Exkluzívne: Filmový režisér Monster Hunter vysvetľuje, ako prispôsobiť videohry

click fraud protection

Lovec príšerrežisér Paul W.S. Anderson vysvetľuje, čo treba mať na pamäti pri adaptácii videohier na celovečerné filmy. Anderson má veľa skúseností s uvádzaním populárnych videohier na veľké plátno, keďže režíroval oba filmy z roku 1995. Mortal KombatResident Evil volebné právo. Jeho najnovší počin, Lovec príšer, je adaptovaný z rovnomennej hry Capcom. To hviezdi Milla Jovovich ako kapitán Artemis, vodca elitnej vojenskej sily. Keď jej tím prepadne portálom uprostred púšte, ocitne sa vo svete fantázie, kde pobehujú príšery. Artemis a ostatní sa čoskoro spoja s Hunterom (Tony Jaa), ktorý im pomôže bojovať proti hrôzostrašným tvorom, aby prežili.

Ako väčšina filmov z roku 2020, Lovec príšer pandémiou koronavírusu zmenil svoj plán vydania. Kedysi mala mať premiéru v septembri, no Sony ju neskôr odložila na apríl 2021, čo je v týchto dňoch bežný krok pre štúdiá. Potom spoločnosť Sony začiatkom tohto mesiaca všetkých prekvapila, keď to oznámila Lovec príšer v skutočnosti vyjde v roku 2020 - 30. decembra, aby som bol presný. Odvtedy prvý 

Lovec príšer bol odhalený trailer a tiež klip, ktorý fanúšikom ponúka prvý pohľad na niektoré hrôzostrašné stvorenia.

Screen Rant mal tú česť hovoriť s Andersonom o všetkých veciach Lovec príšer počas New York Comic-Con a v jednom momente sa režisér ponoril do procesu, ktorý stojí za uvedením videohry na veľké plátno. Screen Rant sa opýtal, aké prvky by mal režisér zvážiť pri adaptácii hry na film a Anderson povedal v prvom rade ide o oslovenie dvoch cieľových skupín: tých, ktorí hru milujú, a tých, ktorí o nej nič nevedia to. Anderson vysvetlil:

Paul W.S. Anderson: Myslím si, že musíte zostať verní štruktúre hry – čo sme urobili, ako som už dokázal. Ale tiež si myslím, že si musíte byť vedomí toho, že kráčate po veľmi tenkej línii, pretože okrem toho, že robíte film pre fanúšikov, ktorí vedia veľa o zdrojovom materiáli, robíte film aj pre ľudí, ktorí o ničom nevedia to. Mortal Kombat funguje pre obe publikum a ja som si tejto línie vždy vedomý. A preto sa niekedy hardcore fanúšikovia urazia, pretože niektoré veci meníme.

Ale v skutočnosti sa snažíme zo všetkých síl vyrozprávať príbeh, ktorý nikoho nevylučuje. Myslím, že to je vec, ktorú nechcete robiť. Nechcete, aby ľudia hovorili: „Och, ja tú hru nehrám. Preto ten film nie je pre mňa." Chcete, aby ľudia, ktorí hru hrajú aj nehrajú, povedali: "To je veľmi cool."

Zdá sa, že Anderson si to pri tvorbe určite vzal k srdcu Lovec príšer. V hre sú hviezdami šou Lovci, nie moderná vojenská sila, akú vedie Artemis. Pre oddaných fanúšikov hry toto zmeniť na Lovec príšerhlavné postavy môže pôsobiť trochu rúhačsky, ale keď to zvážime spolu s Andersonovými komentármi, dáva to väčší zmysel. Predstavením postáv zo skutočného sveta vytvoril Anderson vstupný bod do tohto sveta Lovec príšer vesmír pre tých, ktorí hru nepoznajú.

Či sa tento krok ukáže ako úspešný, sa uvidí, ale ukáže sa kedy Lovec príšer vychádza v decembri. Rovnako ako všetky filmy odteraz až do budúceho roka, stále existuje šanca, že sa opäť oneskorí, ale Sony sa rúti dopredu, ako keby to ani nebolo. Fanúšikovia Lovec príšer hra môže byť trochu opatrná ohľadom filmu, ale Anderson zjavne prichádza odniekiaľ byť sám fanúšikom. Nakoniec by mohol dosiahnuť svoj cieľ vyhrať nad hráčmi aj nehrami.

Kľúčové dátumy vydania
  • Monster Hunter (2020)Dátum vydania: 18. december 2020

Ako Halloween Kills stiahol to Loomis Cameo bez CGI

O autorovi