Blazing Chrome Review: Len pre oddaných fanúšikov Contra

click fraud protection

Joymasher's Blazing Chrome je retrauxová akčná hra, ktorá sa snaží uchvátiť fanúšikov Contra svojou náročnou pixelovou hrateľnosťou typu run-and-gun.

Chodí ako kačica a rozpráva ako kačica a dokonca sedí na modernom hardvéri ako hrdá retro kačica v žiarivých 16-bitových pixeloch. Žiarivý Chrome je jasným príkladom technológie run-and-gun na úrovni SNES, ktorá sa robí poctivo, ale ako ďaleko posúva žáner za jeho priamu reprezentáciu? Nemusí to byť klasický vylepšený za bodom zlomu na niečo nové, ale je len málo, čo tak očividne evokuje čas, žáner a éru, okrem, možno, spánkového hitu Nintendo DS. Proti 4.

Táto hra vychádza už dobrých 12 rokov od tohto menej hraného pokračovania, zbaveného franšízovej oddanosti a zároveň nesie akúsi nákazlivú oddanosť svojmu tvrdému a precíznemu étosu. Aj keď sa neobmedzil na svoje podstatné časti, ani nevynikal nad svojimi predchodcami, Žiarivý Chrome je hodnotná návratová akčná hra, ktorá poteší niektorých zarytých fanúšikov, aj keď celý balík si nemôže pomôcť, ale keď s ním skončíte, bude sa cítiť trochu ľahostajný a smutný.

Zoznámte sa s Mavrou a Doyleom – ľudským a robotickým vojakom, pričom obaja fungujú rovnako v hre – a pokúste sa prejsť štyrmi okamžite dostupnými misiami. Každá z týchto misií pozostáva z niekoľkých diskrétnych etáp, z ktorých mnohé končia typom zdĺhavého stretnutia s minibossom, spolu s formálnym šéfom podobným záverečnej skúške na konci. Úspešné dokončenie všetkých štyroch misií (ktorý zahŕňa traumatické Bojové ropuchy-Páči sa mi to pretekárska časť) odhaľuje piatu, po ktorej stojí medzi vami a víťazstvom posledná šiesta misia.

Základné počiatočné znaky sa ozývajú Contra hry, ktoré Žiarivý Chrome očividne obdivuje, aj keď je to pravdepodobne majstrovské dielo SNES Contra III: Mimozemské vojny je ten najzúrivejšie zachytený s adoráciou. To znamená, že prvá misia zahŕňa skákanie na rozbité autá, zápasenie cez koľajnice a horiace mesto sa stalo obeťou náporu techno-mimozemskej hrozby, ktorá sa neustále miešala v rolovaní paralaxy pozadie. Príbeh je príjemne jednorazový, nikdy neprekáža skutočnej akcii, s vizuálmi, ktoré čerpajú z nezabudnuteľných klasík z 80. rokov ako napr. Terminátor a Posledná Starfighter pre gýčovitý, divadelne pózujúci nostalgický príťažlivosť spolu s uspokojivo chrumkavým a konštantným nízkobitovým soundtrackom. Sú tam všetky kúsky a screenshoty z hry sa zdajú byť ušité na mieru, aby pošteklili túžby každého, kto je dostatočne starý na to, aby si pamätal zadymené, slabo osvetlené arkády.

Žiarivý Chrome neškrtí pristátie tým, že sa mu nepodarí zasiahnuť do kontrolných zoznamov hier, ktoré jednoznačne miluje; skôr je v roku 2019 trochu znepokojujúce predstaviť si, že mladší hráči získajú toľko spokojnosti a dodržiavania starého štandardu. Retro-oddanosť bokom, hra nikdy nedosiahne takých výšin, ako je niečo podobné Kontra IIIalebo dokonca príjemné sledovanie Proti znovuzrodeniu, v čase písania tohto článku má desať rokov. Je sotva spravodlivé jednoducho šúchať nos hry nad jej klasikami alebo vášnivými pokračovaniami, no v roku 2019 to bude hodnotný zážitok s malým zvončeky a píšťalky si nemôžu pomôcť, ale cítia sa menej ako ten starší hardvér a softvér, pokiaľ neprinesú niečo živé, čo oživuje tento vzácny žánru. Koji Igarashi sa pokúsil prekonať štandard, ktorý zaviedol pred desiatkami rokov, kým Žiarivý Chrome nikdy sa nepriblíži k najvyšším vodoznakom kedysi všadeprítomného žánru.

