Tom Cruise dostal Halo: CE tipy priamo od Bungie počas klasických dní Xbox

click fraud protection

Ešte v novembri 2001 Haló bola horúca novinka FPS a Tom Cruise využil svoje kontakty na získanie tipov a trikov priamo od zdroja. Pôvodné uvedenie Xboxu, ktorý oslavuje svoje 20-ročné výročie v roku 2021, bolo definované strieľačkou Bungie. Nielen, že kvalita hry dáva Xbox zmysel ako konzola sama osebe, ale aj tiež potlačil dnes kurióznu predstavu, že hry z pohľadu prvej osoby nefungujú na gauči s a ovládač. Dobrodružstvá Master Chiefa vybudovali franšízu, ktorá je pre hry spoločnosti Microsoft stále veľmi dôležitá a je ťažké vysvetliť, aké nepravdepodobné sa to zdalo počas prípravy na konzolu uvoľniť.

pôvodne Haló mala to byť strieľačka pre Mac v tradícii predchádzajúcich hier Bungie, Mýtus maratón. Dokonca ju preslávil aj samotný Steve Jobs ako jednu z premiérových hier Apple, no Microsoft predtým kúpil vývojára a preniesol hru na Xbox ako štartovací titul. Sedel medzi eklektickým výberom hier, ktoré zahŕňali Oddworld: Munch's Oddysee, Projekt Gotham Racinga vôbec prvá hra ovládať Shrek licenciu

. napriek tomu Haló (teraz so schváleným spoločnosťou Microsoft Boj sa vyvinul podtitul) bola hra, o ktorej všetci hovorili.

Ako sa ukázalo v rozsiahlom pohľade na spustenie pôvodného Xboxu Bloomberg, Tom Cruise bol medzi tými, ktorí si kúpili Xbox na začiatku a dostal Halo: Combat Evolved spolu s tým. Spoluzakladateľ Bungie Alex Seropian bol ten, kto odhalil túto skutočnosť, pretože mal z prvej ruky skúsenosť s bojom hviezdy z Holywoodu, ako prešla kampaňou.

„Každý druh dodatočného kultúrneho dotykového bodu, ktorý to dosiahol, bol niečo ako niečo. Pamätám si, ako nám zavolal asistent Toma Cruisa a hľadal nejakú pomoc pre Toma Cruisa s prekonaním úrovne."

V článku nie je ani slovo o tom, či Tom niekedy zvládol The Pillar of Autumn, ale skutočnosť, že hra bola v roku 2001 dokonca na radare filmovej hviezdy, bola pre Xbox veľkým zárezom.

Časy pôvodného Xboxu boli jednoduchšou dobou a Halo: Combat Evolved vydláždil cestu mnohým streleckým trendom, ktoré sú stále v modernej dobe. Pretože Xbox Live bol spustený rok po debute konzoly, originál Haló bola známa ako hra, ktorá spustila tisíc LAN párty. Herné centrá konzol organicky vyrástli, aby podporili popularitu hry medzi študentmi stredných a vysokých škôl, a táto popularita nesmierne vzrástla s vydaním hry Haló 2. Online podpora tejto hry, vrátane zavedenia jednoduchého matchmakingu a párty systému, definovala online multiplayerový zážitok rovnakým spôsobom. že Super Mario 64inštruoval dizajnérov, ako urobiť 3D platforming realitou.

V dnešnej dobe by už naozaj nebolo novinkou, že Tom Cruise má rád FPS Haló, pretože hry sa rozrástli do masívneho priemyslu, ktorý občas prevyšuje Hollywood. V skutočnosti je možné, že diváci v roku 2004 videli upútavku na film Haló 2 v kinách a potom hneď sledoval Toma Cruisa v Kriminálny film Michaela Manna Zabezpečenie. Internet spôsobil, že tento druh reklamy sa pre mnohých vydavateľov hier zdal menej ako nákladovo efektívny, ale bol tu krátky okamih kde najväčšia hra Xboxu robila rovnako veľa titulkov pre svoju trhovú marketingovú kampaň ako pre jej opakovania a Boj sa vyvinul vzorec. Ak dostanem na výber, som si istý, že veľa vývojárov na tom pracuje Halo Infinite teraz by som sa rád vrátil do tých starých dobrých čias.

Zdroj: Bloomberg

Je Batman In Suicide Squad: Kill the Justice League?

O autorovi