Recenzia Concrete Genie: Pútavé umenie v zamotanom ráme

click fraud protection

Concrete Genie má určite vandalské srdce, ale táto kreatívne orientovaná exkluzívna konzola pre PlayStation 4 sa snaží spojiť rôzne mechaniky dohromady.

Umelecká tvorba ako centrálna mechanika vo videohrách vždy vyzerá ako podupávanie. S jednoduchým mávnutím analógovej páčky alebo pohybovými ovládacími prvkami je pridanie živých farieb a animácií do predtým fádneho sveta vždy priame a produktívne, osvedčený vzorec v rôznych hrách, od Okami do De Blob k Rádio Jet Set séria. Je to reakcia, ktorá slúži interaktívnemu médiu spôsobom, ktorý pôsobí čisto, no môže to byť zložité koordinovať vzhľadom na objektívne prvky samotného umenia a je to jeden z niekoľkých problémov, ktoré nová PlayStation 4 prináša exkluzívne Betónový džin sa snaží určiť priority, čím je výsledná skúsenosť celkovo trochu nejasná.

Denska je slabo osvetlené prístavné mesto, ktoré už zjavne zažilo lepšie časy, odsudzované nedostatkom priemyslu a akousi nudou zaplavenou jeho schátranými chatrčami a skladmi. Hlavná postava Ash je mladý umelec, ktorý usilovne načrtáva svoju predstavivosť do denníka, ktorý väčšinou pozostáva z postáv pomenovaných príšer s baňatými chlpatými telami a žiarivými úsmevmi. V zápase so zastrašujúcou skupinou potulných násilníkov, ktorí mu často robia zo života peklo, je jeho denník ukradnutý, skartovaný, a jeho stránky sa rozptýli vo vetre, kým ho prenasleduje k vzdialenému majáku, kam príde jeden z jeho stvorených „džinov“ života.

Teraz vyzbrojený čarovným štetcom sa Ash vracia na pevninu Denska, aby na jej plátno hodil žiariace živé obrazy, čím znovu oživuje mesto jednu stenu po druhej. V praxi to znamená, že je možné natrieť prakticky akýkoľvek široký povrch, buď pomocou analógovej tyčinky alebo prostredníctvom predvolených ovládacích prvkov pohybu – pre takého dôležitého mechanika je pozoruhodné, že obe metódy fungujú dobre. Namiesto maľovania týchto dielikov riadok po riadku získajú hráči paletu rôznych foriem tým, že každý z nich získajú skartovaná strana skicára, ktorá im umožňuje maľovať pôsobivé dúhy, prúdy kvitnúcich viniča, animované motýle, a viac.

A, samozrejme, sú tu samotní džinovia, ktorí sú stvorení v niečom ako a Pán zemiaková hlava móda a rôzne komponenty džina fungujú takmer rovnakým spôsobom ako ostatné formy palety. Zvláštne je, že samotné kreslenie na stenách nespĺňa dokončenie zóny Denska a steny by ste mali maľovať hlavne za reťazami žiaroviek, ktoré ich osvetľujú, aby ste mohli sledovať pokrok. Je zvláštne, že to nie je nikdy skutočne vysvetlené a v rámci fikcie to nedáva celkom zmysel a vyzerá to ako hra systém na zabránenie nekontrolovateľnej snahe pokryť všetky dostupné múry v meste, čo by mohlo byť únavné.

Je to jedna z niekoľkých nevkusných možností, ktoré možno nájsť v celkovej hre, ktorá sa snaží spojiť tajnosť, plošinovka, riešenie hádaniek, objavovanie, rozprávanie príbehov a tvorivosť bez pohybu v jednom nevyhnutne miešaný guláš. Násilníci z Betónový džinNa vašich cestách sa objaví úvodné slovo a často sa vás budú snažiť zo všetkých síl chytiť, okradnúť vás o kefu alebo vás zostreliť z neistých bidielkov. To vedie buď k zakopnutiu, alebo k poruchovému stavu, pričom ani jeden z nich veci zmysluplne nespomaľuje – dokonca aj pád z diaľky výška alebo do vodnej plochy vyvolá niečo ako animáciu „smrtia“, ale potom vás okamžite teleportuje späť tam, kde ste kedysi boli. Bez akejkoľvek skutočnej hrozby sa jediné možné napätie objavuje v občasných chvíľach zmätku, čo robiť ďalej, niečo, čo nikdy nevyrieši nevyspytateľná obrazovka mapy.

