10 chýb kontinuity vo franšíze Shrek

click fraud protection

Shrekje obľúbená franšíza. Naplnené až po okraj skvelými postavami, skvelými miestami, rôznymi rozprávkovými portrétmi a soundtrackom, ktorý možno považovať za najlepší v histórii filmu. Originál z roku 2001 priniesol tri pokračovania. Zatiaľ čo druhý je jedným z najlepších filmov všetkých čias, 3rd a 4th sa stretli s oveľa väčším nepriateľstvom.

V rámci deväťročnej franšízy štyroch filmov narážajú na svoj spravodlivý podiel chýb v kontinuite. Či už ide o chyby animácií alebo nekonzistentnosti medzi filmami, pokryli sme desať najväčších chýb Shrek vesmír poskytol.

10 Miznúca dračia reťaz

Drak je predstavený ako strašidelný darebák a najrýchlejší spôsob, ako zomrieť, ak sa niekto pustí do určitého hľadania na záchranu princeznej. Jej červené šupiny a ohnivý dych z nej robia jednu z najdesivejších častí prvého filmu. Napriek tomu sa z nej nakoniec stane najbenevolentnejšia postava v seriáli, vydá sa za Donkeyho a vychováva ich zvláštne hybridné deti.

Keď Dragon príde na svadbu na konci Shrek 1

, jej reťaz nie je na krku, keď ju somár prvýkrát vyvolal. O pár sekúnd neskôr sa objaví a Shrek ho použije, aby na ňu vyliezol, a potom znova zmizne, keď jeho nevyhnutnosť pre zápletku skončí.

9 Incident Arrow

Shrek je veľký, mocný chlap. Nemôžete od neho očakávať, že bude cítiť všetko, čo sa okolo neho deje, ale úprimne povedané, očakávali by ste, že bude cítiť šíp, ktorý mu prepichne zadok. Fiona to zakričí Shrekovi, keď skončí s búraním Merry Men, ale šípka sa objaví, až keď to povie. Predtým tam nebolo vôbec nič a medzitým nikto nemohol nič urobiť, pretože Fiona ich všetkých vybila. Tiež, pár sekúnd potom, keď somár omdlel, listy pri jeho hlave sa objavili a zmizli podľa výstrelu.

8 Parkovací komorník zachádza príliš ďaleko

Musí byť dosť ťažké byť zlobrom, ak ste ľudská osoba. Všetci s krikom utekajú, čo má Shrek rád. Keď spolu s oslíkom dorazia do Duloca, komorník zazrie Shreka, trochu sa poberie a rozbehne sa cez frontu.

Keď je jeho prekážková dráha zobrazená zhora, musí prejsť štyrmi zviazanými radmi, ale keď kamera sa zmení, aby ho ukázala zozadu, beží tie štyri rady a ešte má ďalšie dva, ktoré potrebuje cez.

7 Shrekova rýchla zmena

Počas Shrek 2, Shrek si vezme elixír, ktorý ho zmení na ľudskú podobu a oslík na nádherného koňa. Očividne, keďže bol len pár minút predtým zlobrom, Shrek bol stále veľmi oblečený do svojich obrovských obrích šiat, a tak si od muža v koči vzal nový dobre padnúci kostým. Malo to fungovať oboma spôsobmi, to znamená, že keď sa Shrek zmenil späť na zlobra, jeho nové šaty mali byť príliš malé. Namiesto toho sa len magicky prezliekol späť do svojho normálneho oblečenia.

6 Fionin prebaľovací prsteň

Prvýkrát, keď vidíme Fionin prsteň, je trblietavý a zlatý. Onedlho sa zmení na o niečo menej pôsobivé striebro. Dokonca aj neskôr sa zdá, že má vo vnútri nejaký druh modrého drahokamu, než sa opäť vráti k svojmu čistému striebru.

Zdá sa to veľmi nepraktické pre Shrek tvorcovia nevyrobili model pre prsteň, čo mu umožní, aby na každom zábere vyzeral úplne rovnako a nevyzeral inak takmer vždy, keď je na obrazovke.

5 Miznúca lyžica

Jeden z najťažšie pozerateľných momentov v druhom Shrek film prichádza, keď sám Shrek prehltne lyžicu a okamžite ju vykašle. Toto je dosť dôležitá súčasť neuveriteľne nepohodlnej kráľovskej večere, ale lyžica sa v podstate hneď vyhodí. Keď sa záber zmení, nie je vôbec na stole.

4 Hlúpe tetovanie

Shrek je známy svojimi brilantnými jemnými detailmi a referenciami. Môžete sa pozrieť do preplnených záberov tých, ktorí stoja v Shrekovom močiari, aby ste našli postavy hlboko z rozprávkového sveta; je to raj pre tých, ktorí žijú pre referencie.

Snehulienka má dokonca na ruke vytetovaného obľúbeného trpaslíka Dopeyho v tvare srdca. Keď neskôr vo filme privolá stvorenia, aby zaútočili, zdá sa, že animátori zabudli zachovať tento chladný detail, pretože tetovanie zmizlo. Pokiaľ si to nedala vylaserovať v dňoch medzi scénami???

3 Zmiznúca zmluva

Počas zvláštneho apokalyptického prostredia Shrek 4Shrek zmení názor na podivný svet, ktorý vytvoril, a vracia sa do svojho močiara v nádeji, že reštartuje svoj život. Pozerá sa na zmluvu, ktorú mu dal podpísať Rumpelstiltskin, keď stál vo svojom vyschnutom močiari, no akonáhle preletia čarodejnice, zmluva, na ktorú sa práve pozeral, úplne zmizla.

2 The Dragon's Keep Journey

Jeden problém s nastavením striedať vesmír reality v Shrek 4 je problém udržať veci v súlade s tým, čo bolo predtým. Vznikla v r Shrek 1 že Shrekovi aj princovi Charmingovi trvalo niekoľko dní, kým sa dostali k Fione v jej veži. Tento čas cesty sa môže pohodlne skrátiť, keď má Shrek len jeden deň, kým nezmizne. Zvládne to za oveľa menej ako jeden deň, čím zdanlivo podkopáva dôležitosť tejto dlhej cesty v prvom filme a vytvára problém kontinuity medzi týmito dvoma cestami.

1 The Far Far Away Journey

Takmer presne to isté sa stane so Shrekovou cestou do Far Far Away počas Shrek 4. Jednou z najikonickejších scén z druhého dielu franšízy je neuveriteľne dlhá cesta Shreka, Fiony a somár robiť v koči v tvare cibule.

Rovnako ako cesta do dračej pevnosti, posledný film v sérii podkopáva, ako dlho to bude trvať cesta je, pričom 24-hodinové hodiny naznačujú, že táto viacdňová cesta sa skončila len o dva hodiny. Možno je v paralelnom vesmíre, ale nemá raketu.

ĎalšieMCU: 5-krát mal kapitán Amerika skvelý plán (a 5krát, keď mal šťastie)