем, гораздо менее искусственны, тени более реалистичны, и это действительно помогает оживить сцену с помощью более подходящего источника света. В трассировка лучей в Метро: исходвыходит за рамки простых размышлений; это создает гораздо более динамичную игру. Это позволило разработчикам легче и точнее осветить игру, и все благодаря мощности консольных технологий текущего поколения. 4A даже похвастался, что это наиболее полный опыт трассировки лучей на домашней консоли, при этом он работает со скоростью 60 кадров в секунду.

Помимо меняющих игру методов освещения, Метро: исход обновляется практически в каждом другом техническом отделе. Игра загружается менее чем за минуту и ​​отличается впечатляющим уровнем детализации и точности, который раньше был бы замечен только в версии для ПК. 4A отметил, что эта новая версия Метро: исход работает сравнительно на "очень высоком уровне" графические настройки, тогда как версия последнего поколения была больше похожа на средние настройки ПК. Не секрет, что эти новые консоли в какой-то момент ориентированы на будущее для таких вещей, как игры в формате 8k, но невероятно видеть, как разработчики действительно так быстро раскрывают этот уровень потенциала.

Также было отмечено, что благодаря работе, проделанной над этим портом, команда смогла разработать инструменты и методы, которые чрезвычайно помогли им в создании контента. 4A теперь может создавать и выполнять итерации более быстро, давая разработчикам больше времени для изучения творческих идей. не беспокоясь о потреблении драгоценных ресурсов, что, без сомнения, позволит 4A построить гораздо более совершенный и новаторский метро игра из-за того, что она менее ограничена. Нет индикатора, когда выйдет следующая игра, но если это то, что команда смогла сделать с портированием Метро: исход, полноценная игра, созданная с нуля со всеми этими новыми знаниями и обширным набором инструментов, скорее всего, будет отличной.

Метро: исход на PS5 и Xbox Series X / S - бесплатное обновление для владельцев версий предыдущего поколения. Screen Rant посетил предварительную презентацию для этой статьи. Скриншоты в этой статье взяты из версии игры предыдущего поколения.

Pokémon Legends: Arceus дразнит загадочных существ с жутким трейлером

Об авторе