Čo znamená koniec Kentucky Route Zero (a o čom v skutočnosti je)

click fraud protection

Neskutočná odysea Kentucky Route Zero nesie klamlivo priamočiary predpoklad. Začína sa kamionistom Conwayom, ktorý sa chystá dopraviť náklad starožitností na 5 Dogwood Drive, nepolapiteľnú adresu, ktorá si vyžaduje, aby prešiel po diaľnici zvanej The Zero. Hráči si rýchlo uvedomia, že cestovanie po Route Zero zahŕňa odklon od všednej reality Conway, jeho pes a rôzni spoločníci, ktorých stretáva, sa stretávajú s čoraz bizarnejšími absurditami spôsobom. Väčšina fenoménu sa stretáva bez veľkej nedôverčivosti, keďže postavy sú ochotnými účastníkmi snovej logiky Kentucky Route Zero.

[Upozornenie: Spoilery pre Kentucky Route Zero nižšie.]

Cez priebeh jeho epizód, Kentucky Route Zero Dotýka sa tém dlhu a závislosti, straty a posadnutosti a napokon cesty k nájdeniu miesta, ktoré by sa dalo nazývať domovom. Rovnomenná diaľnica je vykreslená ako slučka, ktorá nevysvetliteľne unáša cestujúcich do podivných destinácií. Príbeh Kentucky Route Zero samotná je akási slučka, pričom udalosti konca formujú začiatok príbehu. Hráči, ktorí dohrajú hru, budú mať nový kontext pre prvé kapitoly a neočakávané súvislosti, ktoré sa objavia až pri spätnom pohľade.

Kentucky Route Zero's Naratív je rovnakými časťami otvorený a zdrvujúco nevyhnutný. Na rozdiel od bežných rozprávacích konvencií pre hry je príbeh väčšiny postáv pre hráčov tvárny, zatiaľ čo udalosti v hre sú z veľkej časti vytesané do kameňa. Históriu postavy možno zmeniť výberom dialógu, ale jej cieľ zostáva rovnaký.

Od prvej sekvencie, kde sa Conway zastaví a spýta sa na smer v Equus Oils, sa hráči stretnú s mnohými podpismi. prvky, ktoré definujú Kentucky Route Zero skúsenosti. Hráči si môžu vybrať meno a pohlavie Conwayovho psa alebo ho nechať bez mena. Equus Oils je mohutná budova v tvare koňa, prvá z mnohých zvláštností, ktoré postavy bez otázok akceptujú. Možnosti dialógu umožňujú hráčovi pragmaticky sa sústrediť na danú úlohu a nájsť cestu k 5 Dogwood Šoférujte alebo si urobte čas na zdieľanie príbehov a filozofických myšlienok s ľuďmi, s ktorými sa stretávajú spôsobom. Obsluha čerpacej stanice nasmeruje Conwaya, aby navštívil Weavera Marqueza, ktorý sa neskôr ukázal ako skvelý matematik, ktorý je údajne viac oboznámený s podivnou trasou, ktorú bude Conway potrebovať cestovanie.

Vysvetlenie príbehu a konca Kentucky Route Zero

Po stretnutí s Weaverovou a uvidení zvláštnych obrázkov na televíznej obrazovke vo svojom dome je Conway poslaná, aby sa stretla s Weaverovou sesternicou Shannonom Marquezom v neďalekej bani. Shannon je inžinierka, ktorá je posadnutá starou, archaickou elektronikou, a stane sa prvou z Conwayových spojencov, ktorí sa k nemu pridajú na jeho donkichotskej výprave. Sekvencia mín začína posilňovať ústrednú tému hry, ktorou je dlh a firemná krutosť, ktorá je spracovaná vyspelejšie a gravitas ako hry ako Vonkajšie svety, napriek tomu Kentucky Route Zero's surrealistické sklony.

Conwayova dodávka starožitností má byť poslednou prácou pre krachujúci malý podnik. Shannonini rodičia zomreli pri povodni v bani Elkhorn a neskoršia návšteva pamätníka pre mŕtvych baníkov odhaľuje jej horkosť voči firemnej nedbalosti, ktorá ich stála život. Conway má zranenú nohu počas cesty cez baňu a neskôr vyhľadá lekársku pomoc u doktora Trumana, muža, ktorého lekárske školenie sponzorovala farmaceutická spoločnosť. Anestetikum Neurypnol TM obnoví používanie Conwayovej nohy, no zanechá ho v dlhoch. Odvtedy je Conwayova noha zobrazená ako kostrová a žiariaca, vizuálny jazyk pre nevyhnutný dlh používaný v celom Kentucky Route Zero.

