Самые исторически значимые и влиятельные инди-игры

click fraud protection

Не всякая удивительная игра - продукт разработки ААА. Некоторые из величайших игр в истории создаются независимыми разработчиками, не имеющими отношения к каким-либо крупным издателям, и есть несколько примеров того, как значимая инди-игра вырвалась в мейнстрим, чтобы стать влиятельной сама по себе Правильно.

Инди-игры стали опорой индустрии в последнее десятилетие. С распространением цифровых технологий разработчики инди-игр нашли больше инструментов, чем когда-либо, для финансирования, создания и самостоятельной публикации своих проектов в Интернете. Поскольку эта новая технология также сделала создание сложных игр более доступным для людей, не связанных с основной игровой индустрией, каждый год стало выпускаться больше инди-игр, чем когда-либо прежде.

Этот бум сам по себе мало что значил бы, если бы сами игры не были хорошо приняты сообществом в целом. Хотя не каждая игра оказывается особенно влиятельной, недавняя история научила нас, что у многих инди есть удивительно большие возможности. "Инди" теперь является категорией в большинстве магазинов цифровых игр, посвященной 

инди-игры и стримы демонстрируют предстоящие релизы, и некоторые из простейших инди-игр стали одними из самых успешных средств массовой информации.

Влиятельная инди-игра: Minecraft

Шахтерское ремесло находится на другом уровне, чем большинство других игр. Шахтерское ремесло первоначально выпущен в 2009 году, которая продается как упрощенная браузерная игра с пре-альфа-сборкой блоков, что делает разработчика Mojang одним из пионеров раннего доступа. К 2011 году Mojang добавил достаточно Шахтерское ремесло для полной версии для ПК, и на подходе было несколько портов для консолей. Все это время Mojang продолжал создавать новые обновления для Шахтерское ремесло, предоставление нового контента для растущего сообщества, которое строится вокруг игры.

Шахтерское ремесло вскоре стала многомиллиардной франшизой, которую Mojang продал Microsoft за 2,5 миллиарда долларов. Открытый дизайн, многопользовательский режим и практически безграничные творческие возможности привлекали игроков. из всех слоев общества, и они выросли в своем сообществе, делясь своим опытом и творениями онлайн. Популярный Шахтерское ремесло Ютуберам нравится Dream и Mumbo Jumbo помогли повысить популярность игры, продемонстрировав свои навыки в режимах выживания и творчества. Через этих создателей, а также Шахтерское ремесловыпуская различные дополнительные серии и товары, бренд расширился далеко за пределы игр. Являясь одним из оплотов компьютерных игр, немногие из более крупных игр AAA могут надеяться сравниться с ними. Майнкрафт успех.

Влиятельная инди-игра: The Binding of Isaac

Еще в начале 2010-х Жертвоприношение Исаака был в моде. Возникнув примерно в то же время, что и Шахтерское ремесло достиг своей версии 1.0, Жертвоприношение Исаака помогли создать инди-флеш-игры, рогалики и будущее рогалиты вроде Аид и мертвые клетки как законные основные соперники. Захватывающая игра, основанная на случайном ползании по подземельям и пропитанная символикой сюжетная линия сделали ее и ее ремейк 2014 года, Привязка Исаака: возрождение, легко погашается. Прокладывая путь к более современным рогалитам, Жертвоприношение Исаака была одной из первых игр (наряду с инди-хитом Spelunky), чтобы научить нас, что играть в одну и ту же игру снова и снова может быть весело.

Но наследие Жертвоприношение Исаака продолжается сегодня. Люди, которые никогда в нее не играли, все равно выбьют Исаака Смайлик «Библейский удар» на Twitch всякий раз, когда во время стрима происходит что-то грустное, а разработчик Эдмунд МакМиллен (который также создал Супер мясной парень) продолжает выпускать обновления для Жертвоприношение Исаака. Нравиться Шахтерское ремесло, Жертвоприношение Исаака выделяется как одна из немногих инди-игр, у которой все еще есть активное и процветающее сообщество спустя десять лет после ее выпуска.

Влиятельная инди-игра: Undertale

С тех пор, как Тоби Фокс выпустил свою монументально популярную ролевую игру Undertale еще в 2015 году он стал эталоном того, насколько далеко разработчики могут продвинуть сюжет и игровой процесс классической ролевой игры в стиле SNES. Вдобавок ко всему, игра превратилась в огромное количество мемов, до такой степени, что некоторые из ее мемов могут считаться более известными, чем сама игра. Не все завершили серию геноцида Undertale, но почти каждый слышал культовые первые такты внутриигровой мелодии «Мегалования» или гортанную отрыжку голосового эффекта Санса.

Важнее, Undertale удивила весь игровой мир, показав нам что-то совершенно новое с чем-то таким знакомым. Хотя его графический стиль и эстетика напоминают старые ролевые игры Nintendo, такие как Привязанный к земле, все остальное о Undertale был полностью оригинальным. Почти каждое действие игрока в Undertale имеет эффект в мире. Каждый убитый персонаж подталкивает игрока ближе к тому или иному финалу, и стоит сыграть играйте несколько раз, чтобы увидеть, насколько пацифистское прохождение отличается от геноцида. бег. Это в сочетании с его очень любимым составом абсурдно причудливых персонажей делает его чем-то очень приятным.

Влиятельная инди-игра: Amnesia: The Dark Descent

Амнезия В наши дни ему уделяют так мало внимания, что кажется, что все страдают от его тезки. Странно думать, что всего десять лет назад игра была в авангарде инди-хоррора. Предоставление игроку контроля над незнакомцем, лишенным памяти, пойманным в замке, заполненном головоломками, где нет ничего, кроме чудовищ с расщепленными челюстями, Амнезия определенные игры ужасов в то время. Предшествующие другим популярным играм ужасов FPS, таким как Переживать, ему удалось вселить достаточно страха, чтобы подпитывать растущую тенденцию шокировать ютуберов хоррор-играми. Канал PewDiePie - один из самых успешных, рожденных от Амнезияфактор страха, поэтому, хотя он, возможно, не выдержал таких лет, как Шахтерское ремесло или Жертвоприношение Исаака (хотя серия продолжается Амнезия: возрождение), его наследие живет через самого популярного в мире индивидуального YouTuber.

Влиятельная инди-игра: Shovel Knight

С точки зрения игрового процесса, Лопата рыцарь не самая влиятельная инди-игра, поскольку большая часть ее игрового процесса основана на классическом стиле эпохи NES. 8-битные спрайты и музыка chiptune характеризуют эту отполированную ода ​​таким названиям, как Мега человек а также Castlevania, но это изобилие Лопата рыцарь кроссоверы это свидетельствует о том, насколько прорывным может быть краудфандинговая игра. С множеством расширений и различными эксклюзивными элементами для консоли, Лопата рыцарь настолько популярна, насколько может стать франшиза, не становясь полноценным международным феноменом, таким как Шахтерское ремесло. Nintendo даже стимулировали выпускать серию Лопата рыцарь amiibo, чего он не делал для других серий инди-игр, несмотря на то, что многие из них размещены в Switch eShop.

DLC Happy Home Paradise для Animal Crossing добавляет в ACNH

Об авторе