Aby sme boli spravodliví, časť tohto nedostatku napätia je spôsobená zameraním na samotný obraz. Niekoľko prvých použití štetca môže vyvolať zalapanie po dychu, pričom každý mierny ťah vytvorí bzučivú koláž luminiscenčných postáv. Akt vytvorenia nového džina s akýmikoľvek doplnkami, ktoré sa vám páčia – pokračujte a dajte im päť špirálových rohov, tri chvosty a fúzy, ak chcete - zdá sa, že zostarnú, ale ich žiarivý úsmev s veľkými zubami, keď sa trblietajú k životu, je vždy skutočný potešenie. Po vytvorení vás môžu sledovať pozdĺž stien cez celú oblasť a tri rôzne základné typy džinov ponúkajú rôzne elementárne schopnosti, ktoré sa zohľadňujú príležitostne hádanky. Môžete dokonca skončiť s celou čatou džinov, ktorí sa potulujú po každej úrovni, žiadajú vás, aby ste namaľovali predmety a odmeňujú vás špeciálnou farbou, ktorá odstraňuje blokády podobné korupcii.

Je jasné, že štúdio Pixelopus uprednostnilo mechaniku maľby Betónový džinčo bolo, samozrejme, veľmi múdre rozhodnutie. Nešťastné je, že len máločomu inému v hre sa zdalo, že dostalo porovnateľné množstvo lesku alebo pozornosti. Platformovanie je veľmi nemotorné, stealth aspekty väčšinou neexistujú a sú na jedno použitie a akékoľvek hádanky, ktoré sa objavia, sú také jednoduché, že sa cítia ako obyčajná výplň a rozptýlenie. Momenty filmového rozprávania, v ktorých sa hráči dozvedia viac o Ashových rodičoch alebo o individuálnom násilníkovi, sú zabudnuté v okamihu, keď sú a rôzne štvrte v Denskej sú niektoré z najmenej presvedčivých prostredí na navigáciu v nedávnej pamäti, či už sú pokryté žiarivou farbou alebo nie. Keď sa objaví tá najzrejmejšia z lenivých hier – úroveň kanalizácie – vyzerá to takmer ako úmyselný vtip.

Dokonca aj maliarsky štetec sa zdá byť zvláštnym kompromisom, keď pravdepodobne najzrejmejším nástrojom na skrášlenie mesta by bola čarovná plechovka od spreja. Navyše, trblietavé efekty vášho diela ho oddeľujú od architektúry Denska, vďaka čomu je obrazy vždy vyzerajú, akoby sa vznášali niekoľko palcov od steny, čo ovplyvňuje úplné ponorenie do nápad.

Ak máte náhlavnú súpravu PS VR, je tu zahrnuté roztomilé dobrodružstvo založené na postupe Betónový džin. Paint homonculus Splotch (ktorý sa v hlavnom príbehu označí spolu s Ashom) prevedie hráča sériou interaktívne ukážky maľovania v 3D, ktoré trvajú približne 20 minút, ale sú krásne a sústredené odklon. Pravdepodobne to nikdy nebude slúžiť ako jediný dôvod na kúpu hry, ale hráči PS VR získajú hodný bonus za vlastníctvo hardvéru, ktorý dokonca používa oba pohybové ovládače. Úprimne povedané, nejaká plná integrácia PS VR s hlavnou hrou by pravdepodobne do balíka pridala významnú hodnotu.

Ak Betónový džin bola hra za plnohodnotnú cenu, väčšina kohokoľvek, kto by ju hral, ​​by sa cítil skrátený svojou investíciou. V súčasnej podobe je však zábavná a hoci sa nikdy úplne neopotrebuje, snaží sa zapôsobiť. V našej hre nakoniec nastal čas, keď sme len opakovane maľovali akékoľvek náhodné formy, ktoré by mohli zakryť žiarovky najrýchlejší, ignorujúc akýkoľvek tlak na precíznu umelosť – znak skorého vyčerpania pri hre, ktorá trvá len päť alebo viac hodín kompletný. S niekoľkými vylepšeniami a veľkým množstvom pridanej látky, Betónový džin mohlo to byť vynikajúce, ale stále je to pekný čistič palety pred nadchádzajúcimi vydaniami na konci roka.

Betónový džinteraz vychádza na PlayStation 4 za 29,99 dolárov. Digitálna kópia bola poskytnutá spoločnosti Screen Rant na účely kontroly.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Fortnite: Ako odomknúť Lexu (Sezóna 5)

O autorovi