Halo Infinite Multiplayer Trailer: Návrat a chýbajúce sparťanské schopnosti

click fraud protection

Halo Infinite's Nedávne odhalenie hry pre viacerých hráčov konečne zdôraznilo množstvo nových funkcií, vybavenia, zbraní a vozidiel ktorý bude súčasťou free-to-play titulu pre viacerých hráčov, no rovnako zaujímavé je aj to, čo sa zdalo chýba. Ako zdôraznili vývojári v 343 Industries počas viacerých prezentácií Halo Infinite's multiplayer, 343 sa zameriava na to, aby hráčom poskytla viac nástrojov na interakciu Halo's "pieskovisko“, a to zahŕňa širokú škálu vybavenia, s ktorým môžu hráči experimentovať.

Nie je to prvýkrát, čo sa 343 pokúša vdýchnuť nový život Halo's osvedčený boj, pričom posledný pokus bol Halo 5 Sparťanské schopnosti. Tie zahŕňali schopnosť šprintovať, šplhať sa po rímsach, rýchlo sa pohybovať jedným smerom s motorovým balíčkom, ako aj vykonávať útoky po zemi, vznášať sa vo vzduchu a útočiť na nepriateľov. Zatiaľ čo sparťanské schopnosti určite zmenili rytmus Halo's hrateľnosť, viac ako pár fanúšikov nebolo práve nadšených z mnohých nových nástrojov, ktoré boli dostupné všetkým hráčom bez toho, aby si museli zaobstarať power-up alebo časť vybavenia.

Zatiaľ sa zdá, že väčšina týchto sparťanských schopností nebude vracajúc sa do Halo Infinite multiplayer. Podľa toho, ako sa hráči cítili Haló 5, môže to byť dobrá aj zlá vec. Tu je to, čo je doteraz známe o tom, čo hráči budú môcť robiť a ako vyzerá 343, aby sa poučil z Haló 5.

Halo Infinite Multiplayer: Aké sparťanské schopnosti budú mať hráči

Z odhalenia multiplayeru sa zdá, že väčšina Halo 5 Sparťanské schopnosti nebudú vzhľad v Halo Infinite, prinajmenšom ako základná schopnosť pre všetkých hráčov. To znamená rozlúčiť sa s pohonnými jednotkami a zemnými librami, čo bude pravdepodobne hudba pre uši mnohých hráčov. Dve schopnosti, o ktorých sa zdá, že dosiahli vyššiu úroveň, sú schopnosť šprintovať a šplhať po rímsach. Tieto dve funkcie boli pravdepodobne najmenej rušivé, keď to prišlo Halo 5 hrateľnosť. Keďže šprint je v podstate očakávanou funkciou v mnohých moderných FPS hrách, dáva zmysel, aby bol zahrnutý ako základný nástroj, ktorý môžu hráči používať.

Keď už hovoríme o základných schopnostiach, atentáty - dramatické animácie na zabitie protivníka jeho náporom zozadu - sú základom série od r. Halo dosah. Zatiaľ nie je jasné, či sa vrátia Halo Infinite. Prinajmenšom sa nezdá, že by atentáty boli automatické, keďže trailer na odhalenie pre viacerých hráčov ukazuje, že hráč bol zasiahnutý do chrbta bez rozšírenej animácie.

Ako už bolo povedané, vždy existuje možnosť, že hráči budú môcť vyzdvihnúť časti vybavenia, ktoré majú podobnú funkciu Halo 5 rôzne sparťanské schopnosti. 343 Industries doteraz predviedlo len niekoľko kusov vybavenia, ktoré si hráči budú môcť vyzdvihnúť na bojisku, vrátane Grappleshotu, Threat Sensor, Repulsor a Drop Wall, okrem vylepšenia ako Overshield a Active Camouflage. Nie je ťažké si predstaviť kus vybavenia, akým je Thruster Pack, ktorý by hráčom umožnil uháňať smerom alebo sa vznášať na mieste, ako napr. Haló 5, vykonaním rezu. V konečnom dôsledku budú musieť hráči len počkať a uvidieť, aké ďalšie vybavenie 343 má na sklade, keď bude hra bližšie k spusteniu.

Zdá sa, že 343 Industries sa vracia Haló ku koreňom tým, že sa do značnej miery zrieknu sparťanských schopností a namiesto toho sa zamerajú na to, aby hráči hľadali na mape časti vybavenia, ktoré by im mohlo poskytnúť taktickú výhodu. Súdiac podľa odhalenia v hre pre viacerých hráčov, toto rozhodnutie vyzerá, že sa pravdepodobne oplatí, a rozhodnutiam sú podobné Halo Infinite's Battle passy nikdy nevypršia, ako aj zahrnutie hĺbkového tréningového režimu s názvom „The Academy“, ktorý zahŕňa možnosť hrať proti robotom AI, ukazuje, že 343 robí všetky správne kroky. Viac podrobností očakávajte na Halo Infinite's multiplayer v nasledujúcich týždňoch a mesiacoch.

Halo Infinite prichádza na Xbox One, Xbox Series X/S a PC tento sviatok.

Online rozširujúci balík Nintendo Switch je v Japonsku lacnejší ako v USA

O autorovi