Prehrávanie originálu Contra - či už v pôvodnom arkádovom prejave alebo v úprave NES - určite prináša svoje zakopnutia do popredia. Teraz by však hráči mohli chcieť niečo vzrušujúcejšie, než sú úrovne s nábehom na nepriateľov, z ktorých väčšina je rada, že vás okamžite zabijú jedným zatúlaným zásahom. Základná mechanika behu, skákania, streľby a boja proti nepriateľom nie je nikdy úplne jasná presné, s miernymi oneskoreniami pri pristávaní zo skoku, ktorý môže úplne prevrátiť danú vec prehratie. Je to preto, že špeciálne zbrane a snímače droidov sa po smrti odstránia a pridajú to, čo vyzerá ako neúmyselný efekt „snehovej gule“, ktorý môže nemilosrdne spôsobiť, že beh bude úspešný alebo neúspešný. Presilové zbrane, ktoré vyžadujú zručnosť na mierenie ako granátomet, sú dostatočne uspokojivé na použitie, ale strácajú jeden okamih, kým šéf môže rozhodnúť, či bude misia dokončená alebo nie. Moderné vymoženosti ako okamžitý reštart úrovne nikde nenájdete a neskoršie misie v tomto smere trestajú nešikovnosť; nie je nezvyčajné len tak sedieť na kontrolnom bode misie v neskoršej fáze a nechať nepriateľov vyvraždiť vaše zostávajúce životy, aby ste mohli začať odznova. V praxi sú prvky ako tento o nič menej než úplná hanba.

Dokončenie všetkých šiestich misií odomkne nové typy mužských a ženských postáv, ktoré si môžete vybrať, a sú určite dobré. Raijin a Suhaila sú jasnými odkazmi na ďalšiu arkádovú klasiku, Stridera pridajte mechanicky hodný dôvod vrátiť sa do hry na ďalšie kolo. Posunutie priority projektilových zbraní na diaľku na uspokojivú zvlnenú bitku funguje v hre. láskavosť, aj keď je sklamaním, že rovnaké snímanie zbraní neovplyvňuje útočné schopnosti týchto postáv vôbec. To si nemôže pomôcť, ale cíti sa ako vystrihnutý roh v hre, ktorá, hoci by sa pred 30 rokmi dala ľahko označiť za klasiku, sa v súčasnej hernej ére snaží cítiť sa vitálne a bez bradavíc.

To všetko predstavuje Žiarivý Chrome dôstojne nadväzuje na minulý žáner. Jeho pixel art a animácia uspokoja retro nadšencov, ktorí hľadajú tento menej obsluhovaný typ skúsenosti a je potrebná minimálna investícia, aby ste mohli skočiť a zažiť nejakú dostupnú pasáž akcie. Znepokojujúce je, že bledne v porovnaní s desaťročiami starými titulmi a je frustrujúce, že oblasti, v ktorých mohol vynikať, vzhľadom na potenciálne získané poznatky – aspekty ako výber zbraní, postáv, hrateľnosť a rozmanitosť boja – výsledkom je jednoducho míňanie značiek namiesto priameho As. Je to pohlcujúce rozptýlenie pre tento zriedkavo vyrábaný štýl hry dní, ale Žiarivý Chrome mali strieľať pre hviezdy, namiesto toho, aby ste sa priamo stretli s jej inšpiráciami.

Žiarivý Chrome je teraz k dispozícii za 16,99 dolárov na PS4, Xbox One, Nintendo Switch a Steam. Bola poskytnutá digitálna kópia pre Nintendo Switch Screen Rant na účely preskúmania.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Fortnite: Kde nájsť Beskar Steel (Kde sa Zem stretáva s oblohou)

O autorovi