Conway je zobrazený ako niekto, kto v minulosti bojoval s alkoholizmom. V závislosti od výberu hráča môže opísať stretnutia AA, na ktoré predtým chodil, a môže sa hrať ako a triezvy abstinent, až kým nebudú so Shannonom nútení vyhľadať pomoc v liehovare whisky Hard Times. Zamestnanci liehovaru sú úplne žiariace kostry, rovnako ako Conwayova noha po tom, čo sa zadlžil za lekárske ošetrenie. Sú zobrazovaní ako revenanti, ktorí sa večne namáhajú, aby stiahli dlhy, ktorým nikdy neuniknú zobrazenie antikapitalistickej satiry. Conway je prinútený vypiť si drink, čo je nevyhnutná udalosť, ktorá ho zadĺži ťažkým časom a pošle mu špirálovito sa vracia do alkoholizmu, bez ohľadu na to, ako sa ho hráč rozhodol vykresliť skôr príbeh.

Vineta medzi kapitolami zobrazuje bar v malom meste, kde whisky Hard Times kúpila dlh patrónov, rozširujúc svoju kontrolu nad ostatnými cez váhu ekonomického tlaku a chemikálií závislosť. Hoci je Conway spočiatku prvou hrateľnou postavou, neskôr zanechá svoju úlohu dodávať starožitnosti a ide pripojiť sa k ostatným kostlivcom liehovaru Hard Times a nechať svojich spoločníkov pokračovať v ceste bez ho.

Ku Conwayovi sa pripojilo niekoľko ďalších postáv, ktoré sledujú Shannona, a nakoniec sa chopia veci dodania starožitností, akoby na pamiatku dobrého muža, ktorý doslova upadol do ťažkých časov. Sirota Ezra, automaty, z ktorých sa stali hudobníci Junebug a Johnny a ďalší, všetci sa plynule pridávajú k rastúcej skupine. Hra sa posúva od cestovania po diaľnici, ktorá vyzerá ako mapa skutočného sveta, k rozmazanej slučke Zero so svojimi masívnymi abstrakciami, ktoré sa objavujú ako diaľničné atrakcie, až po podzemie vodná cesta.

Vládna agentúra, ktorá sa zaoberá nahrádzaním funkcie miest (ako je umiestnenie kostola do skladu), ich nasmeruje správnym smerom. Stretnú sa s podzemnou jaskyňou, kde tvorcovia an ambiciózna počítačová hra riadená AI, Xanadu, vypaľte dosky plošných spojov pre teplo. Tieto miesta spolu s liehovarom a káblovým prístupom do malého mesta, ktorý je zobrazený v jednej z prestávok medzi kapitoly, ukázalo sa, že všetky sú spojené s tajomnou Weaver Marquezovou a jej vplyv možno považovať za vedúcu silu v pozadí hry. diania.

O čom je Kentucky Route Zero naozaj

Nakoniec cesta zavedie Shannona a ostatných do mesta, ktoré nedávno ťažko zasiahla povodeň. Mesto je odrezané od civilizácie, dostupné len letecky alebo okružnou podzemnou trasou, ktorou skupina prešla. Tam nájdu 5 Dogwood Drive, nový a nedokončený domov, ktorý stojí nedotknutý a nedotknutý potopou, ktorý sa objavil odnikiaľ, akoby ich chcel privítať. Skupina tulákov sa nakoniec rozhodne urobiť z obliehaného mesta svoj nový domov, zatvorenie slučky Kentucky Route Zero's zvláštna rozprávka.

Hoci sa Conway rozhodol urobiť poslednú dodávku, ďalšiu prácu v živote naplnenom ľútosťou, našiel sa výmena slepej uličky za nekonečnú, ako večne zadlžený robotník rozvážajúci whisky za Hard Times. Priatelia, ktorých Conway stretol na ceste, nevedomky odovzdali starožitnosti, aby si zariadili svoj vlastný nový domov a obrátili stránku o novej kapitole života, ako netradičná náhradná rodina pre pár stratených a osamelých vagabundov, ktorí sa stretli pozdĺž Kentucky Route Zero.

Fáza 4 by mohla predstaviť jednu postavu MCU silnú ako Odin

O autorovi