Outer Wilds Review: Odvážne, zvláštne a fascinujúce

click fraud protection

Mobius Digital's Outer Wilds je odvážna a pútavá hra s časovo ohýbaným príbehom, ktorý je rovnako zvláštny ako emocionálne podmanivý.

Na prvý pohľad vývojár Mobius Digital's Vonkajšia divočina je typická hra na prieskum vesmíru v rovnakom duchu ako niečo podobné No Man's Sky (aj keď v oveľa menšom meradle). O 22 minút však Vonkajšia divočina robí niečo odvážne a výnimočné: zabije postavu hráča v masívnej supernove a potom sa všetko resetuje. Pre hráča, ktorý si to vôbec neuvedomuje Hromnice- ako dejové zariadenie, toto sa ukáže ako dosť šokujúci moment, keď sa to stane prvýkrát. A tam je to Vonkajšia divočina skutočne sa začína prejavovať ako niečo úplne odlišné od ničoho iného vo svojom žánri.

Vonkajšia divočina využíva svoju perspektívu z pohľadu prvej osoby na skorú výhodu tým, že hráčom predstaví neznámu planétu (Timber Hearth) a cudzie druhy (nazývané Hearthians). Na rozdiel od mnohých hier z pohľadu prvej osoby, Vonkajšia divočina nie je zážitok zameraný na boj. V skutočnosti hráči počas takmer 20-hodinového hracieho času titulu nikdy nevystrelia z jedinej zbrane. Namiesto toho sa veľa zameriava na prieskum planét, odhaľovanie tajomstiev vyhynutého mimozemského druhu nazývaného Nomai a na učenie sa všeobecne. Učenie a skúmanie sú často vedľajšími aktivitami pri mnohých naratívnych hrách, ale tu sú v popredí a budú absolútne nevyhnutné pri riešení hádanky časovej slučky.

Svet Vonkajšia divočina je transcendentálne krásny a zvláštny vo všetkých najlepších smeroch. Môže to byť aj nebezpečné. Prežiť 22 minút v reálnom čase, kým supernova spotrebuje všetko, nie je vždy zaručené v slučke. Existujú predátori ako rybár, čierna diera, ktorá vás nasaje a vypľuje do chladných bezstarostných hlbín vesmíru a ďalšie náhodné osudové príležitosti. Aj keď koncept časovej slučky zaručuje, že permanentná smrť je to najmenej, čo vás zaujíma, môže byť stále frustrujúce začať odznova, keď ste sa dostali do rytmu objavovania ďalekých miest planéta. Ale je to tiež frustrujúce vo všetkých najlepších smeroch.

Ďalšie veľké plus Vonkajšia divočina spočíva v tom, že berie svoj príbehový koncept prieskumu a zhromažďovania vedomostí a premieňa ho na odhaľovanie cieľov, ktoré poženú príbeh vpred. Neexistuje žiadny HUD ani ukazovateľ cieľa (okrem zariadenia, ktoré umožňuje hráčom sledovať náhodné signály), ktoré by vás priviedli k ďalšej misii. Aby hráč uspel, musí prijať svoj vlastný zmysel pre zvedavosť a poučiť sa z chýb, ktoré urobil v predchádzajúcich cykloch. Tento prístup potenciálne nie je pre každého, ale práve tu hra žiari najjasnejšie pre tých, ktorí sú ochotní ju prijať. Žiadna hra v nedávnej pamäti nepodporuje takú hlbokú úroveň ponorenia ako Vonkajšia divočina robí.

Pravdepodobne by to nebola taká pútavá hra, keby počiatočné budovanie sveta od Mobius Digital nebolo také skvelé, ako je. Aj keď dialógy nie sú vyjadrené, postavy na domovskej planéte Timber Hearth sú jedinečne navrhnuté a napísané a skutočne sa cítia ako vo svete. Existujú dokonca aj ďalší prieskumníci, ktorých možno nájsť na planétach podľa ich jedinečných signálov založených na hudobných nástrojoch. Vesmír z Vonkajšia divočina je tiež niečím, čo môže existovať iba v surrealistickom vizuálnom médiu, ako sú videohry, a jeho planetárny dizajn je na úrovni kreativity a predstavivosti, o ktorej iní vývojári iba snívajú.

Vonkajšia divočina je jednoducho jedným z najväčších vrcholov videohier v roku 2019, ale nie je to hra bez malých nedostatkov, ktoré jej bránia v dokonalosti. Letová mechanika lode a vesmírne cestovanie všeobecne, hoci sú obdivuhodne realistické, sú často viac než trochu roztrasené a neprepracované. Môže to byť frustrujúce, keď sa snažíte opatrne prejsť vesmírom a vyhnúť sa potenciálne nebezpečným objektom (alebo dokonca slnku). Dokonca aj prechod planét môže byť občas trochu zvláštny, najmä v situáciách s nulovou alebo nízkou gravitáciou, aj keď to vyzerá skôr ako zámerná voľba dizajnu.

Ako celok, Vonkajšia divočina je revolučný herný zážitok. Je bezhraničná v kreativite a predstavivosti, so systémom zhromažďovania vedomostí, ktorý preniká do celého sveta celý zážitok a slúži na vytvorenie titulu, ktorý je jednoducho jednou z najpôsobivejších hier v poslednej dobe Pamäť. Mobius Digital vytvoril jednu z najlepších hier roka a jednoducho najlepší a najkompletnejší prieskumník vesmíru za posledné roky. Časové slučky v hre môžu trvať len 22 minút, ale radi strávite hodiny a hodiny stratením sa v Vonkajšia divočina.

Vonkajšia divočina je teraz k dispozícii na Xbox One a PC za 24,99 dolárov. Screen Rant na účely tejto recenzie použil kópiu Xbox One.

Naše hodnotenie:

4,5 z 5 (musíte hrať)

Zaklínač Geralt nebude mať v Cyberpunke 2077 žiadnu scénu

O autorovi