Obsidian má rozpracovanú štvrtú hru pod vedením riaditeľa dizajnu štúdia

click fraud protection

Tweet od Obsidián riaditeľ dizajnu štúdia Josh Sawyer naznačuje, že Obsidian už má rozpracovaný ďalší veľký projekt. Obsidian Entertainment v súčasnosti vyvíja DLC pre svoje obľúbené akčné RPG Vonkajšie svetya nedávno vydala hru na prežitie Uzemnenýk skorému prístupu v systémoch Windows a Xbox One. Štúdio tiež oznámilo nové RPG s názvom Priznaný o ktorých mnohí uvažujú možným uchádzačomElder Scrolls séria.

Časy boli pre Obsidian celkom dobré. Jeho nedávna hra o prežitie Uzemnený zasiahnuť 1 milión hráčov už po dvoch dňoch v skoršom prístupe, a hoci bolo identifikovaných veľa nedostatkov, hra má jednoznačne silný potenciál a širokú príťažlivosť. Ukážka z Priznaný pritiahol nadšenú pozornosť všetkých druhov RPG hráčov, dokonca aj tých, ktorí s nimi nemajú nič spoločné Piliere večnosti franšízy, v ktorej sa hra odohráva. Medzi týmito dvoma projektmi a Nebezpečenstvo pre Gorgona DLC pre Vonkajšie svety, ktorý má vyjsť už o mesiac, Obsidian je zjavne veľmi zaneprázdnený.

Ale ukázalo sa, že sú ešte zaneprázdnenejší, ako vyzerajú. Nedávno Josh Sawyer, riaditeľ dizajnu v spoločnosti Obsidian, napísal blogový príspevok, v ktorom načrtol svoje povinnosti ako riaditeľ dizajnu v prospech zvedavého fanúšika, ktorý chcel vedieť, ako sa 

Priznaný. Príspevok objasnil, že s ním nemal žiadnu priamu účasť Priznanýa vysvetlil, aká presne bola jeho úloha v štúdiu. Keď fanúšik vyjadril ľútosť nad Twitter že Sawyer priamo nedohliada na projekt, Sawyer pohotovo odpovedal, že v skutočnosti priamo dohliada na svoj vlastný projekt, ale že tento projekt nie je Priznaný.

Teraz riadim svoj vlastný projekt (len to nie je Avowed).

— Josh Sawyer (@jesawyer) 5. augusta 2020

Priamy dôsledok tohto tweetu je, že Obsidian, pozoruhodne, pracuje na štvrtom projekte, napriek všetkej práci, ktorú vývojár už robí. To je obzvlášť prekvapujúce vzhľadom na to, že Obsidian predtým vyjadril svoj zámer zachovať svoje vývojové úsilie a veľkosť tímu v menšom meradle. Realizácia takého množstva projektov naraz sa javí ako niečo ako odklon od tohto cieľa. V čase písania tohto článku, samozrejme, neexistujú žiadne formálne informácie o tejto záhadnej dodatočnej hre Obsidian a každý môže hádať, kedy sa to môže zmeniť.

Obsidian je obľúbený vývojár z mnohých dôvodov. Jeho RPG tituly sú veľmi známe; mnohí stále tvrdia, že jeho úloha pri rozvoji Fallout New Vegas urobil tú hru najlepšie zo série. Fanúšikovia tímu sa majú v budúcnosti na čo tešiť a na základe toho, čo dnes povedal Josh Sawyer, to znie, že tento silný tím tak skoro nepoľaví.

Zdroj: Josh Sawyer - Twitter

Zdroje pre hráčov D&D, ktorí sa snažia vytvoriť zábavné príbehy postáv

O autorovi