Battlefield 5, Titanfall 2 a Mass Effect 4 vyjdú v marci 2017

click fraud protection

Napriek tomu, že je prvou spoločnosťou, ktorá získala dva roky ocenenie The Consumerist „Najhoršia spoločnosť v Amerike“. v rade je Electronic Arts jednoducho jedným z najdôležitejších vývojárov/vydavateľov vo videohre priemyslu. Spoločnosť vlastní niektoré z najväčších IP v médiu, vrátane Mass Effect, Need for Speeda bojisko, a vyrába najpredávanejšie športové franšízy ako napr Madden NFL a FIFA. Pre mnohých fanúšikov je najdôležitejšie, že EA v súčasnosti vlastní Hviezdne vojny licenciu a plánuje vytvoriť novú Hviezdne vojny hry na ďalšie desaťročie.

EA je zodpovedná za niekoľko naše najočakávanejšie hry roku 2016, počnúc vydaním Rozlúštené vo februári. Ale ako u všetkých veľkých spoločností, všetky oči už hľadia do budúcnosti a EA má na fiškálny rok 2017 veľké plány.

Počas trvania spoločnosti Výzva k zisku za 3. štvrťrok 2016, CEO EA Andrew Wilson odhalil plány spoločnosti na nasledujúci fiškálny rok, ktorý bude trvať od 1. apríla 2016 do 31. marca 2017. Prvý štvrťrok začína vydaním Mirror's Edge Catalyst

v máji, po ktorom nasledujú ďalšie ročníky každoročných športových hier spoločnosti. Nakoniec Wilson ponúkol aktualizáciu o pripravovaných najväčších tituloch spoločnosti.

"Celkom nové"bojisko“ hra od DICE dorazí včas pred prázdninami. Sme nadšení, že máme novýTitanfall„skúsenosti pochádzajúce od našich priateľov z Respawn a samozrejme“Mass Effect: Andromeda“ z tímu BioWare sa spustí neskôr vo fiškálnom roku. "

Nový Titanfall Hra bola potvrdená minulý rok, no odvtedy nie sú o titule žiadne nové informácie. S potvrdeným oknom vydania na budúci rok sa pravdepodobne objaví počas EA nedávno oznámila živé podujatia EA Play. Oznámenie o bojiskoBezprostredné vydanie potvrdzuje okno spustenia, ktoré bolo oznámené na jednej z minuloročných výziev pre investorov EA.

Najviac sklamanou správou je to Mass Effect: Andromeda môže byť spustené až v roku 2017. Zatiaľ čo hra nebola nikdy oficiálne potvrdená na rok 2016, aktuálne dátumy zástupných symbolov naznačovali, že v kartách mohlo byť spustenie prázdnin 2016. Mass Effect 3 séria sa posunula z prázdninových vydaní na februárový dátum vydania, takže je to možné Andromeda pôjde podobnou cestou.

Výzva o zárobkoch tiež ponúkla krátku aktualizáciu o nadchádzajúcom Hviezdne vojny hru od vývojára Visceral vlastneného EA. Na otázku o znížení menej ziskových titulov, finančný riaditeľ EA Blake Jorgensen povedal nasledovné:

"Máme menej ako 15 hlavných SKU. A to sa zdá byť ako dobrá veľkosť podniku a samozrejme oznamujeme, že investujú do niektorých akčných SKU tým, že do našej organizácie privedú ľudí ako Jade Raymond a Amy Hennig, aby pomohli vybudovať tie. A tie sú v našom pláne SKU zjavne o niekoľko rokov."

Amy Hennig predtým spolupracovala s vývojárom Naughty Dog, ktorý slúžil ako hnacia sila prvých troch Nezmapovanýhry. Hennig opustil Naughty Dog v roku 2014 pripojiť sa k Visceral's Hviezdne vojny projektu, čoskoro sa pridal Todd Stashwick (Odôvodnený), ktorý je spoluautorom hry. Jade Raymond, výkonný producent na Assassin's Creed 2 a Splinter Cell: Blacklist, momentálne dohliada na kalifornské štúdio Visceral, aby pomáhalo pri vývoji. S pôsobivým rozsahom talentov a jednou z najpopulárnejších licencií na svete nie je pochýb o tom, že Visceral's Hviezdne vojny Hra bude obrovským počinom, ktorý vysvetľuje predĺžené čakanie na vydanie hry.

Zdroj: EA

Hulkove sily práve dostali znepokojujúce nové otočenie (ale konečne dávajú zmysel)