Ako nabíjať zbrane v Monster Hunter Stories 2

click fraud protection

Aj keď je ich počet v porovnaní s inými titulmi nízky, zbrane in Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin každý z nich má svoje vlastné zvláštnosti, ktoré sa treba naučiť a použiť v boji. Počas hrania hry môžu hráči získať rôzne nové schopnosti a zručnosti, ktoré poskytujú výhodu počas boja a robia používanie zbraní oveľa zaujímavejším. Zvláštnou zvláštnosťou, ktorej zvládnutie si vyžaduje určitý čas, by bol ukazovateľ nabitia.

Zbrane s meradlom náboja vyžadujú rôzne požiadavky na ich naplnenie. Týchto 6 zbraní je rozdelených do troch kategórií: Blunt, Slash a Pierce. V kategórii Slash sú skvelé meče a možnosť Nôž a štít. Veľké meče poskytujú vysoký výkon poškodenia, zatiaľ čo druhý má vysokú obranu. Blunty sú skvelé na lámanie častí a Pierceove zbrane majú vyššiu kritickú mieru, pričom Gunlance sa môže pochváliť vysokou obranou. aj bez brnenia. Ukazovateľ náboja využije špeciálne efekty každej zbrane, vďaka čomu bude ich celková užitočnosť veľmi užitočná v závislosti od situácie.

Ako nabíjať zbrane v Monster Hunter Stories 2

Sekacie zbrane

Pre Veľké mečeBudovanie merača náboja vyžaduje dve veci: mať body v merači priateľstva a používať zručnosti. Zručnosti vyžadujú príbuzné body, takže väčšinou hráči začnú používať základný útok. Sú však chvíle, kedy bitka začne s niekoľkými načítanými bodmi. To môže závisieť od vzťahu medzi monštrum a jazdec alebo gény, ktoré má monštrum. Čo sa týka nabíjacích bodov, Great Swords majú 2-boxový meter. Získanie prvej krabice vyžaduje použitie zručnosti Sword Tackle. Po nabití na jedno nabitie môžu hráči použiť Charge Cut alebo Charged Slash. Charge Cut zväčší meter až na 2 boxy, zatiaľ čo Charge Slash spotrebuje jedno nabitie. Na dve nabitia už Charge Tackle nie je k dispozícii a True Wide Slash sa stáva dostupným za predpokladu, že hráči majú aspoň 30 bodov príbuzenstva. Meč a štíty nemajú merač nabitia. Použitie zručností je určené výlučne príbuznými bodmi.

Tupé zbrane

Kladivá mať merač 3 nabití a použiť jemnejší prístup. Jediný spôsob, ako získať náboj, je vyhrať Head-to-Head a/alebo skórovať Dvojitý útok. Samozrejme, že sa to dá urobiť s monštrom podporného hráča/postavy, takže sa snažte čo najčastejšie koordinovať. Zručnosti kladiva fungujú skôr ako povrchové úpravy, ako napríklad vymazanie posledného úseku zdravia pred prelomením a časť tela príšery. Pre každú úroveň nabitia existujú rôzne schopnosti, takže ich používajte opatrne, pretože spotrebúvajú množstvo nabitia, ktoré potrebujú. Lovecké rohy nemajú merač náboja, väčšinou kvôli ich výhode ako niekedy potrebnej podpornej zbrane

Pierce zbrane

Luky majú najjednoduchší spôsob nabíjania. Stlačte zručnosť „Nabiť“ na stránke zručností, ktorá hráčovi ukáže, ako príliš naťahuje luk a dokončuje svoj ťah. Útoky nie je možné vykonať v rovnakom ťahu ako začatie útoku, takže ho použite v momente, keď sa začne bitka alebo keď sa na hráča nikto nezameriava. Na konci „ďalšieho“ kola sa hráč zapojí do druhého automatického útoku, ktorý je výsledkom útoku. Gun Lances majú tri spôsoby nabíjania: získanie náboja na konci každého kola, víťazstvo v čelnom/dvojitom útoku a pristátie kritického zásahu. Prvým dvom sa udelí jeden náboj (guľka), zatiaľ čo kritický zásah dva. Výhra Head to Skills udeľuje veľa bodov priateľstva a pri maximálnom príbuzenstve má Gun Lance konečný útok takmer rovný schopnosti príbuznosti. Opatrné používanie kopije môže byť veľmi obohacujúce, ak udržíte meter príbuzenstva vysoko.

Príbehy lovcov príšer 2 je k dispozícii na Nintendo Switch.

V Insomniac's Games chýbajú najlepšie kostýmy Spider-Man od Marvelu