Battlefield 6 Developer DICE Získavanie pomoci od Need For Speed ​​Studio

click fraud protection

Trochu znepokojujúca správa týkajúca sa Bojové pole 6 vývoj sa objavil, pretože DICE oficiálne dostáva pomoc od Need for Speed's studio Criterion na dokončenie hry. Je celkom pochopiteľné, že EA bude chcieť extra pomoc pri vývoji jednej zo svojich vlajkových hier. V minulosti EA nazvala nadchádzajúcu bojisko titul najväčšia hra v histórii franšízy.

Minulý rok, počas novembrového zisťovania príjmov, Generálny riaditeľ EA Andrew Wilson prezradil malý kúsok sľubných informácií týkajúcich sa Bojové pole 6. Podľa jeho slov sa hra stane najväčšou, aká kedy v rámci franšízy vyšla, a ponúkla doteraz nevídaný rozsah. Aj keď Wilson konkrétne nerozviedol, čo to znamená z hľadiska hrateľnosti, dalo by sa predstaviť, že v očakávanom pokračovaní čakajú na hráčov masívne bojové stretnutia. Nepriamo to potvrdili zasvätení, ktorí to tvrdili Bojové pole 6 môže obsahovať bitky pre 128 hráčov.

V rozhovore s Polygón, riaditeľka štúdia EA Laura Miele povedala, že tento rok Need for Speed titul by bol odložený do roku 2022, aby Criterion, štúdio za hrou, mohlo pomôcť DICE s vývojom

Bojové pole 6. Miele dalo jasne najavo, že na tom nie je nič zlé nadchádzajúce bojisko titul. Štúdio aj vydavateľ očakávajú, že titul bude kvalitný, no prebiehajúca pandémia COVID-19 prinútila zamestnancov pracovať z domu, čo ovplyvnilo produktivitu a harmonogram. V tomto ohľade je pomocná ruka zo strany Criterion skutočne rozumným krokom na splnenie všetkých Bojové pole 6potenciál. Podľa Miele je hra interne vnímaná ako milostný list pre fanúšikov, čo by malo byť pre hráčov sľubným znamením. Dodala tiež, že na palube je aj DICE LA, teda najnovšie bojisko je teraz výsledkom spolupráce troch štúdií.

Zdá sa, že EA podniká ďalšie kroky, aby to zabezpečila Bojové pole 6 bude skvelým titulom a podľa odborníkov z odvetvia by fanúšikovia boli skutočne spokojní s tým, čo uvidia, keď hra vyjde tento rok. Pred pár mesiacmi známy Informoval o tom zasvätený Tom Henderson že z jeho vedomostí, ďalšie bojisko bude presne tou hrou, ktorú chcú získať všetci fanúšikovia franšízy. Toto tvrdenie bolo založené na vysoko pozitívnej spätnej väzbe z interného testovania titulu.

Hoci situácia môže skutočne znieť znepokojujúco, stojí za zmienku, že Criterion už má skúsenosti s prácou po boku DICE. Predtým obe štúdiá spolupracovali pri vývoji Star Wars: Battlefront a jeho pokračovanie. Okrem toho, Need for Speed vývojár samostatne riešil režim Firestorm battle royale Battlefield 5. Inými slovami, na spojení síl DICE a Criterion nie je nič výnimočné, čo by ukončilo vývoj Bojové pole 6, no napriek tomu to môže spôsobiť miernu úzkosť v komunite fanúšikov.

Zdroj: Polygón

Zelda: Ocarina of Time – Kto je Malonova matka (a prečo je dôležitá)

O autorovi